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@topgamerely
Busy being based out here, multi-streamer and upload gaming video essays on YouTube!
Australia Katılım Mayıs 2013
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@HanbalRach84761 @Everton Morocco corrupt as fuck gayboy, go back to October 2025
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@xQc @SilkysBurner Damn what a fucking low life loser putting everyone at risk.
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@JohnKiriakou Bro got put on just to fall straight off, crazy work
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@ConnorEatsPants @joerogan Where were you when Connor absolutely MOGGED ASU Frat Leader after getting a gold SCAR not long dropping from the BATTLE BUS?
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@doulbedoink what is the joker to do once the batman gives up
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Je suis gamer. Je ne sais pas ce que ceci signifie. Ne peux pas lire les mots.
Je suis de l’Amérique. En Amérique je fais émission en direct : “Fortnite Friday”. Chaque personne regarde cette émission. Très grand.
Je vous demande, Président Macron, rejoignez-moi sur mon émission Fortnite. Vous devez parler anglais. Ce sera très bon pour adresser les personnes américaines.
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J’ai (encore) fait bondir les gamers…
J’ai vu beaucoup d’incompréhensions.
Alors je vais être clair.
Les faits : j’ai toujours soutenu le jeu vidéo, la popculture - industrie, création, culture, emplois. J’ai mis à l’honneur l’esport français à l’Élysée et j’ai pris des engagements pour structurer la filière et attirer de grands événements en France, ce que nous avons fait.
Nous avons décoré les équipes de Sandfall et, mieux encore, je soutiens la participation de nos équipes (Karmine, Vitality, Gentle Mates, etc.) pour la création d’une équipe nationale française autour du jeu vidéo pour une compétition mondiale.
Il y a tant de pépites françaises qui ont une influence mondiale !
Nous pouvons en être très fiers.
Mais soutenir une industrie et une culture n’interdit pas de poser une question simple, sans caricature : quels sont les effets de certains contenus et de certains usages sur les plus jeunes ?
Le constat des parents c’est que certains jeunes passent leurs journées et parfois leurs nuits à jouer. Il a aussi été souvent dénoncé que des jeux classés PEGI 18 sont joués par des enfants.
Il y a là un sujet majeur de santé publique, d’éducation et de responsabilité. Pour la santé physique, les yeux en particulier, et la santé mentale, quand un jeune ne sort plus du tout car il joue abusivement, bien sûr que cela inquiète et nous devons nous en saisir.
Ce que j’ai annoncé chez Brut, en réponse à cette enseignante qui criait sa colère, ce n’est pas l’interdiction des jeux vidéo : c’est le lancement d’un travail scientifique, collégial, pour regarder la réalité en face. Calmement, lucidement et avec toutes les parties prenantes.
C’est notre responsabilité de demander à des chercheurs, scientifiques et cliniciens d’évaluer les impacts, de démêler les idées reçues et d’éclairer le débat public.
C’est exactement ce que je fais : j’ouvre un débat sérieux, informé et apaisé, que je souhaite loin des raccourcis.
On peut aimer le jeu vidéo, en être fier, et en même temps regarder sans tabou certaines pratiques et leurs effets.

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