Skypher

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Skypher

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@squadcode71

My name is Skypher, fan of CHARON RPG Games such as Dice Psycho, Mikoto Nikki and Menheraflessia. I'm also a fan of RWBY, Gunslinger Girl and Sword Art Online

Katılım Haziran 2021
38 Takip Edilen4 Takipçiler
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dia feliz
dia feliz@diafeliz_latin·
X (Twitter) world after the auto translation update. Japanese right-wingers are isolated from the world. LoL 自動翻訳機能設置後のXワールド
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Skypher
Skypher@squadcode71·
Not sure if this user (@munou0613) understood what I said, but Japanese schools aren't the only exceptions here. The entire Japanese society is, too. Corporate, entertainment, many all. YouTuber Dumanity literally summed this up in this video here. youtu.be/kST1MJLFRuA?si…
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アニサキス@munou0613

やっとわかってくれる外国人がいた。 日本のごく一部の、恵まれた勝ち組高校生が、「Japanese school✨️」とか言ってエモい曲流して外国人ウケ狙うせいで勘違いする人増えてるけど、本来の日本の学校はこうだよ。そこに希望も未来もないよ。

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鍋底
鍋底@nabezoko·
❌日本人はみんな法令順守の意識が高い!🌸🎌 ⭕️日本人は集団やお偉いさんの都合のいいことをルールということにして大義名分にしてる 企業は違法行為も「業界の慣行」だの「暗黙の了解」だの理由付けして黙らせるし、エスカレーターもやめろつってんのに片側だけ開けるし、淫夢やMAD界隈だって無断転載や転用とか常態化してるくせに内輪で変なルール作って守れ言ってるしこれ全部俺もやってるやん 俺やっぱり日本人なんだな(帰属意識)
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小山(避難所)
小山(避難所)@Segah02457547·
日本のコンテンツがうまく海外展開できず海賊版にシェアを奪われてしまうの、ぶっちゃけ日本の異常な出版慣習のせいだと思うんですよね。 たとえば今や世界的作家になった村上春樹ですが、実は当初は海外で全く翻訳が売れませんでした。講談社の海外子会社から『羊をめぐる冒険』や『ダンス・ダンス・ダンス』などの英語訳を出したんですが、批評は良かったけどセールス的には大失敗という状況だったんですね。(ここらへんの経緯は村上春樹のエッセイ集『職業としての小説化』に詳しく書いてあります) ではなぜ村上春樹が海外で爆発的に売れるようになったのかというと、村上春樹が自力でアメリカの出版エージェントを見つけ出し自力て契約にこぎつけたからです。村上春樹は英文学翻訳者としてのキャリアで培った英語力と海外人脈を活かして、独自にエージェントと探し、交渉し、契約に漕ぎつけます。そうして初めて春樹の本は海外で爆発的に売れるようになった。つまり「日本の出版社」に頼ることをやめたからこそ村上春樹は世界的作家になったわけです。 ほとんどの日本人は知りませんが、世界的に作家のほとんどは出版社ではなく出版エージェントと契約します。エージェントは作家の利益代理人となり、出版社や映画製作会社などとの契約をまとめ、作品が世に出て商品化するのを助けます。日本以外のほとんどの国ではこれが出版業界の基本的な在り方で、このシステムを前提にして出版産業が作られてる。 一方で日本は出版社が実質的に作家の著作権管理を行います。もちろん出版社の社員は著作権管理の専門家ではありません。普通の編集者が通常業務の片手間にやるわけです。なぜ出版社がこうしたやり方を好むかといえば、コンテンツから得られる利益を出版社が独占できるからです。 たとえば日本の漫画家は作品が映像化されてもほとんど収益の配分にあずかれません。たとえば『テルマエ・ロマエ』という漫画作品は映画化されて60億円の興行収入を記録しましたが、作家に与えられた配当金はわずか100万円でした。著作権エージェントという作家の利益代表者を商慣習から排除することで、大手出版社は莫大な利益を上げてるわけです。 しかし当たり前ですけど、そんなシステムで海外展開できるかというとかなり難しいわけですよ。著作権管理を実質的に担っている日本の出版社社員はもちろん外国語がわかりません。海外の企業とネゴシエーションするスキルも時間もありません。海外子会社を作って現地社員を雇っても上述の村上春樹の例のようにコストばかりかかってうまくいかないことの方が多い。だから「旨味はあるけど出版社のコストが重い」として海外展開は絶大なポテンシャルがあるのに後回しにされがちだったわけです。 はっきり言って、これが日本のコンテンツの最大進出を妨げている最大の理由なんですよ。 日本の作家と契約したい海外の出版エージェントは無数にいるのに、作家を囲い込みたい出版社側がガードしてしまうので直接契約ができない。日本の出版社側としても海外進出することで得るメリットより、海外進出によって作家を海外のエージェントに取られてしまうリスクを警戒する。だから海外進出に積極的になれない。 「なぜ日本の漫画やアニメは海外進出に後ろ向きなんだ?」と疑問に思ってる海外の方は多いと思いますが、これがあまり語られない真の理由です。日本の大手出版社はきわめて特殊かつ搾取的な作家管理のシステムを築き上げており、それがグローバルな契約に晒されることで瓦解することを恐れている。海外の著作権エージェントが日本人の作家と直接契約を結ぶ流れが一般化しないと、今の状況は改善されないと個人的には思っています。
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Thrilla the Gorilla
Thrilla the Gorilla@ThrillaRilla369·
To be truly fluent in English, you must know your shits Dogshit: Very poor quality Bullshit: Not true Horseshit: Nonsense Apeshit: Rambunctious Batshit: Insane Chickenshit: Cowards Ratshit: Poor quality No shit: Obviously Holy shit: Unbelievable Hot shit: Very good Dipshit: Total dumbass Tuff shit: Take it or leave it. Jack shit: Nothing The shit: Perfection
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Anime Tweets
Anime Tweets@AnimexTwts·
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All-bones Jones💀Skeleton Vtuber
Japan, just copy what Steam did for games but for anime. Make a platform neutral to all companies they can distribute on. Instead of mod support, have fansub support to turn former pirate groups into allies. Whoever does this will make ten trillion dollars.
Pirat_Nation 🔴@Pirat_Nation

Crunchyroll is unavailable in Japan due to licensing restrictions. This geo-block means Japanese audiences never see the Western-localized versions of anime, where subtitles are often rewritten, content is censored, and dubs are altered without anyone noticing the changes.

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Ellie Sleightholm
Ellie Sleightholm@elsleightholm·
Artemis II launch… caught in my glasses reflection
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wrell
wrell@wr_ell·
madly in love with this poster
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Grant Tremblay
Grant Tremblay@astrogrant·
Look this is cheesy but the NASA livestream comments are overflowing with "Godspeed from ______" comments and it warms the heart. We do nationalize space travel a lot, soft power etc., but on the long horizon this is a human adventure and that's what will be remembered.
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GTA Wiki
GTA Wiki@GTAWikiOfficial·
Today, we are happy to announce that GTA Wiki has moved from Fandom to gta.wiki! This move allows the GTA Wiki to operate free from Fandom's increasingly strict policies, meaning less content censorship (including no longer censoring certain words in articles). This also brings significantly fewer ads, the ability to edit without creating an account, a redesigned and improved front page, and a better overall mobile experience. To ensure the GTA Wiki continues to succeed, we need your help! Here are a few ways you can support the new move: • Spread the word! - Tell your friends that we've moved, and link to gta.wiki anywhere you share GTA Wiki articles. If you are a content creator, please credit gta.wiki instead of the old Fandom domain. • Don't click on Fandom links - In search results, always pick gta.wiki links instead of Fandom ones. This tells Google and other search engines which site to prioritize for readers. You can also install the Indie Wiki Buddy (getindie.wiki) browser extension, which automatically redirects you to the new domain and hides Fandom results from search pages. • Update existing links! - Bookmark gta.wiki in your browser for easy access, and replace any existing instance of "gta.fandom.com" with gta.wiki. • Help improve the wiki! - On the new site, you can even make edits without creating an account. You’re also welcome to join our Discord server if you have questions or want to contribute.
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Skypher
Skypher@squadcode71·
@alphaomegavan One final words. If you said embrace AI is inevitable, you're wrong about one thing. You should never view AI as profit maker. We are their creators and we control what AI should do for our work. NPCs in future games is an example of how it should done correctly.
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Skypher
Skypher@squadcode71·
@alphaomegavan I may support AI if it was for labour works. But in the world where entertainment is a core objective for the audience, you should've known the boundaries of AI on where can it worked and where can it be used, not outright slopping it off like a jackpot from a slot machine.
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Pat 🌲🇺🇸
Pat 🌲🇺🇸@Makistan1776·
Spy X Family really did the research on both East & West Germany and even notably with the kit depicted here used by the Ostania SSS
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IWGB Game Workers
IWGB Game Workers@IWGB_GW·
As well as our protest this afternoon in London outside Take Two's offices, IWGB Game Workers also joined together with unions from all over Europe, including @stjv_fr, in Paris to protest against Rockstar's union busting - on est là!
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