PjDHiro ☯️ Love駆動開発

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@pjdhiro

🇯🇵プロジェクトデザイナー:LLMの待機中にメタ認知鍛えるツイート:長期視点のプロジェクト管理"方法"の"設計"、⛩️神社みたいな永続プロンプト探し,AIへトリッキーな実装@禅: 純資産の単位は信頼🫶, ☯️LOVE駆動開発@逆元,🌙デザイン思考@欠損駆動, 26/2/16~世界とピアラーニング🌈 イノリ。

Katılım Eylül 2023
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@finalvent そもそも人間が正しかったのか?ということ増えたような。 政治経済とか人文系はわりと誤解されたまま突き進んでたことも多々ありそうな。 マスコミや学者の権威がAIに移るだけってことを繰り返すんじゃないかと警戒。
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finalvent
finalvent@finalvent·
よくAIのハルシネーションが話題になるが、自分の知識もけっこう自然にハルシネーションが含まれていて、これをAIと検証すると、なんともいえない奇妙な泥沼になる。
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@mosa_siru LLMによる文書の理解と記述は、群盲象を評すような正解が定義しづらいところ、定性的な人文系で威力を発揮するのかもしれないと思い、試してました。計算機とLLMは入力と出力が一意に定まってない感じのとこがやらかしポイント、かつ、長所かなと。
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mosa / 榎本
mosa / 榎本@mosa_siru·
AIコーディングは、一度幻滅期、ないしそれを象徴とする事件がおきるのでは?と思っている (1)大きめの障害がおきても「なおせません」「なおしました、でも差分が大きすぎて他のところがバグるかは僕はよくわからないです」みたいなのが続き、結果サービスが長期停止したり、重大バグが放置される (2)高速な開発速度により、鳴物入りでそれっぽいモノがリリースされても、継続的な機能追加に耐えれない、ないしデリバリー体制にできない。本来熟慮なしにはリリースされなかったものがハードルの低さにより出てしまうため、後から浅慮が露呈するケースが増える。なので点としての速さで終わる。 (3) 「なんかおもちゃばっかり速く作られて、結局まともに安定して価値提供し続けられるプロダクトって増えたの?このコストなんだったの?」みたいな論調になる 実際 AIなしにコーディングは考えられないし使い倒してるけど、本当に油断すると「とにかく楽」「点としては速い」「でも品質下がっているかはよくわからん、なんなら自信ない」「人のかいたコードもどうせ AIが書いてるのでまともに見る気おきない」になったりするので、なんか事件がおきても仕方ないかもくらいの怖さがあります。
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@baby_ceo デザインとは?というのは考えさせられますよね。意匠と構造設計というか、芸術と工学系というか。美の脳内処理系にヒント求めてました。「可愛い=正義」のスイッチや処理系はあるのか?求めてしまうほどの美とは?みたいな。アニメ「チ。」みたいな感じのことを。
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ベイベー社長
ベイベー社長@baby_ceo·
まさに。デザインってのは本来、計画・構想・意匠の事なのだから、一般的に思う「デザイン」って意味に引っ張られると、デザイン=表現の場、となりがちなんだよね。この認識のズレにより「デザインが好き」の意味が大きく変わってくる。なのでウチは「デザインという言葉の意味」を聞く様にしてる。
こぎそ@kgsi

デザイン組織でどんなデザイナーを採るべきかを聞かれることが増えたが、最近は「デザインが好きじゃない人」と答えるようにしてる。 誤解のないように言うと、クリエイターやアーティスト文脈なら「好き」は最強の燃料だと思う。問題はプロダクト組織の話。 デザインが好きな人は、デザインすること自体が目的になりやすい。ツールの習熟、アウトプットの美しさ、手を動かす快感。それ自体は素晴らしいんだけど、プロダクト組織が求めているのは「課題を解くこと」であって「デザインすること」ではない。 デザインを手段として扱える人は、道具が変わっても適応できる。AIがデザインの実行レイヤーを担い始めた今、この差はより鮮明になってきてる気がする。 「好き」の対象がデザインという行為なのか、デザインで解ける問題なのか。ここの違いは採用面談で聞いてみる価値があると思う。

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@putsbee いーですね。ユーモアで包み込むというのを理想として目指してました。 禅と発達心理視点ですが、自己の対象化で高次の発達段階の状態を維持でき、それが情動伝染することで集団が変化する、というスンポーを期待して。
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はち🍵
はち🍵@putsbee·
思うんだけどね、世の中批判してバズるよりも、おもしろ投稿でバズる方が、人類の気運が上がって良いかもという感じなんだけど、そのあたりどうなん? 本職のスピリチュアルの人、教えて〜
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群盲象を評すような指し示し方をする領域で使えないかと試行錯誤してました。 今は「創造の構造とプロセス」の一つの視点がひと段落。プロフィールのURLから是非是非。
Daisuke Okanohara / 岡野原 大輔@hillbig

物理学者がClaudeを大学院生のように指導しながら、実際の理論物理研究における計算を進めた記録が公開されている。約2週間にわたり、110本以上のドラフトを重ね、入出力を合わせて3600万トークンを費やして論文に到達している。 AIが自律的に科学研究を進めたわけでなく、大学院生を指導するのと同じように、継続的にフィードバックを与えながら作業を進めた。その際には、次のルールを課した ・プロンプトだけを与え、ファイルを人が直接編集しない ・人が計算結果を直接与えないこと  ・一方で、他のモデルが出した計算結果を与えることは許される AIは非常に粘り強く、計算、コード実行、文書化を進めていった一方で、誤りをごまかしたり、見栄えのよい結果に寄せたりする傾向もあった。そのため、最終的な検証には強い専門知識が不可欠であったと述べられている。 通常は数カ月かかる研究が2週間で終わっている。 この事例はソフトウェア開発と同じように他の分野においても、人が細部の実装、計算、文書化をすべて手作業で担うのではなく、そのかなりの部分をAIに委ね、人間は問題設定、方向づけ、検証に集中するようになる可能性を示している。 個人的に興味深いのは、全てのノウハウが環境に蓄積されているという点である。 今回、初回として2週間かかったとしても、2回目以降は再利用によって大きく効率化できると考えられる。 1回目に構築したさまざまな環境、たとえば計画、途中結果、木構造で整理されたファイル群などを再利用できるなら、2回目以降はより短い時間で、より深い問題に取り組めるだろう。 この意味で、専門知識やノウハウは、環境側にも埋め込まれていくことになる。 さらに興味深いのは、こうして得られた知識が、LLMの学習時には存在しなかったにもかかわらず、人間のわずかなフィードバックをプロンプト経由で受けることで形成されている点である。 では、このような知識を環境経由のものとして蓄積するだけでなく(毎回環境をKVキャッシュで読み込み検索で参照するのでなく)、元のモデル自身の能力として直接取り込んでいくには、どのような方法がありうるのだろうか。

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修論からずっと、広い意味での意思決定論を仮設検証的に実践で楽しんだタイプです。 AI社会の到来と聞いて、定性的な決定や判断、意志や意図など、そもそもの「意」が気になるフェーズではないかとおもったので、生存と間主観性をコアとする「意」のモデルを整理してました。 プロフィールリンク先の navi menu awarenessに置いてます。 今の所の気づきとしては、 - 間主観性の影響が大きい(信頼感情が鍵ではないか) - 無意味さの意味を抱持すると創造に寄与(アウフヘーベン、逆説的な価値) - 身体信号の観照による言語より微細な対象の認知(メタ認知)
久保田 雅也@Coalis@kubotamas

AIの本質は“生産性革命”ではなく“意思決定の格差拡大” - AI導入量=競争優位は誤り エージェント数・トークン量・AIコード比率などは活動量であって成果ではない - ボトルネックは「実行」から「判断」へ AIで開発コスト・時間がほぼ消失。重要なのは何を作るか、何をやめるか、どの市場を選ぶか。すべて「意思決定の質」 - AIは能力を拡張するが、誤りも加速する 良い戦略のチームは加速し、悪い戦略のチームは混乱が増幅 - 勝敗は「どれだけAIを使ったか」ではなく「AIが判断力を高めているか」

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これから「バイブ社会学」とか「バイブ思いのたけをぶつけるなにか」をする際の課金の順番のオススメは、 1 無課金でよいのでチャットに本気で悩みを相談する。誰にも言えないものを。無いなら夢日記をつける。嘘つかれてもOK。無意識の内容を認知する。 2 最初の課金はGemini。チャット内容で図を生成する。変な図でもOK。それを保存したら対話内容を全て忘れる努力する。次にその図に対して一言大喜利し、図を修正してもらう。最初の出発点を忘れるほど繰り返す。 3 次はGPTに課金。ディープサーチやproで図解で気になったことを調べてもらう。結果は全て.mdで保存。 4 Claude課金 2倍の日本時間だけ使う。作業手順が書けないときはチャットかCoworkに「手順書作って!Code CLIにさせたい!」
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【友人に聞かれたこと:claude2ヶ月使用時点】 Q 社会学領域の調査報告をバイブコーディング的にやる時のワークフローどうやってますか? A Gemini図解壁打ち→ClaudeCliで.md作りながらやりたいことを整理→OpenAI Codexにレビューしてもらうのが、良い成果品になってること多いです。 例えば、「創造の☯️の渦」のthreejs表現(添付動画)とか、 uminomae.github.io/creation-space/ 意識モデルのコアの間主観性の仮説とか↓ uminomae.github.io/awareness-spac…

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「Claude Code使う人、全員これ読んだ方がいい。」 という記事を見るたび、 「このリンクの知見を活かしてrepoを修正したい」ってお願いしてました。 それで対処できてないことって、「なるべくhook使って」かなー。.mdの手順無視されるのだけが困りごと。
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@genkaidokusho 言語による断定や行動の決定、前後の文脈・前提など色々あろうかと思いますが、群盲象を評すような時は、言葉よりも細かい単位の信号を識別できると便利な気がします。マインドフルネスとか感情メタ認知とかでやってるような。止観・観照と抱持。
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限界読書
限界読書@genkaidokusho·
何か意見を述べると、必ずと言っていいほど「断定するな」「そうじゃない場合もある」といったような「場合によるだろ」系の指摘をする人が現れますが、その手の指摘はあまり気にしなくてよいと考えています。 何故なら、突き詰めていけば全てのことは「場合による」からです。つまり、場合によるというのは意見を述べていないに等しいということです。 何でも「場合による」ということは理解したうえで、今この場では何をすべきなのか。それをポジションを取って述べるからこそ意味があるのであり、ポジションを取った人の言葉は「場合による」というポジションを取らずに安全地帯から批評する人の言葉よりも価値がある、と考えています。
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【友人に聞かれたこと:claude2ヶ月使用時点】 Q 社会学領域の調査報告をバイブコーディング的にやる時のワークフローどうやってますか? A Gemini図解壁打ち→ClaudeCliで.md作りながらやりたいことを整理→OpenAI Codexにレビューしてもらうのが、良い成果品になってること多いです。 例えば、「創造の☯️の渦」のthreejs表現(添付動画)とか、 uminomae.github.io/creation-space/ 意識モデルのコアの間主観性の仮説とか↓ uminomae.github.io/awareness-spac…
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「指示が曖昧だと標準品に近づく」なんだと思います。ベストプラクティスが簡単に手に入る。そこそこな品質で良いときはチャットで丸投げが良い結果になるんだと思います。素人な分野はCLIでやるよりチャットで叩き台的に作ってもらうのが良さそうです。そういう意味ではGeminiは良いと思いますね。実際、成果品から見ると、Gemini→ClaudeCLI→codexが良いものできてますね。
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注意・検証中: Coworkは、Claude CodeよりもClaude.aiに近いかも ハーネス・コンテキスト管理でclaude.mdから体系的に構築した際、Claude.ai(チャット)だとルールを守らないこと多い。 Coworkも同じ味付けの方向性があるかも。まだ一回の試行なのでなんともですが。 ``` 「システムプロンプトは チャットとcodeでは同じOpus4.6でも違います。Coworkは?」 Cowork のシステムプロンプトは、Claude Code / Agent SDK の上に構築されていますが、大きく異なる指示が入っています。ファイル生成の判断基準(「write a document → .md か .html か .docx を作れ」)、アーティファクト生成(React、HTML、SVG を単一ファイルで作れ)、スキルシステム(SKILL.md を読んでから作業しろ)、AskUserQuestion ツール(作業前に確認質問をしろ)。これらは CLI にはない指示です。 CLI のシステムプロンプトはターミナル操作、コード編集、git ワークフローに特化しているはずです。ファイルを「生成して見せる」よりも「編集して動かす」方向の指示になっている ※詳細Article参照 ``` なお、 svg図解はGemini API(最高modelで約1,000円/100枚) スライド生成はCoworkが良かったです。
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x.com/i/article/2036…

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@chachat_lp Claude.aiに聞いたときは、対話スピードにするために効率的?というか雑に処理するみたいです。 彼はメモリも無視します。エブリッシングファイルシステム的なものは3割くらい機能しないですね。コンテキストの窓が埋まってるかどうかは無関係に。
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@ArakanCat 「なりたい」(状態動詞的)と「やりたい」が混乱している人はいるかも。 意識の先にあるのは未来の状態で、表面的な感情は期待と焦燥。惨め不安が抑圧かも。と感じることは結構ありました。
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あらかん
あらかん@ArakanCat·
「やりたい」は感情じゃなく、動詞なのよね。本当にやりたいことには、気づいたら手が動いている。誰にも言わず、許可も取らず、もう始めている。逆に「やりたいんだけど…」が口癖の人は、やりたい気持ちを味わっているだけ。欲望と行動の間には、越えなきゃいけない一線がある。越えた人だけが「やりたい」を名乗れるのよ。
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@katsedi10 そうなんですね。。。 実は「創造」という言葉が何を差し示してるのか曖昧なまま物事が進んでいくことに困ってました。 なので、誰もが共有できる足場のようなものがあると便利だと思ったので、AIに調べてもらってました。まだ半分くらいですが。↓ uminomae.github.io/creation-space…
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kats@AI&Creative
kats@AI&Creative@katsedi10·
クリエイティブを言葉で語れる人は 日本にほとんどいません。 それはなぜか。 日本の美術の授業では 版画を掘る、デッサンする、水彩で描く。 全部「作ること」を教える。 一方、海外では低学年から 美術館に通い、絵を鑑賞し 何を感じたかを「言語化」させる授業がある。 「作る」に徹底している。 「語る」は一切教えられない。 だから言葉にできない。 だから自信が持てない。 自信がないから 発注する人も受注する人も 合理的に良さを証明できない。 あなたの才能がない訳でも、 不得意に産まれた訳でもない。
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