宮嶋克佳@CGのお人形屋さん
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宮嶋克佳@CGのお人形屋さん
@Miyaziman
フリーランスのキャラモデラー兼キャラモデリングディレクター兼フィギュア原型師もどき。アニメ/ゲームのキャラCGやフィギュアの3D原型作ってます。 ◇職歴◇ https://t.co/x6bUybNJnQ
東京 Katılım Ağustos 2010
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薄々気付いてたけど、この美意識の違いをアメリカ側から指摘されるのは面白いな
実は、日本人は神話の時代から「女と見間違えるほどの美男子」が大好きです。
水害を神格化した竜退治の英雄神、周辺民族を平定した本邦最古の大英雄、人気があり過ぎて歌舞伎だと時代も場所も関係ない話にも出されるようになった有名武将、人気キャラには大体女装エピソードがあります。
Luke@EGX001S
Yeah I dunno if this’ll reach any more Japanese users, but over here in America, the idea of a “bishonen” isn’t really… popular. And if they do appear in something popular, it usually isn’t received well. Like Raiden from MGS, or Marth from Fire Emblem.
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@Miyaziman 自分は何一つ力入れず、美味い酒飲みたいだけなのに…最近は某レジェンドアニメーターに、日本酒と麦酒以外はほんと何も知らないんだな、と言われてます…
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@akikaz01 まぁ、その辺のバランスを間違えちゃった感じですかね〜。アドゥリンは同じくお使いクエスト多くても余り苦ではありませんでしたので、お使いのさせ方だろな〜とは思いました!
アルタナはダンジョンから出て来た直後に「もっぺん最奥行って来い!」ばかりでイラッっと…;
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@Miyaziman 結局ネトゲの宿命時間稼ぎを相当大幅に作らないといけないでしょうしね… 移動時間にするか、高難易度にするか、みたいにしかならんもんですかねw
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@akikaz01 アルタナはミッションとクエストのストーリーは抜群に良かったんです!ただ…ダンジョン最奥まで何度も往復させられるお使いクエストや時間制限クエストの多さに辟易としました…;過去英雄と一緒に戦う防衛コンテンツは…正直面倒で全スルーしましたw
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@9boz っ!!!そうだったのですね!それは失礼致しました💦
以前からずっと私の中では「近い様で個人的接点の無い謎の人物」…的に思っていたのですが…(苦笑)まさかEZYでご一緒していたとは梅雨知らず…💦
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