れたす

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@retasuretasure

猫馬鹿おじさん 無意味なレスバに疲れたので、面倒な方は即ブロックします レスバは1円の価値にもならないし時間の無駄なので疲れます

サイタマチホー Katılım Nisan 2016
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れたす@retasuretasure·
@Ixy @etc_rasusu 絵描けたらVのファンアートとかで推し活出来そうで羨ましなって思うけど、違うのか…
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Ixy(いくしー)
独身男性は趣味でお絵描きいかがですか さらに孤独になれます
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いしかわかずや
いしかわかずや@issikazu20·
猫はよく液体になると聞いたので、液体が猫になるグラス考えました。
いしかわかずや tweet mediaいしかわかずや tweet media
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れたす@retasuretasure·
@tokerutyan ギリギリ攻めればおもろいと思ってるんだろうなあ 作ろうとして左側落ちた方がまだおもろいよ
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🫠🤍
🫠🤍@tokerutyan·
これは道路交通法違反にはならないよね... 「自転車運転中にラーメンを作ってはいけない」っていう法律あっても怖いけど
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ヘルおじ
ヘルおじ@uncle_fromhell·
絶対嘘でオモロ
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れたす@retasuretasure·
日本人のハートチャレンジ脚から下細くなってるドレスでしてくれないと海外ネキに敗退しちゃってるな
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大分のガスペ
大分のガスペ@gaspe_busta·
目の前で電柱?が倒れてきた。マジこわ。
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れたす@retasuretasure·
@eni_co 今の汚部屋風呂キャン界隈が子供もつとこんな感じになるんだろうな・・・
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れたす
れたす@retasuretasure·
@livedoornews 鶴瓶の麦茶に勝てるわけないだろ・・・
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ライブドアニュース
【発表】ヒカキン、麦茶をプロデュース!「ONICHA」21日から発売へ news.livedoor.com/article/detail… ヒカキンは「次に発売する商品は麦茶」と発表。「手に取りたくなるワクワクする麦茶。この『ONICHA』で日本の麦茶を変えるぞ!」と意気込んでいた。21日午前7時から全国のセブンイレブンで展開される。
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松本ゆうす
松本ゆうす@youth_matsu·
広告の×ボタンを指以上のサイズ(具体的には200~300px以上)にしなければ、問答無用で刑務所にブチ込む法律を作りたい。
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電機くん
電機くん@denkikun_stepup·
女性を貶める気は全くないんだけどさ、今炎上している日テレ制作会社の人、三菱電機子会社の人、NTT東日本の人、3人とも女性なんだよね。偶然?
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れたす@retasuretasure·
@hamusoku 現実問題対向車いなければ追い越せないときついよなあ
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ハム速
ハム速@hamusoku·
警察さん 当たり前のようにイエローカット走行をやって大炎上 反則金9,000円
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れたす@retasuretasure·
@unicornkyoukai もしバンバンコラボしてたら、るしあのスパチャ全世界1位もなかった 🦄のお陰で2021年から不動の1位だし・・・
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ユニコーン協会
ユニコーン協会@unicornkyoukai·
こんなこと言ってるネオポルテも大概じゃないの? というか「もっとホロライブがホロスタとコラボしてたら上手くいってた」とか世迷言をほざいてる男女混合神話の信者はこれを見て目を覚ましたほうがいいと思う 男女混合且つ人気男性タレントが居てこれなんだから無理なものは無理なんよ
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Sara Mary ⭐❤️
Sara Mary ⭐❤️@saniyafatma1278·
Still looking for a beautiful name for her..😍😍❤️
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れたす
れたす@retasuretasure·
分かる 4人いるのに初動SP消費2人しか出来ないってのがおかしい それぞれSP持っててNPC3人は勝手に使用して、操作キャラのみで消費させてた方が良かったと思う これならマルチ実装された時でも各自でSP使うので問題なかった
Marz Angel@MarzBlood

@Ninjago9101 Get rid of the SP system and the combat will feel way better. The game already has a great combat system that's being held back by the stupid SP system they added to make it feel " action turn based"

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れたす@retasuretasure·
@nalltama モンハンですら追加DLC来たから復帰してやろうぜ!って人のが少ないから虚無機関で離れた大多数は基本戻って来ないからな~
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なる
なる@nalltama·
一部の人が勘違いする「虚無期間が長くても、複数のゲームをやるから大丈夫」なんだけどさ。 これ本当にプレイヤー側目線で、ビジネス戦略としてはかなり好ましくないよ。 こういう継続運営型のゲームにおいて、最大の資産が何かというと「プレイ習慣」なんだよね。 「今まで続けてきたから、今も続けてる」という状態、惰性を作ることが重要。 ゲームに限らず現代のデジタルコンテンツは、ユーザーの時間を奪い合う構造になってる。 人々は様々なコンテンツの消化に追われていて、限られた時間の中で優先度を決めて動く。そして優先度が落ちたものはこぼれ落ちていく。 また「1人1ゲームじゃないから大丈夫」は半分正しいけど、メインゲームの座となれるものは一つしかないし、プレイヤーはそのメインゲームに課金してくれる。 動画のサブスク契約みたいな、契約さえしてたら利用してなくても金は入るというスタイルとも違う。ガチャゲーは、そのゲームやキャラクターへの愛着によるガチャガチャを主力とするから。メインゲームの座を取れなきゃ、課金してもらえないんよ。 「虚無期間が長くても、複数のゲームをやるから大丈夫」 これをいや~言い方にすると 「時間だけ腐るほどあるニートが複数ゲーム掛け持ちの無課金だらだらプレイする」 になるわけなんだ。ゲーム制作側から見たら、金にならんわけだね。 あと虚無期間が長いとSNS投稿やYouTuberなども離れ、別のコンテンツへ行く。 「流行ってる感」がないと新規獲得にも影響がある。 だから今のゲーム開発側は、開発に時間のかかるメインストーリーなどだけでは消化速度に追いつかないから、しょぼいWebイベントなども作ってとにかく「毎日何かすることがある」を目指してる。 個人的にはしょぼいWebイベントの消化はダルいから嫌いだけど、開発側はそういう意図がある。
furiru@furiru_main

@nalltama 別に1人1ゲームしか出来ないわけじゃないんだから、虚無期間が長いのって別にどうでも良くないですか?むしろだらだらやらされなくて良いのでは

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れたす
れたす@retasuretasure·
基本的に同じ事の繰り返しだからね デイリーの戦闘が新キャラで2分→1分になりました!とかそんなもんだし・・・ 新作リリースされて1か月ぐらいが1番おもろいけど、その後はモチベ下がっていくだけだし、無凸で最初の一か月やって引退がちょうどいいのかもしれないなぁ
エレボス@鳴潮 完凸祈願@Erebus_Waves

ソシャゲってどんなにハマってたとしても それにどれだけ課金してたとしても ふとした拍子になんか全部どうでもよくなる瞬間があるんだよなぁ

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