takapy | たかぱい

3.1K posts

takapy | たかぱい banner
takapy | たかぱい

takapy | たかぱい

@takapy0210

納会の幹事業で生計を立てています/ CTO at https://t.co/FHRShcmEzD / Machine Learning, PdM / 🎙 Podcast: @wipfm0509 / #マンション #猫 が好きです / 🐈 → @08kinu29, #今日のきぬ

長野→山梨→東京 / 私のプロフィール👉 Katılım Temmuz 2018
693 Takip Edilen1.7K Takipçiler
takapy | たかぱい
takapy | たかぱい@takapy0210·
能力ではなく欲望や興味関心の火種が大事だなと読み取った AIが解決できない教育の壁、グーグル幹部が語る「動機」の重要性 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン) forbesjapan.com/articles/detai…
日本語
0
0
2
166
takapy | たかぱい retweetledi
たつしむ@AnotherBall
真顔で世界に勝負します!やるぞおおぉ!! #アナザーボール調達
おゆ┊AnotherBall@shunsuke00

🎉 Avvyを世界へ。日本を代表する銀行からAnotherBallが「25億円」調達致しました 🎉 この度、私が代表を務める AnotherBall(アナザーボール)は、商工中金及び国内メガバンク3行より総額25億円のデットファイナンスを実施致しました。 これにより現在までの累計調達額は47億円超となり、AnotherBallとしてより大きな挑戦への入口に立つことができました。 一言でまとめると、 「日本発、世界中で使ってもらえるプロダクトを、まじで創るぞ!」 ということへ全力で挑戦していきます。 この野望に共感して頂いた結果、この座組が成立しました。 改めて支えてくれた社内外の皆さん、いつも刺激をくれる先輩・後輩の皆さんへ、まずは大いなる感謝を。ありがとうございます! 下記では、「本調達の背景」と「これからの挑戦」について少しだけ公開させて下さい。 ═════════════ 🔴本調達の背景 ═════════════ 本調達は、商工組合中央金庫、三菱UFJ銀行、三井住友銀行、みずほ銀行の4行さまからのデットファイナンスです。 なお調達金額もさることながら、今回は条件面・スピード面においても、圧倒的にスタートアップに寄り添った座組となりました。 スタートアップのファイナンスに携わったことがある人ならわかると思うのですが、まだAnotherBallが比較的アーリーフェーズであることを念頭に置くと、極めて異例の座組だと思います。にもかかわらず、本件では検討開始からものの数ヶ月で、この体制を組成して頂けました。 なぜ、このような形が実現したのか。 背景には、コンテンツ産業を国家戦略の中核に据える、という力強い「風」を感じています。日本のコンテンツ産業の海外売上は、この10年で約6倍に拡大し、2023年には5.8兆円に到達。鉄鋼や半導体を超え、自動車に次ぐ基幹産業となりました。高市政権はこれを2033年までに20兆円に、と宣言しています。 つまり、日本が世界で勝負できる数少ない領域として、エンタメは「国策」になりつつある。にもかかわらず、本気でこの「風」に乗って世界に挑むスタートアップは、まだまだ足りていない実感があります。(増やしたい!) 英語を前提とした国際的なチーム、株主陣。そして、既に大半のユーザーベースが海外である、Avvyというプロダクトの可能性— 今回はAnotherBallのそんな姿が、エンタメの風に後押しされ、まさに「オールジャパン」といえる座組が相成ったのではないかなと思います。 ═════════════ 🔴これからの挑戦 ═════════════ 私たちは、日本の風土と歴史が育てたクリエイターの「妄想力」こそ、AI時代に最後まで残る人間の武器だと信じています。 何かに狂ったように没頭し、ゼロから世界観を創り上げる才能。それを技術で加速させれば、日本はまだまだ世界で戦える。 今回の調達を機に、AnotherBallではAvvyのさらなる改善、グローバル展開、それを支える仲間集めを一気に加速していきます。 私にとってAnotherBallは3社目の起業であり、気づけばスタートアップ業界に15年もいることになります(!) それでもまだまだ速度を落とさず、エンタメxスタートアップの切り口から、「非合理な熱狂」と「大人の青春」を体現できる会社を作っていきたいと思っています。 ═════════════ ここまで読んで頂き、有難うございます。 さらなる詳細は、リプ欄の「調達特設サイト」と「プレスリリース」からご覧ください。 「おー、おゆさん面白そうなことやってるやん」と思って頂けたら、是非 👇 のリプ欄か引リツで、下記のハッシュタグと共に、一言コメント頂けたらめっちゃ喜んで腕立てします! #アナザーボール調達 日本のコンテンツ産業を世界へ、今年も全力で取り組んでいきたいと思います。

日本語
3
31
85
11.3K
takapy | たかぱい retweetledi
濱村 崇 / GameDesignLab
濱村 崇 / GameDesignLab@GDLab_Hama·
面白い考察ですねー 【点と点が線になる】 人間の脳って「無関係だと思っていたAとBに関係性を見出した時に、強い快感を得る」と言うのが、自分がゲームデザインから導き出した結論です。 知識アンロックもその派生かなと。 わかりやすい所では、漫画やアニメの伏線回収も、この系統だと考えてます。 (これはどのゲームにも応用できる基本テク) 【ずるい技】 実は私が普段使うプレゼンテクにも、この聞いている人の中で、点と点を線にする要素を混ぜ込んでます。 こうする事で、聴く側に線を繋ぐ快感を作れるので、それがプレゼンの面白さになったりします。 プレゼンに慣れてないと、線の部分まで説明しちゃうんですけど、慣れてくると「線にあたる部分」は余白としてあえて残し、聞いてる人に繋いでもらうんですよ。 【点と線の設計】 「線は、プレイヤー(プレゼン受ける人、視聴者)に引いてもらう設計」ってのが、ゲームデザインであり、レベルデザインや、ストーリー設計。 線にあたる部分は、人から伝えられるよりも、その人自身に結んでもらった方が、非常に強固だし快楽も伴うんです。 よく私の説明が分かりやすいって言ってくださる人がいるんですけど、私の説明で「線が繋がる心地よさ」を感じてる人多いと思う。 こんな感じで、ゲームの面白さって、人間の脳をどうハックするかに近いので、今後もこの辺りの話をしていこうと思います🙂
ニカイドウレンジ@R_Nikaido

知識アンロックのキモが唐突に分かった。「自分で気付けた感」を以下に生みだすか? が最重要であり、これが全てと言っても良いかもしれない。 知識を直接的に教えたらもちろん良くない。教える場所や教え方がわざとらしくてもプレイヤーは勘ぐる。どうすれば自力で閃いた感を出せるか?そこが焦点だ

日本語
12
992
8.2K
1.5M
takapy | たかぱい
takapy | たかぱい@takapy0210·
NotionのDeveloper Platformイベント見てる
日本語
0
0
0
142
takapy | たかぱい retweetledi
コネヒト developers
コネヒト developers@connehitomarche·
先日のCTO就任発表から、たかぱい(@takapy0210)が最初のアウトプットを公開! 役職が変わり、最初に向き合ったのは「技術」ではなく「人間関係とコミュニケーション」でした。 新体制のコネヒトが何を目指し、どう進化していくのか。そのロードマップを綴ります。 tech.connehito.com/entry/2026/05/…
コネヒト developers@connehitomarche

コネヒトの新たなCTOとして野澤哲照(@takapy0210)が就任いたしました! 今後は「AI Native」な組織への進化を加速させ、技術の力でユーザー体験をより良いものへ昇華させていきます。これからのコネヒト開発部にもぜひご注目ください! ▼詳細はこちら connehito.com/news/%E3%82%B3…

日本語
0
4
11
2.8K
ぽんでる
ぽんでる@pondelion1783·
昨日第一子の娘が爆誕しました👶 7月まで育休いただきます🙏
日本語
13
0
103
3.6K
茶畑
茶畑@soupcurry049·
@takapy0210 おめでとうございます!
日本語
1
0
1
87
俵
@tawatawara·
@takapy0210 👏👏👏🎉🎊🎉👏👏👏
QME
1
0
1
108
kuto
kuto@kuto_bopro·
@takapy0210 うぉぉーー!おめでとうございます!!
日本語
1
0
1
179
増田
増田@ml_taro·
@takapy0210 @PRTIMES_JP おめでとうございます!!いつかなりそうだな〜〜と思って見てました😆お祝い飲み行きましょう!!
日本語
1
0
1
190