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つよみー
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つよみー
@tsuyomi0508
Sound creator for indie games ◆インディーゲーム音楽の作編曲・サウンドデザイン ◆参加作品: #キメキャワ限界ビートちゃん | #ElecHead | #Öoo ◆ご依頼(2026/1~)・フリーBGM素材はこちらから:https://t.co/0eRlnFaVVv
やま Katılım Mayıs 2016
309 Takip Edilen2.2K Takipçiler

「OFF」なんの前情報もなくただ気になったからプレイしてみたんだけど、すごおお
分かりそうで分かんないような言葉とアートと音楽で、ずっと胸をざわつかされ続ける感じ。それを解消したくてどんどん先へ進んだら、あっという間にクリアしてしまった。
store.steampowered.com/app/3339880/OF…
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【🎉無料楽曲追加アップデート🎉】
新たに遊べる楽曲が 8曲 追加されました!
各コンポーザーさんによる
新規書き下ろし楽曲を収録しています🎵
クリア済みの方も、まだの方も、
この機会にぜひ遊んでみてください〜!!🤙
#PastelParade
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【A Short Hikeから学んで作る雪山のBGM】
吹雪が吹いてる険しい雪山のBGMを作ってみる!
基本的な要素は、
◆ 不安をあおるようなフレーズ
・m7, m9などの冷たい響きのマイナーコード
・ストリングスの急き立てるような刻みとリフ
◆ 雪とか氷っぽいキラキラした音色
・チェレスタなどのベルっぽい音
・ピアノの「ゴーン」という超低音
ここまでは割と典型的な要素だけど、プラスアルファを足してみる。
A Short Hikeの雪山BGMで印象的だったのは、マンドリンのトレモロ。
これが「雪がサァーっと降っている」ような雰囲気を表現してる感じがあるので取り入れてみた。
(0:13~ 高音の「チャラララ…」)
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【ゲームから学んで作るBGM】
A Short Hikeで流れるBGMが素敵だったので、分析しつつ自分でも曲を作ってみた。
◆分析
A Short Hikeの登山BGMで印象的だったのは、2つのコードを何度もくり返す点。
2つのコードをひたすらくり返すと、ドラマチックさが減って
- 日常的な感じ
- 等身大な感じ
などを表現できるようだ。
特に、IV-V のくり返しはコツコツ前に進んでいるような、ひた向きな印象になる。
◆実践
今回自作した曲ではIV-Vをひたすらくり返す形で作ってみた。
ただ、基本形のままではなく
IV → IVM7
V → IVM7/V
と置き換えることで、より透明感のある響きを狙っている。
◆結果
2つのコードをくり返すことの恩恵をしっかり得られたと思う。楽器の増減はありつつもコードの響きが一定であることで、安心感が強い。
◆解説
↓今回使った具体的なコードはほぼすべてこれ
FM7 - FM7/G G
1箇所、0:43~0:52 で響きが変わるが、これは上記のコードを丸々全音下げて
EbM7 - EbM7/F F
にしているだけ。これにより IV-V の雰囲気は維持しつつ、響きをガラッと変えて新鮮な印象を与えることができる。
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メイド猫ちゃんのLINEスタンプを作ってみました〜!🐱✨💕
よかったら覗いてみてください🎵
store.line.me/stickershop/pr…
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A Short Hike遊んだ!最高🐧
PVとかを観てこのゲームに対して膨らんでいた期待を裏切らず、しっかり応えてくれる感じが嬉しかった。ゲーム全体が優しさに溢れてる。
store.steampowered.com/app/1055540/A_…
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【快挙!】サンフランシスコで開催されたGame Developers Choice Awardsにおいて、ナカシマが音楽を担当した『ダレカレ』(英題:and Roger)が、一般投票による観客賞・Audience Awardを受賞しました。クリエイターのyonaさん(@yona_unltb )が作品に込めたメッセージが多くの方に伝わったということだと思います。すごい!
そして、信じられないようなことが起きました。私が作曲したダレカレのサウンドトラックの中の1曲がオーケストラアレンジされ、作曲家のAustin Wintoryさん(@awintory ) による指揮で生演奏されました。まるで夢のような素晴らしい瞬間でした。
投票してくださった皆様、そしてAustinさん、本当にありがとうございました!



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GDCにて、ダレカレがAudience Awardを受賞しました!!
Social Impactの事だけ考えていたのでめちゃくちゃびっくりしました!!!!
GDC Festival of Gaming@Official_GDC
Winner of the Audience Award – And Roger | Developer – TearyHand Studio | Publisher – Kodansha #GDCA2026
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Öooは AMATA Gamesさん に移植&パブリッシュしていただくことになりました!🎉
今回はほぼ完全にお任せで、僕はマジでほとんど何もしてません。監修くらいです。
そのおかげで新作開発に集中できてます。
まじありがてぇ 🙏
AMATA Games | 世界を、もっと面白く。@AmataGamesJP
爆弾いもむしの大冒険! 使い方ひとつで隠された道が開かれる! どこにおいて、いつ爆破する?ひらめきと発見が攻略の鍵! 『Öoo』Nintendo Switch版が✨AMATA Games✨より本日リリース! ▶️ store-jp.nintendo.com/item/software/…
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この曲本当に好き。言語化できない良さに溢れてる。
歌詞の1行1行を見るとシュールでよく分からないのに、全体を通すとなんか漠然と共感できるのすご。
open.spotify.com/track/04OHdQp6…
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