個人開発ときどき登山⛰️

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@tt0rl1

非エンジニア43歳。プログラミング経験ゼロからAIだけでアプリとゲームを作ってます。作れるようになるまでの手順・失敗・使ったプロンプトを全部公開。「自分にもできるかも」と思える発信をします。 作る過程を毎日実況中📱

Katılım Ocak 2026
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43歳、プログラミング経験ゼロ。 作ったゲームを6歳の息子に見せたら「パパすごい」より先に「ここジャンプできないよ」とバグ報告された。 世界一厳しいテスターが家にいます。今日も修正します。
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@seilog3 その気持ちすごく分かります。自分も非エンジニアでAI開発してますが、「みんな進むの速いな、自分だけ…」って毎日思ってます。 でも1個でも公開まで持っていけてる時点で、止まってる人より確実に前にいると思います。愛犬のそばで働きたいって理由、すごくいいですね。
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クロ|未経験からAIでWeb制作
5月に退職してAI個人開発始めて2ヶ月。 まだアプリは1個だけ… 「自分だけレベル低すぎ」って毎日思うけど、 愛犬のそばで自由に働きたい一心で続けてる。 もっと種蒔きしないとやばい…
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@ai_Prompt_1144 これめちゃくちゃ分かります。自分も非エンジニアでAIでゲーム作ってますが、最初に丸投げした時は直せない量が返ってきて詰みました。 先に完成イメージと作る順番をAIと会話してから作らせたら、失敗が激減しました。丸投げは機能しない、まさにその通りですね。
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七里信一 | AIであなたの事業を加速させる経営参謀
最悪な気分です。 下記はAIに任せた文章 土日の2日間を丸々潰して、セミナースライドを作るAIを開発しました。 結論から言うと、出来上がったものは大したことがなく、本当に最悪な気分です。 ものすごく忙しい時期に、大切な土日を完全に無駄にしてしまいました。 ただ、なぜ今回失敗したのか、理由は明確に分かりました。 最大の原因は、「完成品のイメージを明確に描かないままゼロから作り始めたこと」です。 画像、システム、映像、ホームページ。 何を作るにしても、まずは欲しいイメージの完成品を頭に入れる。 その上で「これを作るために、どのAIにどういう部品を作らせるか」を考えるべきでした。 例えば画像を作りたい場合は、以下の手順です。 1. 画像を作らせるためのテキストプロンプトをAIに作らせる 2. そのプロンプトを使って画像を作るために、別途どういう仕組みが必要かを整理する 今回は、こうした前提となる完成イメージを持たないまま、完全にAI任せにしてしまいました。 素材や情報を全部与えて、「これを元にこういうものを作って」と指示を出しただけです。 人間が考えた「100点満点の完成品」を最初に見せませんでした。 あとはAIが勝手にすごいものを作ってくれると期待してしまったのが、本当に失敗でした。 なぜ、今まで当たり前にやっていた「最初に完成イメージを定義する」というプロセスを怠ったのか。 最近のAIの進化が原因です。 FableやChatGPT 5.6 Solのような優秀なAIが出てきました。 そのため、「優秀なAIにすべて丸投げすれば大丈夫だ」と思い込んでいたのです。 この考え方自体が、今回の大きなミスでした。 これはAIを使って成果物を出す際の絶対条件です。 必ず、最初に完成イメージを人間の頭で定義してください。 どんなにAIが優秀でも、丸投げは機能しません。 今後のAI活用において非常に重要なポイントなので、本当にしっかり見てください。 皆さんもぜひ、自分のやり方を見直す参考にしてください。
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@sonnerie_ftrs ありがとうございます。ほんと、動いて当たり前のものが動いてるだけで嬉しくなるの、作った人あるあるかもしれないですね。 そう言っていただけて嬉しいです。
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昨日、自分の作ったゲームを久しぶりに開いたら普通に動いてて、地味に安心した。 公開したものがちゃんと動き続けてるって、当たり前だけど嬉しい。
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43歳、プログラミング経験ゼロ。 息子が作ったゲームで初めてクリアまで遊んでくれた。 「お父さん、もう1回」と言われた瞬間、 バグ報告しかされなかった2週間が全部報われた。 明日からまた怒られると思います。
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@mizoiAI まさにそれです。フィードバックが次の改善のヒントになるので、公開して終わりじゃなく、そこがスタートな感覚ですね。 良いテーマで考えるきっかけいただきました、ありがとうございます。
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みぞい
みぞい@mizoiAI·
@tt0rl1 確かに!小さく試すって大事ですよね フィードバックあるから改善もしやすい
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みぞい
みぞい@mizoiAI·
個人開発1年やって気づいたこと 「アイデア」より「出し続けること」が全てだった 最初の3ヶ月、完璧なアプリ1個より雑なアプリ5個のほうが絶対に学びある あなたはどっち派? #個人開発
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三日月 信介
三日月 信介@shinsuke_m25·
@tt0rl1 私も作った自作パズルゲームを息子が遊んだ時は嬉しかったです 私はどちらかと言うと工作なのでプログラミングができるのがすごいと思います
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Ryo / JTC Engineer
Ryo / JTC Engineer@ryo_JTCEngineer·
@tt0rl1 いい思い出にもなりそうですね。子供もそれを見て自分でゲームを作り出すかもしれないですね。
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@shimaenaga_app ほんとにそうですね、突き詰めるほど分からなくなる面白いテーマだと思います。 自分もまだ売り始めたばかりなので、作る過程を正直に出すことだけは続けてみようと思います。 考えるきっかけをいただけて嬉しかったです、ありがとうございます。
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エナガ研究所💬 Enaga Lab
@tt0rl1 買う人の心理は人それぞれかと思います 過程やストーリーに共感して買うタイプの人やアプリもあるかもですね! どこに価値を感じるのか、考え尽くしても尽くしきれないですね🤔
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エナガ研究所💬 Enaga Lab
個人開発のアプリを有料で買う人ってどういう気持ちなんでしょう? (煽る意味ではなく、その気持ちを知れれば、有料で販売する際の参考になるかなと)
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Ryo / JTC Engineer
Ryo / JTC Engineer@ryo_JTCEngineer·
@tt0rl1 確かに。 着眼点が鋭かったり、先入観にとらわれない指摘とかも出てきそうですね。
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アマツギ|AIひとり実験室
@tt0rl1 おめでとうございます㊗️ お父さんが作ったゲームで遊ぶ!!なんて他の子はなかなかできないですよ😄 素晴らしいご家族✨️
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@KitamuEFOcats やっぱりそうなんですね。プロがコード書く現場でもAIが中心になってるの、聞けて面白いです。 自分みたいな非エンジニアも、その延長線上にいる感覚が少しわかった気がします。ありがとうございます。
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43歳、プログラミング経験ゼロ。 作ったゲームを6歳の息子に見せたら「パパすごい」より先に「ここジャンプできないよ」とバグ報告された。 世界一厳しいテスターが家にいます。今日も修正します。
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Ryo / JTC Engineer
Ryo / JTC Engineer@ryo_JTCEngineer·
@tt0rl1 すぐ横にissue報告してくれるコアユーザがいるの、いいですね。 自分もいつか子供とやりたいです
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@KitamuEFOcats そうだったんですね!AIで個人開発してる人と繋がれるのいいですね。 スワイプ型LP作られてるとのことですが、あれもAIで開発されてるんですか?
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@KitamuEFOcats そうなんです、6歳が一番忖度なくダメ出ししてくるので笑 おかげで妙にリアルなテスト環境になってます。 絡んでいただけて嬉しかったです、ありがとうございました☺️
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@KitamuEFOcats そう考えると、AIが普及するほど「決める目を持ってる人」の価値が上がる気がしてます。 非エンジニアの自分でも、そこだけは磨き続けないといけないなと。 勉強になりました、ありがとうございます☺️
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キタムラ|スワイプ型LP カテゴリーを作った人
デザイナーさん聞いて欲しい☺️ AIによってデザイナー不要論とかX上で飛び交ってますよね。戦々恐々、不安になってる方も多いと思います。でも、デザイナーの仕事がなくなることは無いと思います。なぜなら、
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@tomo5jbz ありがとうございます。でも自分から見ると、むしろエンジニアさんが羨ましいです。 自分はコードが読めないぶん、AIが変なものを作っても気づけないので。 "分かる人"の強みはこれから逆に上がる気がしてます。
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tomo
tomo@tomo5jbz·
@tt0rl1 素晴らしい👍 こういう話を聞くと、私達エンジニアは焦ります😅 もう不要なのかなぁ…
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プログラミング経験ゼロの43歳が、AIだけでゲームを完成させるまでにやったこと。 ・勉強しない。頼み方だけ覚える ・作る前に「機能と順番」を聞く ・エラーは「ここだけ直して」と区切る ・いきなり作らせない ・テスターを先に決める(6歳の息子) コードは1行も書いてない。
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