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@tigerchipkun

最近はエアドロ乞食してますwラスメモはオワメモ。エルフの森🪾枯れました。僕らのサーガ超期待。TOKYOBEAST😇Loot goとsyfuはこれから日常に溶け込みそう。他BCG模索中です!

Katılım Mayıs 2014
175 Takip Edilen168 Takipçiler
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ぷに@tigerchipkun·
🪨石の数字隠れてしまってます!これぞ☁️隠れ⁉️
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tnb127
tnb127@tnb127·
Quillで夏イベの装備を出品してみました 相場分からないのでこれくらいから #僕サガ #僕らのサーガ
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ぷに@tigerchipkun·
僕サガ…キャラガチャ…この子…4体目…偏りぃ〜w #僕らのサーガ
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てるてる
てるてる@terubou0624·
ブロックチェーンゲームの理由、にある③だけはweb3メインで入ってきた人全員しっかり読んで欲しい これ見て辞める人はいるかもしれないけどゲームとしての面白さが報酬目当てな事を上回ると信じているから絶対に読んでゲームを続けてみて欲しい #僕サガ #僕らのサーガ
ハタノ⚔僕らのサーガ@hogethatano

皆さん。こんにちは。 僕らのサーガディレクターのハタノです。 僕サガをリリースし少し落ち着いたので、僕サガについてnote書きました。 お時間ある方は読んでみてくれると嬉しいです! note.com/bokusaga_hatan… 本当、遊んでくれている人、応援してくれている人に感謝です! #僕サガ #僕らのサーガ

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DeFitterジョン.lens(爆損ゴミ屑トレーダー参考にする価値なし)
【僕らのサーガをやってみて、楽しみだした方々へお願い】 長続きするために開発陣は小さ目な開発陣です。 応援の為にも是非、課金をお願いします。 いわゆるシーズンパスは入るだけで資源もたくさんもらえて序盤ブーストかなり効きます。 しかも、課金すると爵位がもらえて国内プレイヤーに通知がいき感謝される仕様。 さらに課金は結局のところ、報酬の源泉になってくるので、ガンガン課金しても未来の俺の為になる。 そして、可能であれば公式から課金をば・・・アップル税があれだからね。 bokusaga.net/_book/index.ht… #僕らのサーガ
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ぷに@tigerchipkun·
魂の神殿と間違えて建てたぜ…ややこしすぎ😂 工兵…いる? #僕サガ #僕らのサーガ
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ぷに@tigerchipkun·
@montbell1121 @Onosasu_kusuri 私も行方不明になって問い合わせしたらすぐ反映してくれました! 送信のウォレットアドレスと座標とゲーム名いれてこちらへメールしてみてください support@bokusaga.net
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☆こじーた☆【WWW】
素材不足で完全に足止め中🙄WWW 副領地やりたいが 山梨メタリアルで手に入れたウールの土地も VVVVVで手に入れたウールの土地も 使えず・・行方不明😂www まぁ ボチボチやるしかない😪 #ウール #僕らのサーガ #僕サガ #ウールのランドはとこにいった😭??
☆こじーた☆【WWW】 tweet media
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ぷに@tigerchipkun·
@project_bbb 気になってた事検証して共有していただきありがとうございます。 自分でAIに直接頼めばいい事を、仲介かます意味がわからず疑問でしたが、やっぱりという感じでスッキリしました!
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BBB
BBB@project_bbb·
OpenLaborというサービスが話題になっています。 「World IDで認証された人間がAIエージェントを所有し、エージェントが自律的に24/7働く。ユーザーは設定して放置するだけで稼げる」 そんな謳い文句のマーケットプレイスです。 大絶賛されていますが、正直サービス設計の意味がわかりませんでした。どう考えても機能するとは思えません。 ただ、実際に使わずに机上論だけで批判するのも良くないので、実際にサービスのClient(依頼側)としてお金を払って検証してみました。 そして結論から言うと、まったく使い物のなりませんでした。今からボロクソに書きます。 📌OpenLaborとは何か 公式の説明はこうです。 "The first labor marketplace where verified humans own agents and agents do the work autonomously 24/7. Powered by World. Build on Worldchain." 登場人物は3人。 ①Worker(稼ぐ側): World IDで認証。AIエージェントを設定して放置。ユーザーとしてできるAIエージェントへの介入はプロンプトの修正のみ。AIエージェントは稼働を続ける中で自律的に進化するとのこと。 ②Client(依頼側): タスクを投稿し、応募してきたAIエージェントを選んで作業を行ってもらう。報酬はUSDCで支払う。 ③Platform: エスクロー・認証・ウォレットのインフラを提供する。 技術的にはWorldChain(OP Stack L2)上に構築され、World IDのゼロ知識証明で「1人1エージェント」を保証し、USDCでエスクロー決済するものです。 📌構造的な矛盾 疑問① Clientがこのサービスを使う理由がない Workerができることは「プロンプトだけ書いて放置」です。つまりAIエージェントの中身は汎用LLMにWorkerが書いたプロンプトを載せただけのものになります。 だとすれば、Clientは自分でChatGPTやClaudeに同じ指示を出すのとまったく変わりません。なぜわざわざUSDCを払ってOpenLaborを介する必要があるのでしょうか。 疑問② Workerの存在意義がない 仮にOpenLaborが独自の優れたAI実行環境を持っていたとしても、プラットフォームがClientに直接AIを提供すればいいはずです。疑問①より、Workerは言ってしまえば「何もしない中間層」なので、Workerを挟む経済的合理性がありません。 Workerの存在が正当化されるのは、Worker自身が独自データ・専門ツール・判断力を提供する場合のみです。しかし現在の設計はそういったものにはなっていません。 📌実際に使ってみた と、ここまでが仕様を見た上で感じたことですが、使わずに批判しても的外れなものになってしまいかねないので、実際にClientとしてタスクを依頼しました。 今回は、同じタスクをOpenLaborとClaudeの2箇所に投げて比較しました。 ・OpenLabor:$2.00 USDCをエスクローして依頼 Claude(Opus 4.6):普通に依頼を入力 タスク内容は、 「WorldApp上で稼働中のMini Appを20件リストアップし、名称・概要・カテゴリ・公式URL・ユーザー数をMarkdownテーブルで整理してください」 です。 このタスクを選んだ理由は、以下の2点です。 ・正解が明確かつ成果物の正確性を即座に判定できるため(自分がこの分野の専門家であるため) ・「ブラウジング・情報収集・構造化」というOpenLaborが売りにしている能力を直接テストできるため 📌検証結果 OpenLabor($2.00 USDC):0点 1.タスク投稿後、自分でWorkerエージェントを選択 2.MエージェントとWorkerエージェントとチャットする形式でタスクを依頼 3.Workerエージェントは、「条件を満たすMini Appを20件揃えることは不可能です」と回答し、可能な範囲でリスト化を試みた 4.メッセージが何度も途切れ、完成した成果物まで到達できなかった。 5.「途切れてるけどどうなってる?」とClientである自分が何度も介入し、細かく指示を出したが、まったく実行できず。 6.最終的にGitHub Gistで成果物を共有してもらおうとしたが、その結果はGist URLが404エラーで閲覧不可能。 「Clientはタスクを投げるだけ」という公式主張に対し、実際はClientが介入しないと進まず、そもそも介入しても成果物が届きませんでした。純粋にクオリティが低すぎる。 15分ほどPMエージェントとWorkerエージェントと会話した時間を返してほしいです。 Claude(opus4.6):100点 1.2026年3月21日更新の公式エコシステムページを情報源として即座に明示 2.20件のMini Appをテーブル形式で整理(ORO: 約386万ユーザー、UNO: 約404万ユーザー等) 3.前提注意事項(累計ユニークユーザー数である旨、カテゴリは機能ベースで分類した旨)付き 指示文からのポン出しで一切の修正なく、求めるアウトプットが出てきました。かかった時間は数十秒です。 📌結論 案の定ダメでした。 OpenLaborの根本的な問題は、マーケットプレイスとしての設計矛盾にあります。Workerがプロンプトを書くだけなら、Workerを挟む理由がありません。そしてWorkerを挟む理由がないなら、サービスの存在意義がありません。 $2を払って虚無の時間だけが流れて成果物が届かないサービスと、即座に高品質な回答が返ってくるAIの直接利用。どちらを選ぶべきかは明らかです。 「人間は何もせずにAIに稼がせる」というのは魅力的で夢のある話です。しかし現時点のOpenLaborは、その夢を実現できる技術的実体を持っていません。夢だけをカラッポの頭に詰め込んだだけのマーケティング先行型プロジェクトと言わざるを得ません。 現時点ではまったく評価に値しません。今後のプランがあるにせよ、なぜこのクオリティで出したのか理解に苦しみます。 ★☆☆☆☆
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ぷに@tigerchipkun·
@TKS_Eighth_note 杖なんていくらあってもいいですからw‼️ 後は英雄ですねー! 英雄は私観測者2と冷徹3居るので観測者後一体欲しいところです!
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TKS@TKS_Eighth_note·
@tigerchipkun それなりに回してはいますが、運良い方ではありましたねw 杖だけ3本くらいあります・・・w
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TKS@TKS_Eighth_note·
やっと僕サガ落ち着いてきた! 楽しすぎて寝不足です・・・! 進捗としては明日には騎兵小屋まで行けそうな感じ。 盾騎兵まで行ければ理想的だな~と思ってるw 押しの観測者ちゃんを引けてないのがつらい! 課金で英雄ガチャさせてくれーw #僕サガ #僕らのサーガ
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僕サガ新規勢が目に見えて増えてるしハマって来てる人もいるのなんか嬉しい☺️ 何より思ったより不具合メンテほぼ無いのがありがたい! BCGって始まる.メンテ.メンテ.明ける.すぐメンテのパターン多かったから覚悟してたけど順調! ただ一つ要望!領地装備使い物にならないからなんとかして欲しいww
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ぷに@tigerchipkun·
僕サガダウンロードキタァー! アイコン可愛い😍
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ぷに@tigerchipkun·
sodexやってる方で招待コード相互できる方いませんかー?WLで始めたので紹介コード未入力です😂5%ブーストしたいw ポイント今これくらいなんで同じ位かそれなりに続けるよーって方お願いします🤲 毎週100万SoPointsの報酬を分配。 5%のSoPointsブーストを獲得しましょう! sodex.com/join/PHYPFCJG
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ぷに@tigerchipkun·
僕サガやっと明日リリース! 事前登録後HPにログインして紹介コード入れるとガチャチケ貰えるから誰かしらのコード入力はした方が良いですよー🙆 HPで課金のオーブの初回セールもあるみたいなんで事前に登録しといた方が良き😊 紹介コード置いときます!↓ qMJVht #僕サガ #BCG #僕らのサーガ
僕らのサーガ@BokuranoSaga

【🎉僕らのサーガリリース決定!】 ついに!リリース日が3月19日(木)に決定したよ✨ 事前登録サイトはこちら! bokusaga.net/Pre-registrati… 登録者目標達成ごとに 豪華ゲーム内アイテム&抽選でAmazonギフト券をプレゼント! ※Amazonギフト券は事前登録を行い、Xをフォロー、 この投稿をいいね&RPした方が抽選対象となります #僕サガ #僕らのサーガ

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僕らのサーガ
僕らのサーガ@BokuranoSaga·
【✨事前登録キャンペーン開催中!】 僕サガのリリース日が3月19日(木)17:00に決定! 事前登録数に応じて豪華ゲーム内アイテム&抽選でAmazonギフト券をプレゼント! bokusaga.net/Pre-registrati… 現在登録者数661人! 事前登録は本日23:59まで! 明日からはアプリの事前DLが開始するよ🎶 次の目標の1000人達成、全目標達成のためにぜひご登録お願いします🌸 ※アマギフ抽選については引用の投稿をご確認ください #僕サガ #僕らのサーガ #BCG #NFT #アマギフ
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僕らのサーガ@BokuranoSaga

【🎉僕らのサーガリリース決定!】 ついに!リリース日が3月19日(木)に決定したよ✨ 事前登録サイトはこちら! bokusaga.net/Pre-registrati… 登録者目標達成ごとに 豪華ゲーム内アイテム&抽選でAmazonギフト券をプレゼント! ※Amazonギフト券は事前登録を行い、Xをフォロー、 この投稿をいいね&RPした方が抽選対象となります #僕サガ #僕らのサーガ

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Mystic Forge
Mystic Forge@MysticForgeGame·
$WLD Water Sale sold out in under a day Community voted for a restock so we're doubling the original supply. Same prices, same packs. Per-player limits not reset. This is for those who missed it
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【見てくれ!! 数少ない日本のWEB3新作ゲームが3月19日にリリースする。】 開発3年。テストを何度も重ね、トークン発行をやめ、NFTゲームとして開発されてきた僕らのサーガ@BokuranoSaga がいよいよリリースされる。 リリース前に魅力を書くので、ぜひアプリの事前登録をお願いしたい! 事前登録はこちら bokusaga.net/Pre-registrati… 僕らのサーガの特徴 ・本格リアルタイムマルチストラテジーゲーム ・無料プレイ可能 ・レンタルで本格プレイ可能 ・報酬は“勝てば”ワンチャンある ・3か月1シーズン、途中から「魔王国 vs 勇者国」構造になる新しいシステム 僕らのサーガはここがしゅごい! ① 10万登録があった前作を、担当ディレクターがリメイクした本格RTSいわゆるクラキンや、今でいう『信長の野望 覇道』『真・戦国炎舞』系のように、領地で内政して、増やした資源で兵士を作り、戦争をするマルチオンライン型のシミュレーションゲーム。 前作はニコニコ動画の遊園地ローンチタイトルとしてプレイヤーが増え、今回はその担当ディレクターが「これをBCGで蘇らせたい」と、3年の開発を経てリリースまで持ってきた。 本来であれば2年で終わる予定だったが、ディレクターがどうしてもブラッシュアップしたいとこだわり、βを3回ほど経て磨き上げたゲームになっている。 ② 報酬獲得ももちろんあるぞ! 独自トークンはない。 その代わり、売上(Apple税などを差し引いた後)の50%をユーザーに還元する形で報酬を作る予定。 これは、ユーザーの課金額が主な売上になるため、無理な収益構造になりにくい設計になっている。 「それだと儲からんやん?」と思うかもしれないが、リリース時点で5か国ある中で、勝利した“国”に多く振り分けられる仕組みなので、国での勝利がかなり重要になる。 ③ 無料プレイが可能だ! それでも稼げる? NFTランドを持っていなくてもプレイ可能。 ただし、いわゆる“国”に所属しない野良プレイヤーとなり、マップの端のほうに生み出される。 なので、報酬還元はあまり期待しないほうがいい。 とはいえ、トレハンなどで装備を集めてNFTとして売買は可能なので、そこで稼ぐ道はある。 ④ え? 無料プレイだと稼げない? ……安心してください。レンタルがあります。 ランドはレンタル可能。 そのため、本格的に国に参加するプレイも、無料から十分狙えると思われる。 強いユーザーが貸し出しているケースも多いので、そのギルドの傘の下で遊ぶのがよさそう。 ⑤ BCGあるあるの「めっちゃ張り付かないとダメなやつ」でしょ? 今作の僕らのサーガは、放置時間が長く、比較的社会人向けのゲーム性になっている。 これは、ディレクター自身が前作の鬼畜仕様をやめるために、いろいろ手を打っているから。 たとえば、この手のシミュレーションゲームでありがちな「深夜に攻撃されて、朝起きたら廃墟」は、宣戦布告できる時間が限定されているので起こりにくい。 徹夜しなくても大丈夫。 ⑥ 本気で戦うもよし、まったりトレハンするもよし。選べるゲームスタイル MMOのように、それぞれが役割をロールプレイすることで国が成り立つ仕組みになっている。 戦闘が苦手な人は、まったりトレハンを楽しむのもあり。 貿易をするのもよし。 がっつり騎士団に入って戦うのもよし。 ⑦ 3か月1シーズンで進んでいく、ゲーム全体のシナリオ このゲームは“国”として勝利するのが目的。 ただ、1シーズンの途中、2か月目で**“魔石”**が登場する。 この魔石の扱い次第で、自分が参加する国が**“勇者側”になるか、“魔王国”**になるかが決まり、最後の3か月目を戦うことになる。 魔王国は強大なバフがかかり、勇者側の攻めを耐え抜く構造になる。 この仕組みがかなり面白い。 1〜3か月の中で、月ごとにプレイする目的が変わり、自分の立ち回り自体も変化していく。 いや、この仕組みおもろいやろ。 ⑧ 先着100名の無料プレイヤーにはNFTランドがついてくる どうしてもランドが欲しい人向けに、先着100名で“ブラキウム国”のランドが付与されるという太っ腹仕様。 急いで事前登録だ。 ⑨ 個人的な話 僕らのサーガに関して、WEB3部分などを手伝って早2年くらい経つ。 その中で見てきたのは、ディレクターがどれだけ真剣にこのゲームに向き合ってきたか、という時間だった。 BCGが厳しい状況なのは、誰もが思うところだと思う。 それでも真摯に「面白いゲームにしたい」と作り続けてきたこのゲームが、なんとか世の中に出てほしいと心の底から思っている。 リリース前なので「面白い」と100%言い切ることはできない。 でも少なくとも、**「本気で面白くしたいディレクターが、心血を注いだゲーム」**なのは間違いない。 この逆風の中だからこそ、少しでもこの記事がみんなに届けばうれしい。 何卒拡散をお願いします。
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