周尔复
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周尔复
@cholf5
游戏后端主程|15年开发经验; 做游戏|聊真实开发人生|AI工具实践; 后端:.NET, skynet; 前端:MonoGame, LÖVE, Godot; 开发工具偏好:Rider, VSCode, Codex, CC; 架构偏好: Monolith, Actor 独立游戏长期探索者; FIRE 路径践行中
Shanghai Katılım Kasım 2010
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我爹在 80 年代曾经在单位住了两个月,每天我和我妈去送饭,所以我印象深刻。他们单位进了一套计算机控制的水泥搅拌站,卖家为了保密,不仅没有源码,硬件芯片上的型号都挂掉了。因为增加需求,我爸逆向了整套系统的协议重新开发了一套,还加了很漂亮的动画表现。
云风@cloudwu
@plantegg 一代不如一代是正常的。我爹比我厉害多了,我继承了点皮毛感觉就够用。目前感觉我娃比我同年龄时差很远,希望长大后能继承点好的。
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做了道游戏测试题,可以用来测试 AI Agent 做2D小游戏的能力。游戏是 MonoGame 的一个教程,我把它的玩法抽成了这道引擎无法的测试题。
github.com/cholf5/agent-g…
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@cholf5 因为玩的人长大了,没那个时间了。以前天天打副本跟上班一样,把魔兽世界活成了第二个人生。。。。。。现在就偶尔打开单机版进去看看风景。。。怀恋下手拿风剑当MT的时刻
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