おじぃ

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@og3_gr

wizダフネ他、ゲームの情報交換・交流用。 最近はNTE比率も急上昇中。 楽しいゲームが世の中多くて困る。奥様とゲームの為に働くじじぃじゃよ┌(┌ ^o^)┐

Katılım Eylül 2016
132 Takip Edilen121 Takipçiler
おじぃ
おじぃ@og3_gr·
@reqimnya 光軸の連環には 相属性と発動する延滞、 魂属性と発動する創生、 延滞中の敵に創生の弾が当たる事で発動する充蓄、の3つが有ります。 ハソールやカオスなどを含んだ連環編成が輝く為に、パッシブ一つ目が充蓄強化(必殺が更に溜まり易い、必殺のクールタイム短縮等)を持つ光、魂キャラだと面白そうかも
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🦇⚰️*@reqimnya·
てことはまた創生かつよくなるの🥹🥹 しばらくガチャ禁しろってことかなたぶん、
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
@4yryr @HanakoMagica @gamewikionline レクイエムだけを軸にした場合と、レクイエムを活用したダフォブレイクダメージメインで戦った場合にどれくらい早くなるのか、を比較して欲しいみたいな話かなと。凸ってるダフォは異様なブレイク頻度と多重ブレイクダメージ入るので。誰かに聞くより自分で確かめて納得するかどうかが大事っすけどねw
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あたら
あたら@4yryr·
>RT 日本ではまだ初日で研究が進んでいないからか、まだレクイエムはダフォとセットだと勘違いする人が多い。中国でもレクイエム実装前まではそういう勘違いが多かった。 1週間先行している中国の共通認識は: レクイエム編成にダフォディールは要らない。
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
@c_b_NTE 最速で7/8のメンテ明けから、ですかね。カオスも同じ様な感じで公式告知が出てバージョン1.1の後半に回ったので、もしかしたら他のキャラ1体挟んでからの1.2後半キャラになる可能性もありますが…
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牡丹
牡丹@c_b_NTE·
カオスのガチャ期間が2週間だったから真紅のガチャは早くて7月の2週目になるのかな?? NTEを始めるきっかけが真紅だったから早めの実装で嬉しいな〜!
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
@kur0n096n0 ダフォの為のレクイエムなら1凸して6番効果だけでも良かった感はありますが、ダフォのバイレールスキルのスタック用でレクイエム入れた方がゴリゴリにブレイク出来ないっすかね? 集団戦はそもそもダフォがあんまり向いてないから折角ならそっち向けにレクイエム使うという手も…
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くろまる
くろまる@kur0n096n0·
ダフォのためにレクイエム完凸したけど火力出すならレクイエム入れない方がいいの最悪過ぎる
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
@sekaichi9 @Akii54634453682 |ω・`)ぜひ下さい… ベース用に素早さ個体メンタル80のノーマルシオウを引くんだ!今すぐに!
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せかいち2号
せかいち2号@sekaichi9·
@Akii54634453682 デコ出しもいいですが、おかっぱ好きとしてはちょっぴり寂しい BPもそうですが結局、素早さ個体が最適なのかなと思い始めたの巻
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せかいち2号
せかいち2号@sekaichi9·
うわ、いまさら力個体BP10引いちゃったよ… #ウィズダフネ
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
@4yryr @HanakoMagica @gamewikionline |ω・`)『ブレイクまでの時間』がめっちゃ早くなるのはサポートスキル2回分までスタック出来てゲージ削り量が跳ね上がるダフォのバイレールスキルと凸効果1番、の話かなと思ったり… 動画だとレクイエム操作での『討伐タイム』ですよね。
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あたら
あたら@4yryr·
@HanakoMagica @gamewikionline 【达芙蒂尔vs阿德勒,人类文明完几把蛋了-哔哩哔哩】 b23.tv/YriXMHN どういう数字が聞きたいかわかりませんが、ハニア+レクイエム+早霧+アドレー/ダフォディールのタイム計測動画です。よければどうぞ。
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
@Kissa_chacha ダフォ凸おめです!恒常の凸は限定キャラと違って中々狙い通りならないですよね… スキル回し的に快適になるのが2番の行進、ゲージ削り量が一気に増えるのが1番の瞳、ブレイク時のブレイクダメージ回数が増えるのが3番と5番、って感じです。
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茶々
茶々@Kissa_chacha·
おお! ダフォディールさん1凸! 機械の行進が破格の性能なんだっけ? #NTE
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
@reluk_nte 創生に関してはもう主人公とホトリを超えない限り光側で立ち入る隙間が中々無いとも思うので、充蓄向きの光キャラなのかなと予想してますね。 延滞中に創生でダメージが入ると発生する充蓄なので創生花からの発射数が増えるナナリと延滞が5秒から12秒に延びるハソール、即時役の主人公に真紅とか?
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れるく。@NTE
れるく。@NTE@reluk_nte·
真紅の編成考えてみた! 1.連環編成 真紅の火力を活かすために延滞で敵を足止めして殴る→充蓄で真紅の終結の回転率を上げる。 2.真紅ハイキャリ編成 延滞+バフ盛りで真紅がひたすら殴る編成。 現状相属性が少なすぎるから翳で代用って感じだけど、相サポが来たら変わる感じになりそう。 連環パも面白そうだし強いと思うけど、レクイエム失諧事件があるから発動条件とか考えると結局バフ盛り盛りハイキャリ編成の方が強くなっちゃうのかなあ… 皆の意見教えてくれ!!! #NTE #真紅 #Shinku
れるく。@NTE tweet mediaれるく。@NTE tweet media
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おじぃ@og3_gr·
@zarashigame 🦭なんだから全裸上等だよぉ! まぁ健康には良いんじゃないかね。風邪は引かんようにな!
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
松屋の見た目めちゃ薄の冷たい玄米茶が好きなんじゃけど、あれ家で作れないかな… ペットボトルの玄米茶と全然味違う気がする。なんなら水で薄めた抹茶っぽくないかい…?
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おじぃ@og3_gr·
@hanamarusan6615 ただ、体力がそんな多く無い敵相手だと割合ダメージの特性上ガッツリダメージも下がるので、何処の誰にでも強い!という訳でも無い事だけ把握しておくと良いかもですじゃ。 ヤンキー相手だと4桁とかになるっすw さておきダフォの衣装とお家招待まだですか!?
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
@hanamarusan6615 自分はダフォ強いと思ってるプレイヤーですが、仕組みを理解した上で適材適所かなとも思っております。ブレイクダメージは、キャラレベルとブレイクパワーと敵の最大HP、で決まります。1キャラ毎に計算されて、PT全員分の合計がブレイク時に与えられます。 敵の体力が多ければ多い程強くなりますね。
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花丸さん
花丸さん@hanamarusan6615·
ダフォディールさんが弱いみたいな印象ある方もいらっしゃるようなので、こちらの動画のラストの削りはダフォディールさんがいるから出せる数字なのです☺️ ブレイクダメージ約15万+インサイトダメージ約8万×2で約31万出せております🙇‍♀️ 終結もう1回打てたらインサイト+1で合計約40万ダメージを一瞬で出せるんですが、このキャラって弱いんでしょうか…😅 #NTE
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花丸さん@hanamarusan6615

初日とりあえず未明上下合わせて34秒クリアでした✨ 前半はともかく、後半はまだまだ改善の余地ありそうなんですよね… 失諧2回発動からのブレイク締めなので、ある程度パーティのコンセプトには沿ってると思うんですが、難しいですね🤔 [NTE]未明の環状線終着駅 前半9秒 後半25秒クリア youtu.be/A8PKYoTqE08?si… @YouTubeより

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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
@hanamarusan6615 ダフォはインサイト付与で自分単独分のブレイクダメージを追加で1回。5番凸効果で更に追加で1回。3番凸効果でインサイトが2スタック可、になるのを全部合わせた時に更に追加で1or2回増えるのかな?って感じですね。1番凸効果でゲージ削り効率も多分倍(スタック毎125%→250%化)になるので凸で化け過ぎ…
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おじぃ@og3_gr·
@Ruu_03_18 レクイエム自身がメインで戦う場合、早霧は非常にオススメですね。バフも有りますし、無理にバフに拘らなくても連環の濁燃中はレクイエムのダメージもかなり上がります。 後は気付いたら何かダメージ食らってる…ってなる人にはファルディーヤがオススメかもです。自分はそこに白蔵も混ぜて使ってます
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るぅ-Ruu-🍀
るぅ-Ruu-🍀@Ruu_03_18·
ハンターレベル45になって色々なキャラの上限上げてるから使うの後になるけどレクイエムのおすすめ編成教えて欲しいです🙏 無理におすすめじゃなくてもこの編成で使ってますでも大歓迎です! #NTE
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
結局は使ってて自分が楽しいかどうかが1番大事だと思う。自分が楽しむ為に遊ぶのだから。 一応自分が挙げたキャラ達とは、それぞれにこういう感じで相性が良い理由がありますよ、という参考になれば幸いですじゃ。
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
ファルさんは被弾しがちな部分を補ってくれるし、ハニアならバフを維持さえすれば火力は伸ばせる。これは多分EXとかで大きなダメージ数値を出し易い分で目に見える形として体感出来るかも?バフ維持自体がダルいって人も居るかもですが…w ダフォとはブレイク得意な呪、魂キャラが来てからが本番かも。
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
で、レクイエムの凸の話も踏まえた編成の話。 擬似即時連環で濁燃を付与する。 早霧の濁燃強化で悪夢ダメージも大体倍になる。 濁燃に参加したキャラ次第で濁燃のダメージも変わる。早霧よりは白蔵と濁燃した方がクリダメ上がり易い分濁燃ダメージも伸び易い。1発9000超えたりする。維持も楽。
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
レクイエムの凸の話2. 次点オススメは5番効果。敵が回復した際に悪夢スタック減少しなくなるのは現状殆ど恩恵無いが、悪夢ダメージの2倍分最大HPも削る、は実質悪夢3倍ダメージなのでは…?と思ったり。あと地味に吸収回復もコピースキル中被弾しがちだから助かる。 次が4番効果。持続倍=ダメージ倍。
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
レクイエムの凸の話1. イチオシ6番は擬似即時連環。注意点は『悪魔のプレゼント』発動から5秒、という点。コピースキル限定。コピー忘れさせ中とか、通常5段目でリセット時とかは対象外。 クールタイムが16秒なので、失諧とかも結構ギリギリにはなる。 コピースキルは動き止まるのが多い為被弾増えがち
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おじぃ
おじぃ@og3_gr·
うーむ。 本人運用で考えたら無月はまぁまぁ悪く無い選択肢になるかも…? 皆伝鏡花は元より撃ちやすくなったとはいえ、やはり一発芸感は強そうでござるね。 唐竹と無月の体力状況毎のちゃんとした比較もしたい。 嗚呼…早く同一化したい((((゚Д゚))))
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