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@psycootic

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PsY@psycootic·
@GuilhermeBoulos Cara, pelo amor de Deus, deixa os trabalhadores trabalharem em paz, deixa de ser sanguessuga pqp
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Guilherme Boulos
Guilherme Boulos@GuilhermeBoulos·
Fui conversar com os motoristas de Uber no bolsão de Brasília. Escutar suas pautas e falar das iniciativas do Governo Lula. As plataformas podem atacar e ameaçar, mas não recuaremos da defesa desses trabalhadores!
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PsY@psycootic·
@FabiannMorgan Cara, dá pra jogar a maioria dos jogos singleplayer, mas fica bem desagradável. Acaba sendo melhor msm desligar o frame gen.
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PsY@psycootic·
@osigmadaparaiba Eu só uso papel de parede escuro pra não fritar os olhos msm, nada além disso.
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PsY@psycootic·
@vinicios_betiol Kkkkkkk caralho, me diz que vc não faz isso de graça cara kkkkkkkkkkkkk
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Vinicios Betiol
Vinicios Betiol@vinicios_betiol·
AGORA: governo Lula trabalha em projeto para acabar com a "taxa das blusinhas". A taxa foi criada no legislativo por pressão de empresários e políticos bolsonaristas, mas a comunicação da direita conseguiu culpar o Haddad. Agora o Lula os colocou em um "beco sem saída".
Vinicios Betiol tweet mediaVinicios Betiol tweet media
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PsY@psycootic·
@OFCBostil Lindao realmente não foi, mas fodase, deixou o mano de cara pro gol e é isso que eu quero ver.
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Como Tanka o Bostil???
Como Tanka o Bostil???@OFCBostil·
Maluco driblou sem técnica nenhuma e quase tropeçando na bola, e tem gente falando que isso foi jogada de mestre KAKKAKKAOAOA MEU DEUS DO CÉU
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PsY@psycootic·
@paulbatistta Assiste o vídeo de o tem do Rhoberly no YouTube, ele fala sobre isso. Acho que é vsync, ou trava de fps sla
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Paulo Batista
Paulo Batista@paulbatistta·
To com algum bug que não consigo habilitar o Dinamico no Crimson Desert, to investigando. O 6x vai normal, mas o dinâmico fica sempre inativo.
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PsY@psycootic·
@paulbatistta Acima de 60ms de latência total fica horrível
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PsY
PsY@psycootic·
@renan_maniero Esse tecnologias da nvidia são cheio de pormenores que se tu não fizer uma faculdade vc usa e fica ruim kkkkkkkkk
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Renan Maniero
Renan Maniero@renan_maniero·
Quem estiver testando o Dynamic Frame Generation e usa VSYNC ligado no perfil global, desative. O VSYNC não suporta a funcionalidade no momento.
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PsY
PsY@psycootic·
@PCFactsbr Solta logo essa bomba chefe
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PC Facts
PC Facts@PCFactsbr·
Já já tá saindo nosso vídeo sobre MultiFrame Generation dinâmico. Como sempre, aquele toque técnico, falando do Preset A e B, com exemplos de alguns ganhos em casos específicos, o passo a passo pra ligar, bem como falar da novidade do NVIDIA App em beta, o Auto Shader Compilation. Fiquem de olho lá!
PC Facts tweet media
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NVIDIA GeForce
NVIDIA GeForce@NVIDIAGeForce·
All DLSS 4.5 technologies are now available, including Dynamic Multi Frame Generation, 6X Multi Frame Generation, and the second-gen transformer for Super Resolution. Learn more → nvda.ws/3NW136b
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Paulo Batista
Paulo Batista@paulbatistta·
Dynamic Frame Gen já disponível hein!
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PsY@psycootic·
@beyond_fps Im sticking with dlss4 in most games, but i have to say that preset M looks better in performance mode tha dlss4 K
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Beyond FPS
Beyond FPS@beyond_fps·
@psycootic Yeah I also noticed that. And in UE5 games, there is ugly boiling in grass too. Funnily enough FSR 4.1 also suffers from this issue in UE5.
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Beyond FPS
Beyond FPS@beyond_fps·
It's funny how DLSS 4.5 (M) is so heavy that now a 9070 XT + FSR 4.1 easily beats a 5070 Ti when using the same settings (4K, quality upscaling) in performance. And I even find questionable that DLSS 4.5 is better looking. youtube.com/watch?v=vWY91F…
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PsY
PsY@psycootic·
@paulbatistta Cara, vc deve estar jogando em 4k? Pra sua placa em 1440p fica perfeito na maioria dos jogos po
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Paulo Batista
Paulo Batista@paulbatistta·
Eu uso o frame gen, quando precisa, no máximo no 2x. Acima de disso a latência fica muito evidente, mesmo usando o reflex, queria muito que a Nvidia desse um jeito nisso. No Crimson Desert mesmo tem alguns bosses que precisa de muito reflexo de esquiva e parry, é impossível.
Juninho Correa@JuninhoCorrea18

@paulbatistta Até 3x eu acho "aceitável" 4x já começa a ver muitos bugs na imagem! O interessante mesmo será esse MFG dinâmico! isso pode ajudar muito em relação a stutterings!

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PsY
PsY@psycootic·
@Luiz__Franco @paulbatistta Eu sinceramente achei que frame gen seria inútil em game online como bf6, mas queimei a língua. A latência ficou baixíssima no bf6
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Canal do Luiz
Canal do Luiz@Luiz__Franco·
@psycootic @paulbatistta É como falei vai da pessoa mesmo, eu nao noto e conheço pessoas que nao notam da mesma forma que brota muita gente no canal falando que nota, acho que vai muito do lance da pessoa que joga mais ou mais profissional em algum jogo, nao sei como funciona kk
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Paulo Batista
Paulo Batista@paulbatistta·
Lembrando que o 6x Frame Gen e o Dynamic Multi Frame Gen chega amanhã hein. Eu quero muito ver como a latência vai se comportar com tanto frame incorporado assim, vai ser interessante. O que mais to animado é o Dynamic, deve ter um driver novo amanhã também.
Paulo Batista tweet media
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PsY
PsY@psycootic·
@Luiz__Franco @paulbatistta O frame gen 2x hoje em dia beira o perfeito. Mas o mfg eu noto sim artefatos na imagem, mas sabendo configurar da pra manter a latência baixíssima com muito fps. Eu tava ontem mesmo jogando bf6 a 180 fps cravados usando fg 2x com 23ms de latência total! Liso demais!
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Canal do Luiz
Canal do Luiz@Luiz__Franco·
@paulbatistta Framegen é tipo 30x60 FPS muita gente diz nao perceber diferença e por isso jogam a 30 outros acham injogavel e so jogam a 60. A latencia do FG é igual, eu mesmo uso em 4x em todos os jogos e nunca vi artefato nem prob de latencia mas conheço quem usa em 2x e ja reclama
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PsY
PsY@psycootic·
@diegopb3777 @Dilucos98 @paulbatistta Pra jogar em 4k tem que ser placas mais parrudas, placas melhores tem mais tensor cores e os frames são gerados nesses tensor cores. Quanto mais pixels esse frames tiverem, mais trabalho pros tensor cores.
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Juninho Correa
Juninho Correa@JuninhoCorrea18·
@Dilucos98 @paulbatistta Sério? Eu tenho a impressão que mesmo com os FPS "base" bons a imagem fica zuada. Lost soul aside por exemplo. Eu tenho fps base ótimos, mas, se eu coloco acima de 2x quando ele sobe as escadas dá uns bugs estranhos, tipo uns "cortes"
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