星野航
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突然发现新特性,iOS27可以拼字输入了,对输入生僻字提供了极大的便利


アノ ︎@CyronANNO
Apple最听劝的一集 真的很喜欢这个滑条 但是Apple Music洁面一看,就觉得奇怪 为什么第一排没法完全显示呢? 下面会在这里列出遇到的问题,和日常使用下(个人感觉)体验感知明显的的地方
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还有一个想说的细节:origin的系统菜单逻辑还是比较混乱,这么久了,还一直没改。这是我不会选择vivo的理由。
星野航@sansyang116
昨晚去逛了一下手机店,先去的OPPO。ColorOS真的很丝滑,他的那个动画曲线调的很舒适,不像下一家的vivo。那origin简直是硬邦邦的,这么一对比,对我来说还是挺难受的,非常直观的难受。最后去的是小米,我感觉我还是更喜欢澎湃2.0的动画曲线,更符合直觉,最新的动画曲线有点生硬,但比oringe好多了
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@sansyang116 @Guyueidxr @0xTraderYi 因为如果得了灰指甲,肯定是不止一个手指甲发灰的。只有一个手指甲发挥的话,就可以判断大概率不是灰指甲了,那剩余的可能性,要么是被夹到了,要么是做了美甲
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So when you feel depressed. Please try to cry. Feel the tone of your cry. This is the language of music. Or like me now. Get it off your chest in English.
星野航@sansyang116
语言用同和不同区分世界的同和不同,是我们认知世界的工具 ,所以当你切换另一个语言来思考的时,对现实的感知会发生一些改变 。比如另外一个语言没怎么被用来思考不开心的事情时 ,不开心的时候切换到这个语言心情可能会好一点 。
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这东西很蠢,还在以传统人类的认知局限来安排 AI Agent 的工作。游戏工作室要那么多岗位是因为大部分人太弱鸡,能力太有限了。AI 明明有更全面的能力,可以纵览全局,却还要用人类的职业习惯困住他们手脚,把他限制成螺丝钉。可笑!
另外烦透了这种“卧槽”,链接见评论的套路。吹之前能不能自己先用用?
AYi@AYi_AInotes
卧槽,有大神直接用Claude Code,复刻出一整套完整游戏开发工作室。 GitHub 1.8万stars,免费开源,项目名叫Claude Code Game Studios, 48个AI智能体1:1还原线下工作室全岗位,从创意总监到关卡设计师全覆盖。 36条斜杠指令一键启动全流程,适配Godot Unity Unreal三大游戏引擎。 自带自动化校验钩子、分路径编码规则、28套行业标准文档模板,架构拉满。 所有AI只做梳理方案不擅自操作,决策权全程握在自己手里。 克隆仓库一键启动,MIT开源可商用,凭空拥有一支专业游戏开发团队。 老规矩GitHub地址评论区自取!
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