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@pautrox

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Katılım Kasım 2009
574 Takip Edilen55 Takipçiler
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Rev@pautrox·
@briff_c @StarFn13 Mi punto sigue siendo el mismo: el impacto emocional de un final puede justificar una ruptura en la lógica interna. Si para ti la lógica es sagrada, perfecto, pero no pretendas que sea la única forma de evaluar una obra de ficción.
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๑ briff
๑ briff@briff_c·
@pautrox @StarFn13 Ni siquiera entendés lo que dijiste porque lo sacaste de una ia, así que te lo traduzco: Dijiste que no importa romper las reglas internas de tu mundo ficcional y tener una construcción mediocre si eso hace que el mensaje impacte más. No importa cómo lo disfraces, dijiste eso.
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Rev@pautrox·
@ayo32990345 Most new manga artists were inspired by the Big Three, Tite Kubo, Oda, and Kishimoto inspired everyone, and without them, they wouldn't exist. Besides, when I see that this opinion comes from a Bleach hater, I can't expect much.
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R@$# D. Great
R@$# D. Great@ayo32990345·
Unpopular Opinion: Modern shonen is objectively better than the entire “Big Three” except One piece. Naruto and Bleach combined don’t have the writing, animation, or cultural impact of what’s dropping right now.
R@$# D. Great tweet mediaR@$# D. Great tweet media
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Rev@pautrox·
@briff_c @StarFn13 la ruptura de la diégesis refleja la imposibilidad de resolver el trauma humano con lógica. A veces, la 'construcción mediocre' es el sacrificio necesario para que el mensaje golpee donde debe. literal te estas quejando que una historia de reinicios en el tiempo termine con eso
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Rev@pautrox·
@briff_c @StarFn13 Tu argumento asume que la narrativa debe ser un sistema lógico perfecto, pero el arte a menudo rompe la lógica para transmitir una verdad emocional. En Takopi, el 'error objetivo' que mencionas es en realidad una herramienta:
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Rev@pautrox·
@briff_c @StarFn13 sino simbolizar que para romper un ciclo de trauma tan heavy, hacía falta algo que rompiera las reglas del propio mundo. Es una solución emocional, no lógica.
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Rev@pautrox·
@briff_c @StarFn13 pero creo que al mangaka le importaba más el mensaje que la coherencia de los gadgets. El sacrificio de Takopi no busca ser un sistema de poderes sólido como en un Shonen de peleas, 1/2
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Rev@pautrox·
@Guibel4848 la muerte de kamina o la historia de kanade en angelbeats
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Guibel Reviews
Guibel Reviews@Guibel4848·
Para ustedes cuales fueron los mejores plot twist del anime?
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Rev@pautrox·
@briff_c @StarFn13 No es que el mangaka mienta, es que el 'retorno' del final no es un viaje en el tiempo común, es un sacrificio total. La aventura 'sin retorno' se refiere a que el Takopi que conocimos deja de existir para darles una oportunidad. Es un cierre temático, no un error de lógica.
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๑ briff
๑ briff@briff_c·
@pautrox @StarFn13 Dicho sea de paso, se dice que ya no habría retornos en el tiempo, pero bue narrador mentiroso qsy
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Rev@pautrox·
@briff_c @StarFn13 La historia no trata de lógica de superpoderes, sino de cómo la comunicación y el sacrificio pueden romper ciclos de violencia.
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Rev@pautrox·
@briff_c @StarFn13 No es una solución mágica, es el cierre. El borrado de memoria explica por qué Takopi no usó ese poder antes: no es que no existiera, es que él mismo había olvidado quién era y cuál era su verdadero propósito.
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Rev@pautrox·
@briff_c @StarFn13 nunca se establecio que no pudiera, y desde el momento en el que te explican que sus recuerdos fueron borrados terminan de darte el contexto total de la historia, pero de todas maneras da lo mismo esta discusión, como dijo el otro chico tu capacidad de critica es baja o nula
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๑ briff@briff_c·
@pautrox @StarFn13 Exacto, cosa que se sacaron del cul0. Acabás de admitirlo. No está mal aceptar que una obra que te gusta tiene errores.
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Rev@pautrox·
@briff_c @StarFn13 si, no se agota su energia se rompe, pero Takopi revela que siempre tuvo el poder de arreglar la cámara, pero lo había olvidado debido a que sus recuerdos de la línea temporal original fueron borrados al viajar al pasado.
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๑ briff@briff_c·
@pautrox @StarFn13 La cámara no se inutiliza porque se agote su energía de tanto usarla (como las alas), se inutiliza porque la rompen de un golpe. Tu justificación, primero, es una conjetura tuya, no algo que la obra confirme. Y segundo, no tiene sentido, la cámara no se quedó sin energía.
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Antonio☯⚽💪
Antonio☯⚽💪@_Antonio_CM10·
@pautrox @StarFn13 @briff_c Men literal el pibito de Arriba con la foto de Kazuya bardea el final de Mob Psycho osea, como que su opinión no importa salvo que quieras defender el final de CSM...
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Rev@pautrox·
@_Antonio_CM10 @StarFn13 @briff_c lo intente pero no daba para mucho xD prefiere un manga que lleva 400 capitulos sin avanzar, primero conan vence a la orgización antes que pase algo en kanojo jaja
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Rev@pautrox·
@friedeit Promocionar un casino malo malo, crear una aplicación de apuestas god
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Rev@pautrox·
@jsfbrzz @TheBallancee Igual que itachi, sasuke. El trasfondo de los motivos de ellos y también de óbito era el amor no tanto su familia. Pain si tenía más justificación fuera de lo sentimental
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fabrou
fabrou@jsfbrzz·
@TheBallancee creo yo que el que si tenia justificación de sus actos era Madara lo hizo por su hermano y por su clan
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Rev@pautrox·
@jispylicious @AesirMalos You're confusing 'trends' with 'standards.' WW didn't need everyone to copy its art; it set the standard for art direction over raw graphics. As for TotK, its systemic physics ARE the new industry benchmark that others are too scared to replicate. Zelda doesn't follow, it leads.
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Jispylicious
Jispylicious@jispylicious·
@pautrox @AesirMalos So far I can only think of three cases of Zelda "setting the industry standard"--the two NES games inspired clones and OoT showed people how to do targeting in 3d space.
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NintenGOD
NintenGOD@AesirMalos·
The Legend Of Zelda is THE Pinnacle of ALL gaming. It's the Standard of Excellence and Quality that is often imitated, but never duplicated. LOZ is the only franchises that consistently drops GOTY contenders and Dominates Greatest Games Of All-Time list. Nothing comes close
Alvro ❄🏔@ChispaZoReal

ya que esta teniendo relevancia el tweet de los videojuegos ,voy a decir otro facto y es que Zelda es la mejor y mas relevante saga de videojuegos de la historia Ninguna franquicia se ha atrevido tanto a cambiar su estilo,diseños ,su formula y ha conseguido esto:

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Rev@pautrox·
@MenchTheUnknown Imu no es "poco interesante", es el hoyo en la historia que lo cambia todo. Mientras la Marina vende un ideal de justicia, Imu representa la antítesis de la libertad y el quiebre total entre el poder real y el institucional. Es el motor oculto de todo el conflicto final
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Menchito
Menchito@MenchTheUnknown·
Entre los esperables insultos y demás, las respuestas que e recibido son básicamente: "Su flashback va a estar genial". "El tiene relación con gente ya muerta". "Gracias a el, el mundo de One Piece es interesante" - ????? "El flashback te va a cerrar el otro". "El tendrá (a futuro) una relación con Luffy." "Algo algo Joy Boy, algo algo flashback"
Menchito@MenchTheUnknown

Es fascinante lo poco interesante que es Imu y todo lo relacionado a el. Ojalá le hagan one shot en este arco y así podemos pasar con los antagonistas que de verdad importan como Kurohige o Akainu.

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