yamadaMotohiro
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yamadaMotohiro
@rush_that
都内で徘徊しなくなったCG・映像屋。主な参加作品は「STAND BY ME ドラえもん」「シン・ゴジラ」「シン・仮面ライダー」「沈黙の艦隊」「ゴジラ-1.0」 K學院大學文学部N文学科D文学専攻、既卒。アイコンは本人でない。
日本 Katılım Ocak 2017
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@Miyaziman 自分は何一つ力入れず、美味い酒飲みたいだけなのに…最近は某レジェンドアニメーターに、日本酒と麦酒以外はほんと何も知らないんだな、と言われてます…
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@Keiyoneoka 昔の建造物とかですかね…何にせよ、検索しないと換算出来ないwインチは言及されてた通り、3dsMax使ってるとたまにあるので覚えてしまってますが。
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@rush_that 実写案件やってる時に美術から尺貫法で書かれた図面来るのが昔あった気がします^^;今はちょっと分からないですが。
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プロジェクト・ヘイル・メアリーでもネタになっていましたね…単位問題、日本でいるとあまり意識しないですが。
米岡 馨/Kei Yoneoka@Keiyoneoka
3dsMAXやってると出てくるデフォルトのシステム単位がインチ問題。昔PIXOMONDOにいた時にアメリカの支部からインチのデータが来てロンドン支部からヤードのデータが来てそれをcmのシーンにマージしなければいけなかった時めっちゃトラブル起きてたの思い出した^^;まじメートル法に統一して、、
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『ゴジラ-0.0』
ファーストティザー映像
日本時間4月15日(水)午前7時55分
YouTubeプレミア公開
youtu.be/kJFpjFmc6uA
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#ゴジラマイナスワン

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@terado178283 名前だけは聞いた事ありましたが…1が出た頃はガンダムまだ見てなかった、…というよりゲーセン(って言うのかな??)に行かなくなってました。
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原作3巻?に出てたシャフト製のアーケードがいつか体験出来る事を期待して、ん十年…
北田 栄二@EijiKitada
パトレイバー大好きなので、色々とゲームは手にとってみたけど、正直、どのゲームも。。。。 原作の魅力をゲームに落とし込むのは凄くハードルが高い題材だと思う。
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