Nito@nito_nt·1d進捗は主に以下かな。 ・簡単な弓のドット絵追加 ・左下に空腹メーターを追加(食料の概念) ・空腹時に継続ダメージを入れた ・マップにBGMを設定 #RPGBakin #indiegame #GameDev 音素材:OtoLogic(CC BY 4.0)Çevir 日本語03234881
Nito@nito_nt·10 May見た目部分を変更しました。 ・サブグラフィックスによる服あり、または服なし ・武器装備時のモーション&エフェクト変更 服装の見た目色々変えたいけど、ドット絵描くのが大変なので今のところ服を着ているか着ていないかだけです。 #RPGBakin #indiegame #ゲーム制作Çevir 日本語0237673
Nito@nito_nt·5 May主人公のドット絵をブラッシュアップしました。 アイテムの連続使用をさけるため、アイテム使用時に硬直を伴う遅延を実装しました。 また、アイテム使用時に攻撃を受けるとキャンセルされるようにしました。 #RPGBakin #indiegameÇevir 日本語0327642
Nito@nito_nt·27 Nisモンスターのロックオンが大体できた感じかな。 だいたい下記を実装しました。 ・右スティック押下でロックオンまたはロックオン解除 ・右スティック傾きでロックオン遷移 ・ロックオン中のモンスターを倒したら、自動で他に遷移 ・ロックオン中のモンスターのHPバー表示 #RPGBakin #indiegameÇevir 日本語07441.8K1
Nito@nito_nt·21 Nisモンスターをロックオンできるように作成中。 とりあえず近くの対象にロックオン画像(赤マル)を表示することができた。 これで遠距離攻撃に入ることができるのだ。 #RPGBakin #indiegame #ゲーム制作Çevir 日本語0343935
Nito@nito_nt·19 Nisスキルアップ時に「ステータスの上昇」と「所持金の減少」を実装しました。 粗削りですがこんな感じで。 #RPGBakin #indiegame #ゲーム制作Çevir 日本語03511.3K1
Nito@nito_nt·16 Nisスキルアップ時のレイアウトを作成中。 レイアウトの仕様がまだよくわかっていないんですが、特定のイベント用フリーレイアウトが表示されているかってどうやって判定するんだろう。 #RPGBakin #indiegame #gamedevÇevir 日本語0226789
Nito@nito_nt·11 Nisキャンセルボタンとローリングボタンを一緒にしているので、メニュー表示時にキャンセルしたときに、ローリングも一緒になっていました。 mapScene.menuWindow.isVisible();でメニューの状態を取得してメニュー表示時はローリングしないようにしました。他のUIも状態をとれそう。 #RPGBakinÇevir 日本語0221663
Bad Grin Company Games ∞@BadGrinCo·8 Nis@nito_nt I love this style a lot! Please keep having fun with Bakin!Çevir English101104
Nito@nito_nt·7 NisもうずっとBakiって下記を実装しました。 ・宿屋機能の追加 ・アイテム売買機能の追加 ・武器装備時のステータス変更 ・装備関連のレイアウトツールの変更 家の内装とかはDLCで作成いただいているを組み合わせようかなあと思っています。 #RPGBakin #indiegame #ゲーム制作Çevir 日本語25863.2K11
猫とバナナがチョコまみれ@nekobanana1753·8 Nis@nito_nt うーん……ぱっと見の感想だけど、キャラの見た目がファンタジーと合ってない気がしますねぇ。どっちかと言うとゾンビゲーなどの崩壊世界にピッタリなキャラの見た目だからかなぁ?興味はありよりのありですが(笑)Çevir 日本語10164
Nito@nito_nt·2 Nis落下ダメージを実装しました。 既存のコマンドでは「プレイヤーのY座標」を取得するに相当するのがなかったので、C#プログラムで実装しました。 #RPGBakin #indiegame 音素材:OtoLogic(CC BY 4.0)Çevir 日本語13552.7K
えば@怪異番号~20✕✕~@ebachan_manga·31 Mar🎉🎉🎉🎉㊗🎉🎉🎉🎉 半年かけて作った ジャンプスケア無しの平成怪異ホラー 『怪異番号~20✕✕(ニーマルバツバツ)~』 🎉🎉🎉🎉本日発売です🎉🎉🎉🎉 頑張りました!!!! 「おめでとう🎉」をください!!!!Çevir 日本語3417372044.7K114
Nito@nito_nt·29 Mar村人を作りました。モンスターも追加しました。 村人 ・青年 ・宿屋の女店主 ・村長みたいな人 モンスター ・アオミドロ(エスカレーターみたいなの) #RPGBakin #indiegameÇevir 日本語04823.4K3
Nito@nito_nt·28 Marカステラ村を作りました。 ・民家 ・宿屋 ・コンビニ ・ハローワーク(ハートのところ) 村人はこれから配置していこうと思います。 #RPGBakin #indiegameÇevir 日本語13601.7K2
Nito@nito_nt·23 Mar下記の部分を作りました。 ・ステータス自動回復 ・ローリング中の無敵化&スタミナ消費 ・木の看板 ・ゼリーみたいな敵 これから最初の村であるカステラ村を作成していこうと思います。コンビニとか作る予定なので、アイテム購入とかができるようにしようと思います。 #RPGBakin #indiegameÇevir 日本語212954K5
Nito@nito_nt·18 Marローリング(ぐるぐる画像)っぽいのができたので、アクション感が出てきました。 後、屋外トイレもできました。 #RPGBakin #indiegameÇevir 日本語06804K3
Nito@nito_nt·16 Marステータスバーを表示できるようにしました。 敵が攻撃時に白く光るようにし、敵の攻撃(直接攻撃)を実装しました。 プレイヤーがダメージを受けたときに勝手に白くなるのは直したい。 #RPGBakin #indiegameÇevir 日本語01401.7K