
@Tener_president いえ、まさに「単に工学部に行きたがる女性が少ないから結果的に男性ばかりになっている」そのこと自体が、「男性中心主義」なのです。男性がそれを意図したわけでなくとも、工学部卒業の女性がエンジニアとして活躍する例が少ない事自体が「女性差別」なのです
山伏の哲成さん
679.4K posts

@schwarzmonolith
旧アカウント名「黒いモノリス」。大学講師、ボランティア無料塾講師、羽黒派古修験道及び伏見稲荷の修験者,いわゆる山伏です。専門はドイツ語圏の民俗学(一応)ですが,武術なども少々。

@Tener_president いえ、まさに「単に工学部に行きたがる女性が少ないから結果的に男性ばかりになっている」そのこと自体が、「男性中心主義」なのです。男性がそれを意図したわけでなくとも、工学部卒業の女性がエンジニアとして活躍する例が少ない事自体が「女性差別」なのです

@Tener_president いえ、まさに「単に工学部に行きたがる女性が少ないから結果的に男性ばかりになっている」そのこと自体が、「男性中心主義」なのです。男性がそれを意図したわけでなくとも、工学部卒業の女性がエンジニアとして活躍する例が少ない事自体が「女性差別」なのです

先月、辺野古沖で発生した、高校の修学旅行中の船舶転覆事故について、文部科学部会などで議論しています。今朝、深澤陽一部会長から党議論の状況について報告を受けました。徹底した原因究明と再発防止、課外活動のあり方、政治的中立性の担保など、党として近日中に提言をまとめていきます。


日本の大学ガチでつまらん 絵に描いたような量産型の若者みたいな大学生しかおらん アメリカみたいに、めっちゃ数学できる黒人とか、どっちが教授か分からんおっさんとか、学び直しにきた主婦とか、ありとあらゆる種類の人間で入り乱れている環境のほうが絶対おもろい

東大の学生、関東出身者が多いのも問題だが、その裏面として、地方出身の学生が圧倒的に男の理系が多いのも劣らず問題だと思っている。 文学部のように男女比率も地方出身者も比較的多いところにいるとあまり気にならないが、工学部など男子比率約90%で(地方出身者の率も高い)、「男性中心主義」はほとんど犯罪的である。 強いて言えば、日本近代の歪みがそのまま受け継がれている。支配階級の再生産装置とはこのことだと思う。大学一つにできることは限られているとは言え、こういうところこそ改革すべきなのに。

玉川徹氏の人種差別的発言に、駐日イスラエル大使が正式抗議。 オールドメディアがまた国際問題を引き起こす。


おっしゃる通りで、西洋圏でも法的には同じ結論に至ると思います。法的な部分については、私もご提示の内容に同意します。 ただ、この問題の出発点は結局のところ、「各国で権利者がどの範囲を暗黙に黙認してきたか」にあると思います。 ・西洋圏の人たちにとって「企業が黙認するはずのない領域」は、同人誌のような二次創作物を、少額でも利益が出る形で販売することです。 ・日本の人たちにとって「企業が黙認するはずのない領域」は、たとえ販売やサービスが終了していても、権利者の同意なしに行われる改造・保存・共有などです。 実際、今回の件に関連して交わされていた議論の中でも、「日本で同人誌が商業的に販売されているのが理解できない」という意見を見かけました。そこで相手が理解できなかったのは、「そのキャラクターは会社の所有物なのに、それを使って商業活動をしているのではないか」という点だったのだと思います。西洋圏の企業は、少なくともその領域については暗黙に黙認してこなかったからです。 (もちろん、西洋圏にもこうした形の同人活動がまったく存在しないわけではありません。) つまり、日本の人たちも西洋圏の人たちも、どちらも「著作権の問題」を指摘してはいるのですが、実際には相手側で黙認されている領域に対して「それは著作権的に問題がある」と言っている状態です。実際には、両方とも著作権上の問題を含んでいるものの、慣習的に黙認されているにすぎません。 そう考えると、最終的に大まかな結論が出るとしても、「国ごとに企業が暗黙に許容してきた範囲が違うので注意しよう」という程度に落ち着くのではないでしょうか。単純に法律だけで語れる問題ではないと思います。 ※ 今回の件について韓国人の意見を集めたとしたら、おそらく半々に分かれると思います。こちらは両方の“暗黙に黙認されてきた領域”をどちらも知っていて、実際に経験してきたからです。どちらにより共感するかで意見が分かれるのではないかと思います。

GQuuuuuuX and Hathaway’s Flash operate as entirely different marketing and distribution cases. GQuuuuuuX is positioned as the -beginning- of a new timeline, with virtually no barrier to entry. It benefited greatly from Hideaki Anno’s name being attached, alongside Pokémon-like character designs and Evangelion-like mecha designs. It was built to invite a broad audience in from the outset. Hathaway’s Flash, on the other hand, has long been regarded as a more niche work that fully leans into Yoshiyuki Tomino’s sensibilities. It isn’t designed for newcomers. It assumes familiarity with the Universal Century, from First Gundam to Char’s Counterattack. Shukou Murase isn’t a mainstream director, he loves Western-influenced aesthetics and direction. As one of the biggest fans of Hathaway’s Flash, who also REALLY enjoyed GQuuuuuuX. It is what it is. 😌

As I've said before, there's a vastly different cultural mentality toward ownership in Japan vs. the West. Japan is the land of limited time goods and services. When it's over, it's over. If you can't get it through official channels, they believe you have no right to it.