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TALE
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TALE
@tale_hw
絵、TRPG(SW2.5、DX3)、ゲーム(FF14、型月)が主なアカ。参加卓や自機の話をよくします。友人と死別してから稀に突発的にそういう方面の呻き&苦しみの投稿が出るのでご注意。 ゆとらいず工房 https://t.co/hp9rKRJ1rD SW2.0リプレイ https://t.co/RB8QlEPu51
Katılım Mart 2008
344 Takip Edilen614 Takipçiler
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@YCYe2D0fyq99835 魂が現世を忘れて輪廻に還ろうとする動きそのものはその個人の意志によるものではなく魂が持つ自然原理的なもの(として書かれている)なので「諦めがよすぎる」で済ませるのは少々乱暴かと思います。
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そもそも前提として、蘇生を行えば穢れが蓄積されてしまい、そして穢れは敵性種族である蛮族が持つものであり、さらに蘇生を繰り返せば最終的にアンデッド化して暴れ始めるので、普通の人からしたらそんなチキンレースを強い意志でやってるからなんだという話にしかならない気が――
太田拓也@YCYe2D0fyq99835
だとしたら黄泉がえりは「死に抗う強い意志を持った者」として敬意を払われなければならないはずだが。 x.com/tale_hw/status…
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@TsumugiRP 術の流れを考えると
「もう無理……寝ちゃう……寝るの気持ちいい……スヤ……」
ってなってるところに術師が
「起きて! 起きてー!!!」
って叩き起こそうとして
「ハッ! そうだ俺はまだ起きてやることがある!」
が蘇生成功例で
「いや……無理……このまま寝ます……スヤ……」
が失敗例だな
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@TsumugiRP 認識というより魂に起こる自然現象って感じ>「肉体から離れ次第、現世を忘れて昇天しようとする」
すごく眠くて今にも意識落ちそうなところを「いやまだ俺はやり残したことがあるから……!」って無理矢理起き続けようとするみたいなものだと思ってる
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@TsumugiRP 蘇生に応じること自体に忌避感はあんま関係なくて、そもそも輪廻の流れに乗るという自然原理が強い(肉体から離れ次第現世のことを忘れて昇天していく)のでそれに逆らうのに強い意志(=未練)が必要って感じかな
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