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@tako2

プラモデルの写真の保管庫 /後で読むブクマ代わりのリポスト

New Chiba City Katılım Ağustos 2007
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Sabitlenmiş Tweet
tako2
tako2@tako2·
武器を装着してフルアーマーガンダム完成!! たまらんね ここまでカッコよくできるとは
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tako2
tako2@tako2·
今はまだ自分のTLで見かけないけど、たまたまAIの生成動画が混ざっているアカウントを覗いた時、どんなに用意ができてても頭が混乱したので、こういうのがあふれる世界って生きづらそうだなと note.com/joho_no_todai/…
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tako2
tako2@tako2·
なんか知らんけど急に汗が出てきた
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tako2
tako2@tako2·
@yamyamx68k 声色もいろいろ変えられますしねw
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YamYam
YamYam@yamyamx68k·
@tako2 ずんだもんに「はっはっはっは お前はよわかったのだ!」って言われたらキレそうww
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tako2
tako2@tako2·
え?誰って?
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まうり
まうり@mauri_shippo·
@tako2 @bugfire01 まさかのザガリテが『ずんだもん』に。滑舌良さそうで期待大(ウソ)
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tako2
tako2@tako2·
@MKK_FUKUI 80 のビープ音はなかなか厳しいですね^^;
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白旗
白旗@shirahata_w_f·
@tako2 オリジナル通り「わしはうちゅうのていおうザカリテ、グロアールあるかぎり、きさまらごときにたおされはせぬ」と言ってますね。 ザカリテご本人よりも聞き取りやすかったです。
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tako2
tako2@tako2·
@mokusei なかなか無理がありますが、まあ雰囲気ということで^^;
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Iwanaga Yoshihito
Iwanaga Yoshihito@mokusei·
@tako2 無念、聞き取れない。「ある限り」とは言ってそうだけど、「倒されはしないのだ!」とは言ってなさそうだなあ。
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tako2
tako2@tako2·
@zubaapple それだけ聞こえれば十分です^^
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あっぷる
あっぷる@zubaapple·
@tako2 ぐろあーるあるかぎり は聞こえた!
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tako2
tako2@tako2·
@zubaapple @yosyda アトリビュートは取ってないですが、セミグラフィックの 2x4 に合わせてビットマップを取るような仕組みは入ってますね^^;
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あっぷる
あっぷる@zubaapple·
@tako2 @yosyda おお!アトリビュートも制御してる! ( * ॑꒳ ॑*)
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tako2
tako2@tako2·
今回、pyxel で 160x100 の画面を作って、画面にどう映るか見ながらパラメータを決めてます 敵機の動きやビットマップのプリレンダもこんな感じでツールを作っているので、滑らかな動きが PC-8001 でも再現できていると
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まんがゴリラ
まんがゴリラ@manga_gorilla·
巷で話題の「イルカがせめてきたぞっ」が掲載されている「なぜなに学習図鑑9 なぜなにからだのふしぎ」はNDLオンラインで無料で読めるよ、面白くてためになる特集がいっぱいなので皆んなで読もう dl.ndl.go.jp/pid/12915611/1…
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コケ山/漫画
コケ山/漫画@natsuyasumidaze·
無知のグルメ ホットワイン(1/2)
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tako2
tako2@tako2·
アポカリプスホテルの再放送最終回やっと見れた 最後までよく出きてて見終った後の爽快感がいい
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HRA!.🅼🆂🆇
HRA!.🅼🆂🆇@thara1129·
【MSX2++プロジェクト キャンセル】 残念ながらこのような結果になってしまいました。 MSX2++本体が出ることを待ち望んでいた方々へ、 本当に、申し訳ありませんでした🙇‍♂️ 力及ばず、結実するに至ることができませんでした。 私にとって、MSX は中学生のころ以来の相棒です。 最初に買ったのは 1989年だったと思います。SONY HB-F1II でした。 最初は MSX-BASIC、次は機械語、とプログラミングや、 グラフサウルスを使って絵を描いたり、 MML使って曲を作ったり。 いろいろなことに使える、でも少し動作が遅かったり する部分を工夫で乗り越える、そんなことで技術の基礎を学びました。 その流れで将来はプログラマーという夢を持ち、 新卒でプログラマーになる。そして今の会社に引き抜かれ、ASIC設計者に転職。 仕事自身も非常に楽しく、職場では少し技術を引っ張る側に携わることができていると思います。 そのベースには、MSXで学んだ基礎知識が活きています。 2022年DEVCON1。SNS 以外の場所で、また MSX の名を見ることができる。 MSX3 SDK の購入予約のようなものに記名したので「もうすぐ MSX3 が届くんだ」と、年甲斐もなくワクワクしました。 半年、1年と経っても出てこない。 2024年8月に MSXDIY の打ち合わせに呼ばれ 話を伺う機会ができたので、聞いてみるとまだまだ開発中という段階。 DEVCON 発表では大々的にいろんなバリエーションを挙げておられますが、 実際のところは最初の1つ目もまだ動作の段階に至っていない。 もしかして、このままだといつまでたってもモノが出ないのではないか? という危機感が沸き上がりました。 最初は V9958 の代替となる FPGA 開発を頼まれたのがきっかけでしたが、 この時点で、DEVCON1 から2年経過。マズい状況。 おぼろげなイメージしかない MSX3 は、もう少し固まるまでまだまだ時間がかかりそうだ。 それなら、MSXDIY の枠組みの中で MSX2++, MSXturboR+ を FPGA で実現したらどうか? MSX愛好者の多くは、過去のMSXの互換機が欲しい。 でもただの互換では面白みがない。 なら、MSXturboR と MSX3 の間を埋める、 200X年発売の MSX, 201X年発売の MSX を作ったらどうだろう? 元々、1chipMSX の改造だけでなく、自分で FPGA を使って MSX を作ってみたいと思っていた。 MSX のためなら一肌脱ぐか。 未来路線の MSX3 に対して、現実の延長・歴史のIF を実現するために、MSX2++ の開発を始めたのでした。 MSX に対する恩返しになるのではないかと。 残念ながら、実ることはできませんでした。 今回、はっきりわかったことは、 私が好きなのは MSX なのであって、西さんではないということです。 モノづくりを進めるうえでの根本的な考え方が、 全く異なることを実感しました。 どの進め方が良い・悪いとは言えませんが、 私の進め方と、西さんの進め方の相性が悪いことはわかりましたので、 私はおとなしくこの開発から身を引きたいと思います。 今後の DEVCONは、私は出向くことはありません。 DEVCON1 以前に戻るだけです。 せっかくの成果物を無駄にしないために、私は私の何かを作ります。 時々、作ったものをチラ見せするかもしれません。 今後ともよろしくお願いします😉
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tako2@tako2·
今日のギャバンはあの腰の細い子が出てきてよかった
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tako2@tako2·
PC-8001のゲームを作り始めて5年、昔なら5年も経てば新しいパソコンに興味が移ってただろうに、いまだに続けてるのはどうなんだろうねえ
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Take_Channel/Hobby Space 36@東大阪瓢箪山
親の顔ほど見たけど出典がなんなのか分からなかった「イルカがせめてきたぞっ」の本をお客さまが見つけて持ってきてくれました(笑) 何故「からだのふしぎ」の中でイルカがせめてくるのか…
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