西村和則 / root Inc.

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@nishimuu

組織の右腕として事業や組織の成長を支援するデザイン会社 root Inc. CEO(2012年〜)/ AI×デザインのプロセス導入 / スタートアップの「1人目デザイナー問題」から、デザイン組織づくりまで / 現場の実践と経営視点で発信中 / @ic_root / 支援先: @starley_jp

Tokyo Katılım Haziran 2009
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西村和則 / root Inc.@nishimuu·
ic-root.com/blog/n8f45e1b7… 2025年もお世話になりました! この1年、自社の成長に注力をしつつも自身の中にあった、仮説を1つ前に進められた年だったなと実感しています。 長年デザインの領域からどのように事業の成長に関わっていくか向き合い続けてきた中で、ルートの支援モデルも、自身の中にあった考え方も、いよいよ形になってきた感があり、来年はより多くの事業に広げ支援に注力していきたいと思います! 拡大に向けた採用をしておりますが、その中でも特にここからの拡大を僕と共に担っていくマネジメントレイヤーの仲間を募集しています。 僕が描くルートの未来はデザインだけでは収まらないものになるかもしれません。それでもこの挑戦をする意味があると信じているので、この取り組みをより大きな形にし、より多くの事業の成長に関わっていけたらと考えております。 ご興味ある方はぜひカジュアルにお話させてくださいませー! #デザインリーダーシップ #デザイン目標 #組織の右腕
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Yanhua
Yanhua@yanhua1010·
卧槽,这个厉害了啊,真是万物皆可HTML HeyGen开源了HyperFrames框架,可以通过Claude Code 构建视频。 开源、代理原生框架。HTML 到 MP4。 如何安装👇 npx skills add heygen-com/hyperframes
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AIエージェントの記憶や感情の設計に興味があるデザイナーさんを探しています🙋 自分でエージェント作って実験してる方やトライしてみたことあるよと言う方、情報交換しませんか? 体験設計の領域だけど、LLMごとで反応もふるまも違う世界線が面白いです。
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なにげにslackのコンポーネントアップデートが、AIエージェント化においてかなりインパクトありそう。 CLI経由でないエージェント活用のチャネルで一番シェア取れそうなのがslackなので、slackがmdファイルを取りにいくとエージェントと人のタッチポイントはslackが持つことになりそうですね。
Slack@SlackHQ

First up: Block Kit just got a major upgrade. 🎨 5 new components: Card, Alert, Carousel, Data Table, and Chart. Build high-density, interactive agent UIs — no custom code needed — that renders natively on desktop and mobile. Your agents can now show their work, without huge walls of text.

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結構便利になったはずなのに、後発感がどうしても出てしまう。 Claude Codeと同じ価値を追ってしまってるからかな‥ 今や、あなた好みの最適化より、Claude Codeとバディ組んでAI好みの最適化を強化する方がコアな人たちに刺さる
OpenAI@OpenAI

Codex for (almost) everything. It can now use apps on your Mac, connect to more of your tools, create images, learn from previous actions, remember how you like to work, and take on ongoing and repeatable tasks.

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Claude Opus 4.7がリリース。デザイン会社の経営者として注目しているのは2点。 1つ目は画像入力の解像度が3倍以上に。UIスクリーンショットや複雑なダイアグラムをピクセル単位で読めるようになり、デザインをAIに渡すときの「伝わらなさ」がかなり減る。 2つ目はデザインの審美性の向上。"The design taste is genuinely surprising—it makes choices I'd actually ship."という早期テスターの声もあり、UI・スライド・ダッシュボードの生成が実用レベルに近づいてきている。 デザインツールのローンチの噂があるが、その片鱗が見える。 anthropic.com/news/claude-op…
Claude@claudeai

Introducing Claude Opus 4.7, our most capable Opus model yet. It handles long-running tasks with more rigor, follows instructions more precisely, and verifies its own outputs before reporting back. You can hand off your hardest work with less supervision.

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塩見 拓己
塩見 拓己@t_shio3·
PeopleXとのJVである「エンPeopleX株式会社」の設立を発表させていただきました。 AIの力で入社後活躍を実現する、やっていきます!
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10年来のデザイン会社経営仲間と久しぶりのランチ。あの頃一緒に走ってた人たちも、今は変化してインハウスになっていたり、違うことしてたり様々。でもあの頃目指してたデザイン通じて実現したかった世界は今もみな変わらないんだなと実感。 クライアントワークというビジネスモデルを拡張しないと、デザインを世の中に広げることはできない。 この壁に懲りずにずっと向き合い続けてる自分だからこそ、AI化の大きな波に一石を投じたいと沸々とアイデアを考えている。 今いいアイデア思いついたけど、これは寝かせてみて明日確認。 おつかれさまです。
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PeopleXさんとエンさん合弁会社の設立おめでとうございますー! AI面接はじめ複数のサービスラインが急速に拡大されていて、まさしく異常速度を肌をもって感じます。 余談ですが、ルートはエンさんとも長らく新規事業ご一緒させていただいた歴史があり、不思議なご縁を勝手に感じています。 ここからの展開もお力になれるようがんばっていきます!
橘大地🔖@d_ta2bana

大きな発表です。 PeopleXはエン株式会社と合弁会社である、「エンPeopleX株式会社」を設立致しました。 エンPeopleXでは、エンが保有する顧客基盤を生かしたPeopleX製品のOEM販促、エン転職にAI実装をすることで新たな求人サイト体験等の既存事業のAX。 そして、革命的な新規事業に挑戦します。 ----------------------------- この度、卓越した顧客基盤と支援実績を持つエン株式会社様とともに新たな取組を始動させられることを、心より光栄に思います。 PeopleXは、創業以来一貫して、世界中で働くすべての人々がその真価を発揮できる社会を創るべく、AI製品の開発に邁進してまいりました。 PeopleXのAI製品も採用段階の支援だけでなく、入社後の活躍まで支援して初めて広い意味での「採用の支援」なのだという考え方から、製品を入社後のAIロープレ、AI面談と支援対象を拡充し続けてまいりました。 この点、エン株式会社様も「仕事を大切に、転職は慎重に。人材を大切に、採用は慎重に。」というメッセージを掲げられ、活躍までの支援にこだわり続けた経営理念を心より尊敬しておりました。 この度の「エンPeopleX」の設立は、この志をより確かな形で社会に広げていくための、重要な一歩となります。 今後、エン株式会社様が長年培ってこられた広範な知見と、弊社の最先端技術を融合させることで、組織の課題や個人の潜在的な能力をより深く正確に捉え、ご支援していくことが可能となります。 これにより、これまでは可視化されずにいた才能が適切に処遇され、組織全体の活力を引き出す仕組みをより広く提供してまいります。 人的資本の重要性が一層高まる中、両社の強みを結集し、企業の競争力底上げと一人ひとりの自己実現をより強力にご支援していく所存です。

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砂田滋弘|PeopleX
【ご報告】 本日、大きな発表をさせていただきます。 人材サービス大手のエン株式会社 と、4月1日付で合弁会社を設立いたしました。 社名は「エンPeopleX株式会社」です。 本取り組みは、PeopleXの掲げる理念と、エン社の「入社後活躍」という思想が重なったことで実現しました。 エン社にとっては中期の構造改革における重要な成長戦略の一つであり、PeopleXにとっては、対話型AIを社会実装し、HRの新たなスタンダードを創るための大きな一歩です。 本合弁会社では、エン社の「国内最大級の求職者データベース」と「強固な営業・顧客基盤」、 そしてPeopleXの「対話型AI技術」を融合させます。 採用・人材育成領域での価値創出に加え、新規事業の創出を通じて、「HRTech × 対話型AI」領域における独自のポジションを確立していきます。 両社の強みを掛け合わせ、産業そのもののアップデートに挑戦していきます。 引き続き、よろしくお願いいたします。
砂田滋弘|PeopleX tweet media
橘大地🔖@d_ta2bana

大きな発表です。 PeopleXはエン株式会社と合弁会社である、「エンPeopleX株式会社」を設立致しました。 エンPeopleXでは、エンが保有する顧客基盤を生かしたPeopleX製品のOEM販促、エン転職にAI実装をすることで新たな求人サイト体験等の既存事業のAX。 そして、革命的な新規事業に挑戦します。 ----------------------------- この度、卓越した顧客基盤と支援実績を持つエン株式会社様とともに新たな取組を始動させられることを、心より光栄に思います。 PeopleXは、創業以来一貫して、世界中で働くすべての人々がその真価を発揮できる社会を創るべく、AI製品の開発に邁進してまいりました。 PeopleXのAI製品も採用段階の支援だけでなく、入社後の活躍まで支援して初めて広い意味での「採用の支援」なのだという考え方から、製品を入社後のAIロープレ、AI面談と支援対象を拡充し続けてまいりました。 この点、エン株式会社様も「仕事を大切に、転職は慎重に。人材を大切に、採用は慎重に。」というメッセージを掲げられ、活躍までの支援にこだわり続けた経営理念を心より尊敬しておりました。 この度の「エンPeopleX」の設立は、この志をより確かな形で社会に広げていくための、重要な一歩となります。 今後、エン株式会社様が長年培ってこられた広範な知見と、弊社の最先端技術を融合させることで、組織の課題や個人の潜在的な能力をより深く正確に捉え、ご支援していくことが可能となります。 これにより、これまでは可視化されずにいた才能が適切に処遇され、組織全体の活力を引き出す仕組みをより広く提供してまいります。 人的資本の重要性が一層高まる中、両社の強みを結集し、企業の競争力底上げと一人ひとりの自己実現をより強力にご支援していく所存です。

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西村和則 / root Inc.
西村和則 / root Inc.@nishimuu·
最近うちでも1000ページ越えのWebサイトリニューアルをご支援することが、出てきました! AI化で簡単になると思われがちだけど、前提になるプロジェクトマネジメント力や、関わる人とのコンセンサスの取り方はAIでは実際解決できない問題がほとんど。 作るだけでなく運用も考えると、安易にすべてAI化すればいいという話でもないですね。
sogitani / baigie inc.@sogitani_baigie

ウェブ制作、俯瞰で見ると低単価&短納期の方向に進んでるのは確かで、低利益ビジネスという理由でウェブ制作から業態変更をする会社も多いが、だからこそ数百ページを超える大規模ウェブ制作をやれる会社の選択肢がむしろ減ってて、実はここの需要がレコード針需要のように残り続ける気もしてる。

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西村和則 / root Inc.
西村和則 / root Inc.@nishimuu·
@ayumuhisada 久田さん コメントありがとうございます! いつもCocodaの記事拝見しておりますー ぜひご一緒できたら嬉しいです。 DMさせていただきますー!
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ayumu hisada / DeNA Design
ayumu hisada / DeNA Design@ayumuhisada·
@nishimuu 興味あります! AIによるナレッジマネジメントの話 LP提案書自動化施策の構想 など話せます〜
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西村和則 / root Inc.
西村和則 / root Inc.@nishimuu·
Claude CodeをCLIで使ってるデザイナーで集まって小規模な勉強会を開いてみたいのですが、どのくらい触ってる人いるかな? うちだと、最近社内エージェント構築して運用していて、そのケースの共有やデザインプロセスのエージェント化がどこまで進んでるかなどお話できます! 5-6名でワンテーブルで囲って個々の活躍レベルシェアする場にできたらと考えています。 平日夜にルートの虎ノ門オフィスを想定
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russianblue
russianblue@russianblue2009·
最近、人工知能の世界で歴史の教科書に確実に載るであろう重大なブレイクスルーがありました。 カリフォルニア工科大学のババク・ハッシビ教授が率いる研究チームPrismMLが発表した「Bonsai-8B」という新しい大規模言語モデルのニュースです。 一見すると専門的な技術アップデートに思えるかもしれません。 この発表は私たちの生活や社会の仕組みを根底からひっくり返すほどの破壊力を秘めています。 私たちがスマホで当たり前のように使っている高性能なAIの裏側には、想像を絶する巨大な設備が存在します。 「今日のレシピを考えて」「メールを要約して」と質問するたび、遠く離れたデータセンターの巨大なスーパーコンピュータが全力で計算を行っています。 そこには最先端の半導体が何万個も並べられ、膨大な電力と冷却用の大量の水が使われています。 膨れ上がる計算コストと環境負荷は、すでに地球規模の限界に近づきつつあります。 事実上、莫大な資金を持つ一部の巨大企業しか最先端のAIを運用できない時代になっていたわけです。 Bonsai-8Bは「賢いAIは物理的に巨大でなければならない」という常識を、純粋な数学の力で完全に打ち破りました。 82億個という膨大な知識の結節点を持つ賢い脳みそを、わずか1.15ギガバイトという小さなサイズに圧縮してしまったのです。 1ギガバイト強といえば、現代のスマホに入っている少しリッチなゲームアプリよりも小さいサイズ。 今まで全く同じ賢さを持つAIを動かすには、優にその14倍以上のメモリ容量が必要でした。 これを彼らは「1ビット化」という魔法のようなアプローチで実現しました。 これまでのAIの脳内は、まるで16色の精細な絵の具を使ってフルカラーの油絵を描いているような状態でした。 鮮やかで正確な判断ができる反面、使う絵の具の量もキャンバスの大きさも膨大になります。 研究チームはこの複雑なフルカラーの油絵を「黒と白」の2色だけで表現する点描画に変換することに挑戦しました。 普通なら色数を2色に減らした時点で美しい風景は完全に潰れてしまいます。 彼らは何年もかけて高度な数学の理論を構築しました。 黒と白の点をどこにどう配置すれば、人間の目が錯覚を起こすほど元のフルカラーの油絵と全く同じに見えるのか。 その極限の配置ルールを解き明かし、AIの脳を「プラス1」と「マイナス1」のたった2つの信号だけで矛盾なく動くよう作り直したのです。 結果、彼らの白黒の点描画は巨大な油絵と全く同じ知性で物事を考え、流暢な文章を生成できることが実証されました。 必要な絵の具とスペースは14分の1に、消費電力も5分の1に激減しています。 バイトあたりの知能密度を高めるという、新しいパラダイムの誕生です。 このブレイクスルーが私たちの生活に直接何をもたらすのか。 電波の届かないオフライン環境のスマホや普通のノートPCの中で、世界最高峰のAIがサクサクと軽快に動くようになります。 最新のiPhone 17 Pro Max等の端末なら、1秒間に約44単語という猛烈な速度でAIが文章を生成してくれます。 外部との通信を一切使わないという絶対的な安心感。 会社の機密情報、誰にも知られたくない個人的な悩み、医療データなどを相談しても、外部に漏洩するリスクは物理的にゼロになります。 山奥のキャンプ場でも、大規模な災害で通信網が遮断された状況下でも。 手元には常に高度な知性を持った専属のパートナーが静かに寄り添ってくれます。 これは世界の技術的な力関係を変える劇的な転換点です。 これまでAIの覇権は、高価な計算チップを買い占められる巨大資本だけが握っていました。 この技術がオープンソースとして広まることで、高価な機材を持たない学生や小さなスタートアップ企業でも手元で自由に高度なAIを動かし、全く新しいサービスを生み出せるようになります。 力技で巨大化していく開発競争に対し、人間の深い知恵が「知能を凝縮する」という鮮やかな答えを突きつけたのです。 Bonsai-8Bはただの便利なソフトウェアではありません。 一部の巨大企業に独占されかけていたAIという人類の財産を、一般市民の手元に取り戻すための静かで確実な革命です。 あらゆる場所、あらゆるデバイスに本物の知性が宿る新しい時代。 それが今まさに始まろうとしています。
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