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@notargs

GameDev / Shader / Unity / bevy / Godot https://t.co/sANxTpywIJ

フルリモートワーク Katılım Mayıs 2009
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伊藤 祐策(パソコンの大先生)
たまにclaude君が謎ワード使ってくるのマジでウケるな。「州機械」ってなんだよ。ステートマシンじゃねぇか。
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notargs@notargs·
商業ゲームエンジンの時代が終わったかどうかはともかくとして、まともなOSSゲームエンジン(Godot)と、それをしっかり学習したAIの登場によって、ゲームエンジンの自作はかなり楽になったとは思う。 もともとエンジンを自作するバイタリティの人には自信もってオススメできるけど、そうでない人に進めるべきかはわからん
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プログラム一切知らない友人がVibe Codingだけでちゃんとしたゲーム完成させてたので おすすめです、Godot
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有限会社エムツー
『ウブスナ』開発中止についてのお知らせと、お願い
有限会社エムツー tweet media
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@Kougeru I, for one, welcome AI stealing my job. Saves me the trouble of working.
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@robina33jp @isgenai_ugaiicw 「色の配列から文字列を生成する」ことと 「文字列から色の配列を生成する」ことにさしたる違いがない、というのはエンジニア的な感覚で、 それらに全く異なる手法が使われていると考える人はまあ多そうではある
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これで使われてるのも全然生成AI(本文にGeminiとある)なんだけど、これは生成AIじゃないって言ってる人がリプとかにちらほら見られて溝を感じる
4Gamer@4GamerNews

「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題 4gamer.net/s/G999101.2605… 人間では3000〜5000時間かかるフィールドのビジュアル検証作業が,AIなら約72時間で済むというから効果は絶大だ

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えんちゃん
えんちゃん@enpel·
もうAIかどうかじゃなくて主観的に気に入るか気に入らないかが本質なんじゃないかなと思ったりするわけ だから用語の正確性とかどうでもいいんだろうなと思う
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これで使われてるのも全然生成AI(本文にGeminiとある)なんだけど、これは生成AIじゃないって言ってる人がリプとかにちらほら見られて溝を感じる

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@mikihisa5 そこまで考えておらず、単に「アーティスティックかどうか」というふんわり区分なんじゃないかなあ
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mikihisa
mikihisa@mikihisa5·
@notargs うーむ。 生成物の著作権的区分によって区別してる感じでしょうかね。 技術的にはまさしくおっしゃる通り、小説生成とプログラム生成は同じものですので(ハーネスの種類や規模が変わるだけで)
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@ntheweird アートでは控えつつも、コーディングに関してはどこもガンガン使っていく方針になると思っているので その線引きもあんまり適切ではなさそう
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Mill Yoshi
Mill Yoshi@ntheweird·
生成AIを使ってはいるけど(アセットとかの)AI生成ではないパターン、今後大きなラインが引かれる現実的な落としどころになりうると感じているので、まぁ溝がそこにできるのもむべなるかなと思ったりする(ってか言い分けめんどくさいし)
notargs@notargs

これで使われてるのも全然生成AI(本文にGeminiとある)なんだけど、これは生成AIじゃないって言ってる人がリプとかにちらほら見られて溝を感じる

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notargs
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@mikihisa5 この区分だと「小説生成AI」と「プログラム生成AI」も区別されるんじゃないかな (現在主流のものは、仕組み・データセットともにそれらは全く同じものなので、区別するべきではない)
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@mikihisa5 単に「画像生成AI」「動画生成AI」「音楽生成AI」などの総称である、と捉えられてそうな雰囲気。 実際にはこの「生成」は技術的な用語であって、必ずしも出力が創造的である必要はない、というコンセンサスが取れてなさそう
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@UnaKiri_Megane Geminiは導入コストがめっちゃ安いので大手でも気軽に導入されがち。今はClaudeとかChatGPTとかに比べると確かに少し見劣りするけど、そのうち大差なくなるでしょう
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生成AIの「生成」はGenerative Modelという仕組みのことであって、モノづくりのことではないんや
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あすまろ
あすまろ@PHIDAE_HYDRO·
🚨【無料】で遊べる【バカゲー】です🚨 深夜の厨房に、腹ばい状態のペンギンが入店‼️🐧 皿、魚、プリン、鍋、冷蔵庫を巻き込みながら 厨房をめちゃくちゃにするスコアアタックゲーム 『 #ペンギン厨房大暴走 』を公開しました! ゲームのリンクはリプに!帰れ〜〜!!!!
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