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@oopssum
Nuverse | Vibe Coder | Game Designer | Unreal Engine | AI Enthusiast
Katılım Ocak 2025
70 Takip Edilen14 Takipçiler

查了一下X上的华语游戏圈 值得关注的人名单,发现几乎连10个万粉的都凑不出来,甚至5000粉也不行,也不知道是很多大佬太低调了,还是根本没来。
你知道的X上华语游戏圈的人有谁?先不管粉丝数了,活跃的就行!#gamedev
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说实话,我觉得王自如评价openclaw其实蛮准确的,这就是一个资本+爆点最终造成的结果。
在项目开源前几天我就关注了这个项目,甚至我都和作者互关……如果问周围一圈技术人的评价,我发现越纯技术的人,其实越对这个东西没有兴趣,类似于,无非就是个循环套LLM,接了一堆第三方,甚至整个项目第一行就不是人写的;但今天和一个纯投资人的观点反而是:这个项目第一天就抓住了一些爆点,比如moltbook上“AI讨论世界末日”、“一觉醒来AI把我公司删了”……这些一眼丁真的内容促进了项目本身的话题度,再加上其他各种因素这个东西滚雪球式的到了今天的地步。
说实在的,我作为一个开发者来说,我其实非常的“沮丧”:
一是因为就和我朋友说的一样:AI把building项目的乐趣彻底的摧毁了——这个事情不仅体现在作为喜欢写代码的人来说写一行一行代码变成了事实上很不高效的事情,另一方面体现在当你看到一个“7x24小时AI写出来的东西能在一周拿到比Linux还要多star”的项目,与此同时自己确实没有精力去独自维护一个看起来像是人写的项目。
二是我重新评估一些产品如何真正落地的问题,就好比买一只股票会思考股价是否合理,目标价是多少………那做“技术项目”,其实也要思考这个技术的收益是什么、代价是什么。所以当我看到bunjs被收购一切问题都解开了。虽然我私下里天天黑bunjs,但我两年前的确和bunjs作者喝过一次咖啡,我记得印象最深的一个问题是:你们靠什么赚钱?大概意思是,他也没想清楚,可能是做云部署之类的……事实上,今天看到的,被Anthropic买了。所以我敢肯定的推断:bunjs从诞生到被收购,没有自己赚到过一分钱。
所以我觉得这是一个特别滑稽的事情,不管开源社区有多少人觉得bun有多么优点,从公司角度看其实根本撑不起活下去,比如收支平衡,或者更远的目标:上市。
另一个我个人观察到的是Vercel,其实如果看融资情况,你会发现:Vercel在做AI之后,估值直接翻三倍。而且从我个人打探到内部消息,比bun好的一点是Vercel靠着Next.js当时应该是已经到了能够活下去的地步。
其实还有一个潜在观察对象是VoidZero,如何变现活下去的办法其实一眼丁真……说白了就是卖给企业。让开源用户掏钱?从Claude Code和CodeX切换频率就能看出来,我们开发者一到自己钱包付钱的时候,其实一个比一个扣门……当然,其实整个SaaS toC的问题都是这样,没有什么新鲜事。
跑题太远了,差点变成了startup市场情况调研,回到话题一开始,所以现在我看GitHub Star和npm download已经变成了和看微博热榜一样的态度。
话说回来,“价值”本身就是一个很模糊的概念,如果作为技术人,价值应该是代码健壮度;但作为投资者,价值会是一个非常冰冷的事情:钱。
以后,我会尽量换一种角度思考问题。
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为什么玩家最爱骂腾讯,但最后赢的还是腾讯?
群里昨天有人说,某种意义上基本只有竞技游戏才能经久不衰。偏偏竞技游戏,大部分都在腾讯手上。还有一句也很准,玩家那么爱骂腾讯,从另一个角度看就是玩家多。
很多游戏会被玩完。
主线打完,活动刷完,版本一过,热度就掉。
竞技游戏不是,每一局都是新的。
现在很多人也没法再把整块时间交给游戏了。群里有人说,MMO 如果每天吞掉两小时以上就会流失,上班太累,最后只能回到时间没那么长的竞技游戏。
所以腾讯赢,可能不是因为它最会挨骂。
是因为它手里那批游戏,本来就更不容易过时。
你觉得呢?
#gamedev
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Game Jam 48小时游戏开发赛有多狗血?
20人团队,第二天直接裂成4队。
大多数团队完成不了,你遇到过这些情况吗?
#gamejam #gamedev #indiegame #indiedev #gamedocumentaries
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李老师,我错了,王路飞真的是大外宣,还签了MCN。
每天嘲讽你发币舔裆的皮炎子,一点新活都没有,和他互动的粉红说话方式类似智障,尬得要死
我们和好,好吗?
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Lee1ng@lilaoshizuikeai
我认为牢A就是当代王洪文。
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