さくら
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さくら
@ppsakura156115
VRCアカウント 2025年 5月11日desktop 5月13日PCVR(QUEST3S) 6月2日Known 8月1日Trusted 9月18日VRC+加入 11月29日sakura390からsakura_ttleへ変更 12月キャストはじめました 2026年 1月3日お砂糖さんできました

今月末~月明け頃にリリース予定🪑 色々できるフルトラ用ゲーミングチェア! (アバターギミック) #妖具屋零れ桜




SNS上の「行方不明だった夫が無言の帰宅となりました」という報告に対して、「命があってよかったです」「今は色々聞かないであげて下さい」みたいなレスが来る、という話を思い出した。


🌸次回営業のご案内🌸 お部屋のご準備が整いました ご来館心よりお待ちしております 日程:5月20日 23:00〜24:00 参加方法:22:55~57にインスタンスリーダー迄リクイン(1回まで) 他イベントへの重複リクイン禁止 #VRC_撫でし子 #VRCイベント キャストのご案内はツリーに追記いたします





【食い込みの解決】 このルールを知っている方は多いかもしれません しかしなぜこれが就活と関係あるのか? 会社に作例を見てもらう際「その・・・見せてごらん、君のモデルのワイヤーフレームを(赤面)」と言われるかと思います なぜ見たがるか? 理にかなった割り方がされているか、を見たいわけですが、その一要素がこれです 同レベルの見た目のモデルがあった場合、このように「食い込み」にまで考慮されたメッシュの方が、当然評価されます 裏を返せば、同じ手間を掛けて作ったのに、合否の明暗が分かれるポイントの一つがここにあるわけです これは法則が簡単な割に効果も大きいので、是非意識して素敵なモデリングライフを過ごして参りましょう












