모노 Mono

4.2K posts

모노 Mono banner
모노 Mono

모노 Mono

@schwarzerball

Product designer with interaction

Katılım Aralık 2016
214 Takip Edilen1.2K Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
모노 Mono
모노 Mono@schwarzerball·
디엠으로 요청해주셨던 커피챗과 포트폴리오 리뷰 이제부터는 여기서 신청 부탁해요 ( ⌒ ͜ ⌒ )b mentoring.inflearn.com/mentors/3332
한국어
0
13
26
5.1K
모노 Mono retweetledi
maaz
maaz@itsmaaz_·
are we underusing the bottom of the screen in AI apps?
English
68
41
1.5K
139.7K
모노 Mono
모노 Mono@schwarzerball·
그러니까 디자이너가 도구가 되면 안된다는 얘기다. 도구는 대체된다, 누군가의 손이 되지말고 머리가 되어야 한다는 말이다.
한국어
0
10
52
1.6K
모노 Mono retweetledi
Lukas Kmoth
Lukas Kmoth@luke_orb·
It's time for interfaces to break out of flat land. Lately, I have been experimenting with spatial experiences supported by foundational gestures. Truly feels magical.
English
156
187
3.5K
226.9K
모노 Mono
모노 Mono@schwarzerball·
Al 도구로 무엇이던 할수있으니, 지금 사용하는 도구들이 없어도 된다는 결정은 어디서부터 정정을 해야할지 모르겠다.
한국어
0
0
2
295
모노 Mono
모노 Mono@schwarzerball·
오히려 진입 중인 디자이너라면, 불안해하지 마십시오. 여러분이 현업에 진입하여 안정되기까지의 시간을 포함하면 여러분에게는 여전히 많은 기회와 시간이 있습니다. 그 시간 동안 그저 불안해하며 보내지 마십시오. 그 시간 동안 계속 나에 대해 생각하고 그 생각에 대해 실험하십시오.
@piecexxcake

제 이야기가 불편하셨다면 죄송합니다. 진입하시는 분들이 막막한 상황이라는 점은 저도 공감합니다. 제가 계속해서 말해온 바, 제 생각은 '툴러가 아닌 디자이너로서 전문성을 기른다면 AI에게 대체되지 않을 디자이너가 될 수 있다'는 것입니다. 이러한 전문성은 현업에서 몇 년을 굴러야만 쌓을 수 있는 것이 아니라, 디자인의 역할에 대해 깊게 고민하고 연구해 보았다면 학부생이더라도 충분히 가질 수 있는 역량이라고 생각합니다. AI로 인해 내가 경쟁력 있는 실력을 갖추기까지 시간이 더 걸리거나, 노력이 더 필요할 수는 있겠습니다. 이로 인해 디자인에 새롭게 진입하는 사람의 수도 줄어들겠죠. 그런데 저는 이런 진입장벽은 디자인에 너무나 필요하다고 생각해왔습니다. 정답이 없고, 완성된 결과물에 대한 기준이랄 게 없는 디자인 시장은 그동안 진입장벽이 너무나 낮았고, 저는 이 상황이 디자인 단가를 낮추는 데 크게 기여했다고 보거든요. spin-spin.com/q/6a06f7db1e5f…

한국어
2
67
316
28.7K
모노 Mono
모노 Mono@schwarzerball·
연차 두 자릿수인 사람들도 서로 발표하고 배우고 활용법에 대해 고민하고 실험하는 마당에 왜 벌써 포기를 해요?
한국어
0
2
4
1.1K
모노 Mono
모노 Mono@schwarzerball·
그래도 어떡해 해야지
한국어
0
0
1
172
모노 Mono
모노 Mono@schwarzerball·
지금은 어느 때보다 물살이 빠른 과도기입니다. 현업의 디자이너들이 먼저 물살을 가르고, 파도를 맞을 동안 여러분은 여러분만의 파도타기를 준비하십시오. 파도가 잠시 잠잠해질 때, 그때 누구보다 즐길 수 있도록 나만의 방법을 연구하십시오.
한국어
0
2
8
802
모노 Mono
모노 Mono@schwarzerball·
링크드인에 링크드인st 글 올렸다.
한국어
0
0
2
255
모노 Mono
모노 Mono@schwarzerball·
사유 : 손글씨 메모
모노 Mono tweet media
한국어
0
0
3
163
모노 Mono
모노 Mono@schwarzerball·
메모 열심히 하긴 했는데 이거 정리 언제 또 한담
한국어
1
0
1
181
모노 Mono
모노 Mono@schwarzerball·
하이파이브 재밌었고, 이동수업 느낌이라 왔다갔다 할 때 웃겼음...
한국어
1
0
1
207
모노 Mono retweetledi
有明
有明@ariake·
애플, ‘비전 프로’ 전담 조직 해체…헤드셋 대신 '카메라 에어팟'에 올인 (출처 : 네이버 뉴스) naver.me/x7eBYkl3
한국어
6
249
189
37.4K
모노 Mono
모노 Mono@schwarzerball·
나 근데 벌써 피곤혀
모노 Mono tweet media
한국어
0
0
0
155
모노 Mono
모노 Mono@schwarzerball·
수요일에 원티드 하이파이브 가시는 분 있으신가요!
한국어
0
0
1
160
모노 Mono retweetledi
Elí Guerrón
Elí Guerrón@eliguerron·
When I was at Apple, I loved working on micro interactions that you see all over the OS. Now that I’m not an apple I still like to solve for these little problems that really annoyed me. In this case, I designed a backspace button with a speed controller, so by just pressing it you can delete by letter and then immediately by word as you stretch it, without having to wait (like it usually does on the OS) and then if you stretch a little more, you can speed delete through words… I’m also working on another one where you can repair the words if you over-deleted it by accident 😜 (it also has haptic feedback, which makes it really fun)
English
233
212
6.4K
527.8K
모노 Mono retweetledi
こぎそ
こぎそ@kgsi·
良いUIを見るとき、見た目そのものより「なぜこの情報がここにあるのか」「なぜこの強さで見せているのか」を読む方が学びが多い。 「UXSnaps」は、有名アプリの画面をその粒度で分解していて参考になる。UIギャラリーというより、プロダクトの判断を読むための資料集に近い。
日本語
1
43
445
35.3K
모노 Mono retweetledi
Anam Hira
Anam Hira@anamhira·
nobody at your company knows what your app actually looks like. designers ship figma. engineers ship code. PM ships a roadmap. none of them match. we built atlas to fix this. point it at any iOS app, get back a complete map of every screen and every path through it. this is doordash.
English
16
27
493
57.2K
모노 Mono retweetledi
KAWAI
KAWAI@kawai_design·
UIデザインパターンを 全部1ページにまとめた 辞典サイトを作りました! ハンバーガーメニュー、カンバン、OTP入力、ボトムシート…108種のUIパターンを「名称 × ミニチュア実物」で一覧できます。 「あのUI、名前なんだっけ?」 そんな疑問が一発で解決します。 検索・カテゴリ別表示・詳細モーダル付き 🔽 Webサイトはこちら ui-design-dictionary.pages.dev
日本語
17
309
2.6K
311.4K