Simon

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@simon_smoking

Maker of Red Laser Z and Zillion Assault on Maris. Literary Translator. My name is not really Simon! 🇧🇷 🇬🇧 (No DMs) Contact: [email protected]

Katılım Mayıs 2020
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Simon
Simon@simon_smoking·
@GamingRoom Sim, é verdade. Mas o engraçado é que eu nunca conseguia fazer o hand plant direito tb!
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Facínora
Facínora@GamingRoom·
@simon_smoking mas é arriscado pra caralho. no hand plant não perdia muita velocidade e chegava ao score do recorde mais de boa. Eu lembro que eu ficava rapidasso indo e voltando e ganhando a pontuação.
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Facínora
Facínora@GamingRoom·
Tentando relembrar como dominar o Half Pipe do Jogos de Verão de Master System (1989), com resultados duvidosos. Lembro que a manha era ficar fazendo o hand plant direto, mas tem que ter o timing certo e mexer no direcional pra não perder velocidade. Eu conseguia bater o recorde de todas as modalidades, mas esta é a que eu achava mais incerta. Eu era melhor no Foot Bag e Skating. E você? O Jogos de Verão/California Games tem uma porrada de versões. Pode citar qualquer uma se nunca jogou a de Master. Ah! Este game tinha suporte para até 8 pessoas disputando no mesmo console. Imagina a zueira? Tbm lembro que às vezes acontecia tipo um terremoto e caia uma das letras do Hollywood do fundo kkkkkk
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Simon
Simon@simon_smoking·
@GamingRoom Eu tenho essa teoria há mais de trinta anos ahahaha! Assault City deve ter começado como um Zillion de pistola, mas abandonado depois da briga com a Tatsunoko. Depois eles reaproveitaram os assets pra fazer o Assault City. É só uma teoria, mas as pistas tão aí =]]
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Facínora
Facínora@GamingRoom·
Falando ainda de Zillion, embora não oficialmente, temos o Assault City, um rail shooter de Master System desenvolvido pela Sanritsu Denki e lançado em 1990 ao nosso querido console 8-bit. Ele se passa na segunda metade do século 21, quando as máquinas, pra variar, se revoltaram quando o sistema de controle ordenou que todos os robôs aniquilassem os humanos. Sua missão é, naturalmente, atirar nestes robôs. O Smoking_Simon apontou similaridades entre o Assault City e Zillion, especulando até que o jogo poderia ser do anime, mas acabou sendo cancelado e publicado com recursos originais. Realmente, basta jogar um pouco pra acreditar que é uma boa hipótese. Aliás,o Smoking começou a desenvolver o Zillion: Assault on Maris, praticamente uma recriação do Assault City com tema do anime da Tatsunoko. E você? Conhecia esta mistura de Zillion com Exterminador do Futuro?
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Simon
Simon@simon_smoking·
@GamingRoom Eu sonhava em fazer um mod que usasse os sprites to Zillion 2 no Zillion 1. Mas as proporções são diferentes demais =p
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Facínora
Facínora@GamingRoom·
Falei ontem do Zillion 2 aqui, mas não poderia faltar o primeiro, este sim considerado um clássico do Master System sem muitas divergências. Desenvolvido pela Sega e lançado em 1987, Zillion é um action-adventure metroidvania de rolagem lateral baseado no anime de mesmo nome (Akai Koudan Zillion). Como eu gostava muito do Zillion II (ou Tri-Formation), tive que conferir o seu predecessor e o aluguei. No início, eu estranhei um pouco, mas, na medida em que fui entendendo como se joga (se veio com manual, eu já não tinha mais paciência para lê-los), fui achando muito doido também. O objetivo em Zillion é resgatar seus companheiros de uma enorme base de alienígenas genocidas, os Noza, ao infiltrar no local e ativar a sua sequência de autodestruição. Trata-se apenas de uma fase gigante, mas com várias salas que devem ser desbloqueadas usando cartões de identificação de computador e digitando o código correto de quatro dígitos. Numa das versões dos saudosos encartes da Tec Toy, o game era apresentado assim: O encarte da Tec Toy, que vinha nos cartuchos por aqui, dizia o seguinte sobre o Zillion: “Um tremendo jogo de aventura. Os jogadores têm que entrar num labirinto com centenas de quartos para salvar seus amigos e explodir o computador central. Este jogo requer muito raciocínio e força para vencer o desafio“. Mais um que quem não conhece, deveria.
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Simon
Simon@simon_smoking·
@GamingRoom A tela título do protótipo é essa aqui, mostrando "Zillion II". Esse é um mistério que eu queria descobrir antes de morrer! Por que a Sega abandonou Zillion?
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Facínora
Facínora@GamingRoom·
Zillion II: The Tri-Formation Cycle, ou apenas Tri-Formation (トライフォーメーション), de Master System, é um dos primeiros, senão o primeiro cartucho que peguei emprestado na vida, naquele esquema de trocar fitas com os colegas da escola. Lembro que o cara que tinha Zillion 2 até parecia com o JJ bastante. Aliás, este jogo de plataforma e rolagem lateral é baseado no excelente desenho chinês oitentista Akai Kōdan Zillion (ou Zillion), que vale a pena assistir até hoje. É também sequência do Zillion, embora seja frequentemente comparado negativamente em relação ao seu predecessor por abandonar o esquema metroidvania em prol de uma estrutura baseada em níveis e mais orientada à ação. Mas não estava nem estou nem aí. Além do valor sentimental, como eu gostava muito do anime, e o game consegue captar bem sua vibe, acho ele muito divertido mesmo assim. No Zillion II, J.J. está agora enfrentando o novo Império Noza, encarando o Capitão de Defesa Radajian do Pelotão Olivion, o Comandante Supremo Alleevian. Sua missão é impedir que a força alienígena invada seu planeta e resgatar seus companheiros de equipe. É possível jogar com eles (Champ e Apple), uma vez que sejam resgatados. É curioso como a palavra "Zillion" não aparece em nenhum lugar do jogo, mas, de acordo com Smoking_Simon, o desenvolvedor do Red Laser Z (um FPS inspirado no Zillion), acharam em 2021 um protótipo onde aparece "Zillion II" na tela de título. Alguns especulam que isto ter sido removido na versão final pode dever-se a alguma briga entre a Sega e a Tatsunoko Production, responsável pelo anime original. Isto faz sentido, pois, presepadas de copyright são uma provável explicação para nunca mais produzirem mais coisa de Zillion.
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Simon
Simon@simon_smoking·
@GamingRoom @ProfissionalO Com certeza envelheceu bem! Ainda acho um dos melhores animes de todos os tempos =]
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Fallout
Fallout@Fallout·
It's time for Photomode Friday! Every Friday, we'll post a new theme, and we want to see your best screenshots from around the wasteland. This weekend's theme is Power Armor. Show us how you're using those fusion cores.
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Simon
Simon@simon_smoking·
@GamingRoom Nossa, sério que isso existia? Eu precisava dessa dica... trinta anos atrás!
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Facínora
Facínora@GamingRoom·
Como ativar munição e saúde infinitas no Assault City, um rail shooter/shooting gallery de Master System de 1990 onde o objetivo é destruir robôs assassinos que estão atacando a humanidade. Tem também vídeo até o fim. gamingroom.net/dicas-e-soluco…
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Simon
Simon@simon_smoking·
@roney331 @GamingRoom Eu tb tinha pensado que o Strife seria perfeito pra um mod de Zillion =]
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R0N3Y33
R0N3Y33@R0N3Y33·
@GamingRoom Zillion sim combinaria pra engine de doom, inclusive um modo em metroidvania, semelhante ao strife
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Simon
Simon@simon_smoking·
@GamingRoom Melhor uso do shorts! (Sim, sou suspeito pra falar =] )
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Simon
Simon@simon_smoking·
@GamingRoom @CSGuuga Ainda na luta pra terminar o zillion: assault on maris! Um dia sai! 😅
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Gasega68k@gasega68k·
Raycast demo at 60 fps!
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Simon
Simon@simon_smoking·
@SleepisforT You are the legend, Jess, with the best photography! I may not post a lot anymore, but I absolutely still follow you and the community! Cheers! ❤️
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Jessica-Star ✨
Jessica-Star ✨@SleepisforT·
@simon_smoking Simon, you are an absolutely legend! May not see you on here as much these days but these are fabulous and always happy to see you out there! 💜
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