ひった(星)

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@shgame

🌱 ゲーム業界歴20年。現在はRobloxやAIを活用した教材開発と教室運営を実施中。原作付きゲームでの演出・プランナー業務の経験を活かし、子ども向けの“つくる楽しさ”を広げる教育活動にも注力

埼玉 さいたま市 Katılım Şubat 2010
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ひった(星)@shgame·
昨日はRoblox教室に親御さんも一緒に参加してくださいました! 家族での参加はこれからも歓迎していきたいと思います😊 AIでのゲーム制作も好評で、作ったゲームに対して「こうしたい」と指示を出しながら調整する体験を楽しんでもらえました。 ゲームクリエイター教室は来月も開催予定です!
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Roblox Newsroom
Roblox Newsroom@RobloxNewsroom·
We signed an agreement with Savvy Games Group to broaden access to game development and build creative talent in Saudi Arabia. The agreement will leverage the Roblox platform and its educational tools in the nation’s fast-growing games ecosystem.
Savvy Games Group@SavvyGamesGroup

أعلنت مجموعة سافي للألعاب عن شراكتها مع روبلوكس (@Roblox) لدعم تطوير الألعاب وتنمية المواهب الإبداعية في المملكة. وتهدف الشراكة إلى توسيع فرص الوصول إلى أدوات تطوير الألعاب عبر منصة روبلوكس وأدواتها التعليمية. وتشمل الشراكة: 🎮 دعم حضور روبلوكس التشغيلي في الرياض 👩‍💻 نقل خبرات علاقات المطورين للعمل مع المطورين والاستوديوهات المحلية 🧰 توفير التدريب والأدوات والدعم المجتمعي 🏫 دعم تطوير ألعاب مستوحاة من الأفكار الفائزة في مسابقة وطنية شارك فيها أكثر من 700 ألف طالب وطالبة وتأتي الشراكة انسجاماً مع رؤية السعودية 2030 والاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية.

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ブロマス体験会 第4・5回を実施! Roblox3回+AI2回開催。 子どもたちの「作りたい」に合わせて、個別に制作体験出来ました。 リピート参加や遠方からの参加もあり、大盛況でした。 ブロマス活動報告 第6回(さいたま市|南与野・与野本町)|@shgame note.com/shgame/n/nb267…
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Satoshi Nakajima @MulmoCast
68人の大学生に1日1時間のビデオゲームを30週間続けてもらったところ、測定可能なレベルで頭が良くなった、という研究結果を紹介するX投稿です。 実験では、参加者を二つのグループに分けて、半分には「League of Legends(リーグ・オブ・レジェンド、世界的に人気の対戦型アクションゲーム)」を、もう半分には「Legends of the Three Kingdoms(三国志をテーマにした中国発の戦略カードゲーム)」をプレイしてもらいました。 30週間後にEEG(脳波計、頭皮につけた電極で脳の電気的な活動を測る装置)で脳をスキャンしたところ、両グループともに認知能力の向上が確認されたそうです。アクションゲームは反射神経や視覚的な情報処理を、戦略ゲームは計画立案や記憶力を鍛える、というこれまでの研究結果とも符合する内容です。 ビデオゲームは長らく「子供の脳に悪い」と批判されてきましたが、適度なプレイがむしろ脳の働きを高めるという研究は近年積み重なっています。考えてみれば、複雑なゲームをこなすには、目の前の状況を素早く把握し、複数の選択肢を比べ、瞬時に最適な行動を選ぶ必要があり、これは脳にとって優れたトレーニングになります。 興味深いのは、AIの世界でも、囲碁の「AlphaGo」、Dota 2(ドータ・ツー、人気のオンライン戦略ゲーム)の「OpenAI Five」、StarCraft II(スタークラフト・ツー、リアルタイム戦略ゲーム)の「AlphaStar」など、ゲームを舞台にAIを鍛え上げてきた歴史があることです。人間の脳とニューラルネットワーク(人間の脳の仕組みをまねた、AIの中核技術)はまったく違う仕組みですが、「難しいゲームに挑み続けることで賢くなる」という点は共通しているように見えます。 子供にゲームを禁じる前に、どんなゲームをどれくらいやるかを一緒に考える時代に入ったのかもしれません。
Aakash Gupta@aakashgupta

68 college students played video games an hour a day for 30 weeks. They got measurably smarter. EEG brain scans confirmed it. The setup was simple. Half the group played League of Legends, an action game. The other half played Legends of the Three Kingdoms, a strategy card game. Same hours, same schedule, no gaming experience for anyone going in. Both groups improved on attention, working memory, and executive function. The League group's gains were significantly larger in spatial attention and spatial working memory. The benefits were still measurable 10 weeks after the gaming stopped. None of this is new. Daphne Bavelier's lab at the University of Geneva has been replicating this finding since the early 2000s. Her 2018 meta-analysis in Psychological Bulletin pulled data from 8,970 participants across 15 years and found the same thing. Action games train attentional control, a brain skill that transfers to other tasks. Strategy games train deliberation, which mostly stays inside the strategy game. The mechanism is the counterintuitive part. Action games train your brain by giving you no time to think. The brain can't deliberate. League of Legends throws 9 champions, hundreds of minions, dozens of abilities, mana, cooldowns, and map state at you, all updating in milliseconds. The brain learns to perceive faster instead. That perceptual speed transfers to anything else that demands the same skill. Including surgery. The 2007 Rosser study in Archives of Surgery found that laparoscopic surgeons who played video games more than 3 hours a week made 37% fewer errors, completed procedures 27% faster, and scored 42% higher on overall performance. The top third of gamers made 47% fewer errors. Laparoscopic surgery is a 2D screen with distorted depth perception, remote-controlled instruments, and multiple data streams updating in real time. The cognitive profile is almost identical to an action video game. The 10-week persistence is the part that should change how this gets discussed. If the gains were just from practicing the game, they would have disappeared the moment the students stopped playing. They didn't. The 30 weeks rewired the perceptual system, and the rewiring stayed.

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丹沢悠一@黒帯ゲームズ
雰囲気で業界を論じる系の文章は「それはあなたの周りだけでしょ、一般化しないでよ」と思うことが多いんだけど、この方のお話はすごく共感度高かった(ソシャゲ経験されていることもあって、データ的な根拠を踏まえて語っているのも◎) 僕はディレクター・プロデューサーを経て40代で会社を作ったけど、 ・基本リファラルの仕事のみ ・アーケードとアナログに尖らせる ・個人的な発信チャンネルを持つ ・海外と取引を持つ ・大きいプロジェクトをやりながら、ミニマムに完成させてリリースするサイクルをアナログで担保する あたりは、とても意識しています。 決して楽な道ではないけど、40代は一回独立すんのオススメです。日々学びがあるよ。
うきょう@ゲーム×仕事の設計工房@ukyoP_san

x.com/i/article/2049…

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Claude
Claude@claudeai·
Claude now connects to the tools creative professionals already use. With the new Blender connector, you can debug a scene, build new tools, or batch-apply changes across every object, directly from Claude.
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區塊先生 🐡 ⚠️ (rock #58)
🚀 OpenAI 又放大招了! GPT-Image-2 直接整合進 Codex,現在開發者可以用自然語言 prompt,即時在遊戲運行中生成並替換紋理,完全不用重啟! 看這款 2D 殭屍塔防遊戲演示:懸崖、地板隨便叫 AI 改,幾十秒內就更新完成,檔案直接被替換,開發效率直接爆炸 🔥 這對獨立遊戲開發者來說根本是神器,美術迭代速度要徹底起飛啦!
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ひった(星)@shgame·
今日は川越ゲームディグを見に川越へ。今やっているゲームクリエイター教室で来年には参加したいなという思いがあったので、視察に。 教室は知見を得るために今の所スポットの体験で取り組んできました。6月ぐらいかレギュラーのコースも予定中です。 明日、体験会あります!
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ヴァンパイアのかとう🧛‍♀️
昨晩と今朝投稿した「小中学生向けのゲームコンテスト」にfacebookでゲーム業界から強い賛同を得られています。しっかり僕が旗揚げ・旗振りをして資金も集めて、実力あるウェブ制作会社と、運用母体を形成します。 だから、パブリッシャーの利益のためではない形での、子供たちが心を熱くできるゲームコンテストを、本当に作っていきたい。 僕が子供の頃に感じた熱を、いまの子どもたちにも感じてもらいたい。ゲームってビジネスだけどビジネスじゃないんですよ。だってゲームって面白いじゃん。ゲーム作るのってワクワクするじゃん。 パブリッシャーだのディベロッパーだの利益率だとかプロモーションだとかうるせーんだよ!!!ゲーム面白いだろうが!!!その熱量をもっともっと増幅させてやるのがゲーム業界にいる大人の役割なんじゃねーの?!
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どんぐり/donguri🌈🐿️
どんぐり/donguri🌈🐿️@donguri_0101·
《ゲーム×こども》の問題に悩む保護者のためのサーバー立ち上げました。 ◎ゲームのことよくわからない ◎こどものゲーム問題に悩んでいる ◎オンラインゲームって何を気を付ければいいの? ◎子供の課金やボイスチャット問題について知りたい などなど… そんな悩みを共有し相談し、良い付き合い方を考えていく場所です。 ※ゲームを否定したり、ご家族の悩みを解決するという場ではありません。一緒に悩み、一緒に考えるための相談場所です。 ※ゲームをしている子供たちがよく使用している【Discord】というツールを使用します。子供の環境を知るためにもぜひDiscord初めての方もご参加ください🙌 ⇩参加はこちらから⇩ discord.gg/5HxkVc8GgS
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SaaS飯
SaaS飯@saasmeshi·
気づいてるか? ChatGPT Images 2.0とSeedance2.0を使った生成動画が話題だが、「AIがコンテンツを作る世界」が来たとき勝つのは『動画生成工場を持つ会社』ではなくて、 『一次情報・権利・成果計測を持つ会社』一択だ。その理由と新たなビジネスチャンスについて解説する。まず大前提として、AIによって「作るコスト」はほぼゼロに近づいた。動画も画像も台本も、誰でも、いつでも、いくらでも作れる。ここで多くの人が勘違いするのが、「じゃあ量を作れる会社が勝つ」という発想だ。しかしこれは完全に逆だ。なぜなら、量は誰でも出せるものになった瞬間に価値を失うからだ。かつてブログがそうだったし、SNSもそうだった。今まさに動画も同じフェーズに入っている。 では何が価値になるのか。答えは「そのコンテンツの元になっている情報」と「その情報を使う権利」と「それが実際にどれだけ役に立ったかの証明」の3つだ。つまり、一次情報・権利・成果計測。この3つはAIでは代替できないし、後から簡単にコピーもできない。 一次情報とは何か。これはネットに転がっているまとめ記事ではない。現場のデータ、顧客との会話ログ、実際の失敗事例、専門家の思考プロセス、こういった「まだ整理されていない生の知識」のことだ。AIは既存の情報を組み合わせるのは得意だが、存在していない情報は作れない。だからこの一次情報を持っている会社や個人は、それだけで強い。そしてその情報をAIでいくらでも形を変えて配れるようになる。 次に権利だ。AIでコンテンツを作る時代になると、「それ使っていいの?」という問題が一気に重くなる。画像、音声、キャラクター、文章、すべてに利用条件がある。しかも動画になれば複数の権利が重なる。ここをクリアにできていないコンテンツは、企業は怖くて使えない。逆に言えば、「このデータはこの範囲で安全に使えます」「クレジットも不要です」「商用OKです」と言える状態を整えられる会社は、それだけで選ばれる。これは地味だがめちゃくちゃ強い。 そして最後が成果計測だ。AI時代はコンテンツの数ではなく、「それで何が起きたか」が価値になる。再生数ではなく、問い合わせが増えたか、売上が上がったか、採用につながったか。ここまで追えている会社はまだ少ない。しかしここを押さえると、「この動画を見た人は平均で〇%購入します」と言えるようになる。そうなると、それはただの動画ではなく「売上装置」になる。 ではここからどんなビジネスが生まれるのか。 まず一つ目は「知識の精製ビジネス」だ。企業や個人が持っているバラバラの情報を集めて、AIが使える形に整理し、そこから動画や記事や営業資料を自動生成する。重要なのは生成ではなく、元データの整理と更新だ。ここに継続課金が発生する。 二つ目は「権利と来歴の管理ビジネス」だ。この動画はどのデータから作られたのか、どの素材を使っているのか、商用利用は可能か、誰が監修したのか。これを自動で記録し、証明できる仕組みを提供する。これはAI時代のインフラになる可能性が高い。 三つ目は「成果連動型コンテンツ」だ。動画を納品して終わりではなく、その動画でどれだけ成果が出たかで報酬が決まるモデル。例えば「この動画経由での売上の〇%をもらう」。これが成立するのは、成果計測ができる前提があるからだ。 四つ目は「AI向けコンテンツ販売」だ。これからの顧客は人間だけではない。企業の中のAIが情報を取りにくる。だから人間向けの動画だけでなく、AIが読みやすい構造化されたデータとしても提供する。これは全く新しい市場になる。 結論。 AI時代に重要なのは「作る力」ではない。「持っているもの」と「それをどう扱うか」だ。動画工場は誰でも作れる。でも一次情報は積み上げないと手に入らない。権利は整理しないと使えない。成果は測らないと証明できない。この3つを押さえた瞬間、AIは単なる脅威ではなく、圧倒的なレバレッジになる。ここに気づいているかどうかで、未来のポジションは大きく変わる。 やるしかねえ。Don’t Work!
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おかもとよしき
おかもとよしき@shO8KZ6buaRrqq4·
そうなんです 引退後にはロブロックス作るとか言っておいて、 もう我慢出来なくなって作ってしもうたんで公開しました お時間ある時に遊んでみて下さい #拡散希望RPご協力お願い致します
🍀ザクっとケンコー໒꒱·゚@ninnkid

岡本吉起塾長(スト2,バイオハザード,モンスト)が贈る 新作ゲーム🎮発表されましたー! コレって大ニュースでは😳 BlockBuilders roblox.com/ja/games/10813… みんなでメテオ防衛! roblox.com/ja/games/83434… Exterminate roblox.com/ja/games/12879…

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クリエナビ
クリエナビ@_CreaNavi·
【Roblox CEOらが語る!ゲーム制作の未来🎮】 ✨ AIは「チャット」から「自律型エージェント」へ 大まかなアイデアを指示するだけで、AIが自らタスクを分解し、計画・実行・テストのループを自動で回す時代に! 🚀 寝ている間にAIがゲームを作ってくれる!? コード記述や3D配置などの単調な作業はAIが夜通し担当。人間は退屈な作業から解放され、より野心的な「創造」にフルベットできるようになります。 誰もが頭の中のアイデアをスピーディーに形にできる未来が、すぐそこまで来ています🔥 #Roblox #AI #ゲーム制作 #GameDev
Roblox@Roblox

Planning Mode for Roblox Assistant works with you to understand your intent before it executes the work, keeping you in control of the output. Hear more about the future of agentic game creation in this episode of Tech Talks. youtube.com/watch?v=8IcYpO…

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ファニーテーブル(ボードゲーム専門店)/funnytable
#こびとさんジャンプ こびとさんをジャンプさせて得点にする可愛い木製ゲーム。 ピョ〜ンとジャンプする姿も、穴にスポンと収まる姿も、なんとも可愛いです♥♥ 小さなお子さんも喜ぶアクションゲーム♫大人も子どもも一緒に楽しめますよ!! プレゼントにもオススメです🙆🏻‍♀️
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Marlow
Marlow@marlowxbt·
A 17 year old high schooler told his mom he needed a Steam Deck for school. She said no, it's a gaming console. He said it runs Linux. She didn't know what that means. Bought it for his birthday. $280. He never installed a single game on it. Opened the terminal, installed Claude Code and typed his first command while holding the device like a PlayStation controller. Thumbsticks on both sides. Code editor in the middle. The most ridiculous dev setup anyone has ever seen. At second 0:09 you can read what he typed into the terminal: claude your code looks like absolute shit Claude didn't argue. Just started rewriting the shader, adding bloom effects, fixing chromatic aberration and improving the particle system. On a gaming console held in two hands on a couch. His friends play Fortnite on their Steam Decks. He builds software on his while lying in bed. He set up Claude Code with custom skills, hooks that auto run tests every time a file is saved and memory that remembers every project across sessions. The stuff most developers pay $200 a month for and use at maybe 20% capacity. He runs it on a $280 handheld and squeezes out every feature. Within three weeks he had built and sold four small apps to local businesses. A booking page for a barber shop, an inventory tracker for a vape store, a menu site for a taco truck and a scheduling tool for a dog groomer. All built on a Steam Deck in his bedroom. All coded by Claude while he gave instructions with his thumbs. Made over $13,000 in his first month. His mom still thinks he plays games on it. His teacher caught him using it during study hall. Looked at the screen expecting a game. Saw green code scrolling and Claude asking: Do you want to make this edit to main.js ? Teacher had no idea what she was looking at. Told him to put it away. He closed the lid. Claude kept running inside. A $280 gaming console that his mom bought thinking it was a toy is now a development workstation that earns more per month than her car payment. Setup time: 20 minutes once. Time he saves every day: 3 to 5 hours. Money made in month one: $13,000. Games installed: zero. His grandpa asked him to install FIFA last weekend. He said the console is busy. Grandpa asked doing what. He said working. Grandpa didn't ask again.
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