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ともも@積みゲーを恐れるな
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ともも@積みゲーを恐れるな
@tmmnetwork3341
新旧ゲームと白いワンコが大好き!特技は寝落ち!積みゲーはいいぞ。メディアマックス友の会、レトロコンシューマー愛好会等...所属。レトロなゲームから現行機種のゲームまでいろいろやってます。固定ツイに今年のクリアタイトルをUPしていきます! ツベhttps://t.co/hWOQtLxpgt ニコ生⇩のURL
北の方なのかもしれない Katılım Ağustos 2016
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農業やってる知人からの話
不法就労者はある日勝手に敷地内に入ってきて「一日雇ってくれ」と交渉しにくるそうです。
仕事ぶりはイヤホンをして全く人と話さず黙々と作業をする為、雇う側は仕事ができるから重宝するそう。(不法就労を知られたくないから他の人と話さないらしい)
知人のように、敷地内に勝手に入ってくるなと注意すると逆ギレしてくるとのこと(おそらくだいたいの日本人は敷地内に入ってもそのまま会話してしまうのでそれが普通だと思っている)
おそらく農家は黙って雇ってる人多そうだな。
別の知人は、畑の隣に外国人アパートがあり、夜間野菜を勝手に盗まれて困ってるらしい。
茨城県はやりたい放題だ。。。

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今出ているシューティング衰退論について、とくに強い結論があるわけではないのですが、雑多に思ったことを少し。この話題が出るたびに(否定とかではなく)、そこで多くの人がイメージしているゲームって、おそらく「2Dベース」「縦シューか横シュー(斜めシューですら境界ライン。後方視点やガンシューは完全に別ジャンルという認識)」そして「強制スクロール」ですよね。さらにいうと、シングルプレイが基本(複数プレイに対応しているゲームでも一人で遊ぶ)。
この時点で相当絞られたジャンルの話をしているんですよね。これだけ多彩なゲームが出ている時代にあって、かなり狭い範囲の話をしている(それが良くないという話じゃないですよ)。だから、衰退という言い方はたしかに違うのかもな、とは感じます。長い年月をかけて、相対的に狭くて深いジャンルになったというか。
要はそれだけ歴史があって、とくに日本では今でも思い入れを持つ人が多いジャンルなのでしょうね(ぼくも何作か作ってきたので愛着があります)。
過去のアーケードに限った話でいえば、それだけコアな(上手な)人を惹きつける遊びで、しかもそういうプレイヤーはコンティニューも複数同時プレイもあまりしないから、インカム構造上不利な面はあったと思います。
あと、このジャンルって「時系列でリニアにイベントをつなげていくことで面白さを重ねていく手法のゲーム」の最たるもので、しかも強制スクロールなので、上手だからといってスピードプレイすることも基本的にできない。そこが個性であり魅力でもあるんですけど。
また、コンシューマやPC系やそれこそ電子ゲームにも、初期から独自のシューティングの流れはあったと思いますが、順序的には日本のアーケードの影響は強かったんじゃないかと思います(初期はアーケードがもっともシューティングの魅力を伝えやすいプラットフォームだったので)。
前にも近い話を書いたことがあるのだけど、スクロールという、文字通り“絵巻物”の中にストーリーや舞台の変遷を描き込んで、遊びとドラマ性を融合させるという考え方は、もちろん他のジャンル(プラットフォーマーやメトロイドヴァニア等)にもあるのだけど、強制スクロールのシューティングでこれを深化させたのってかなり日本特有の現象だと思うんですよね。これは今でも本当に興味深いことだと思っています。
そういった諸々の特徴も含めて、アーケードにおいて一時代を築いたジャンルなのは間違いなくて、それこそ「記録以上に記憶に残るジャンル」とでもいうか。だから現在でも連綿と続いているのでしょうね。
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みんな、沙羅曼蛇III の最終ステージの曲が完全シンクロされてるって気付いてくれてるかなぁ...
まかべひろし@sinpen
あー、面白い視点かもしれない。 これ、ADVやRPGだと自分でゲームを止めて音楽を「聴き放題」にできるけど、STGはそれが難しい。また、音楽聞けるほどゲームプレイに余裕は無く忙しい。あとSTGはアクションと違って、1ステージの進行速度がほぼ固定で曲が制御しやすい、あたりがポイントなのだと思う
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サンスカーさんの言う通りやで
広報さんは小さな仕事を積み重ねていって欲しい。需要や問い合わせが少しづつ増えていけば、本体不足の今も改善するよう動くかもしれん
XBOXは物は良いんだから後は宣伝だ
サンスカー@sunsker
みんな言ってるけどMS最大のビッグタイトルレースゲーム、フォルツァ6の舞台が今回「日本」なのに(5はメキシコだった)日本で大々的にxboxキャンペーン打って宣伝しないMS広報マジで頭いかれてるだろw もはや無能さに畏怖の念を感じる
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ユーロビートを聞きながら電車でドリフトする『電車でD ShiningStage』RTA
nicovideo.jp/watch/sm463172…
ニューゲーム+で全7戦をクリアするRTA。
最適な組み合わせのライバルを選んで電車を爆走させていく。700キロオーバー、車線変更などアクロバティックな動きも起こす峠を攻めそうなレースゲーム。




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