umorimo

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@umorimo

疲れているのです へたっぴなCGのアニメの人。監督したりコンテ描いたり、モデリングしてアニメしてコンポジットして。 かわいい系アニメーションチーム(アンチハイエンドCG派)。お仕事はNHK等で放映中。ルルロロ/かいじゅうステップ/ラララ☆ララちゃん/ペネロペ/リトルチャロ/SHIBUYA♡HACHI、などなど色々

まちだ あらため さがみおおの Katılım Ağustos 2010
579 Takip Edilen632 Takipçiler
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umorimo@umorimo·
【初春のウサギ王アウトプット】 ハードコアパンクとノイズとワンオペ育児と十字路の悪魔が混沌になったお話。そのトレーラーです。 -CAST- #村瀬迪与 ニコB役 #堀井茶渡 ラッパー役 #岩崎諒太 ミコト #伊藤かな恵 ニコ #高橋花林 かや/ アクマ役 #竹内良太 重役眞隈 #自主制作アニメ #ウサギ王
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畑中 亮|Ryo Hatanaka
【募集】 プロジェクト拡大のため、進行管理をもう1名募集しております。アニメーション映画、ゲーム関連の映像など多数の作品を取り扱います。 キャラクターが好きな方や企画から携わりたい方、映像が好きな方のご応募をお待ちしています。 shirogumi.com/careers/0005
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umorimo
umorimo@umorimo·
先日ファンワークスのカワイイアニメの講演を聞いて”ちいかわ”がブッチギリで売れまくってるとか。ふと思ったのですが”カナヘイ”って”ナガノ”と同じ位売れてもいい気がするのですが、アニメ化してないからなのかな?なんで誰も手を付けないのかな?かわいいのに ウチでよければ是非ヤリマス!(営業)
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渡辺哲也
渡辺哲也@anitemp·
爆速で飛ばしまくってあと54カットくらい、 コレならどうにかなる気がする!
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ふわふわぷー🐿️みかりん
ふわふわぷー🐿️みかりん@fuwafuwapu_mika·
ふーぷのむちむちショートアニメができました🐿️✨️ なんと今回は曲もオリジナル…🎵 ♪Music by 松尾康治 #りすのふーぷ #イラスト #animation
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umorimo
umorimo@umorimo·
@anitemp 割とウチらの世代はそういう人多いっすよねえ。「スキ」と「才能」だけで飛び込んだ人たち。
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渡辺哲也
渡辺哲也@anitemp·
僕は美大も専門学校も行ってないです。 高卒で1度普通に就職して、会社行きながら自主制作アニメ作って、ソレをきっかけに26歳くらいの時からアニメの仕事させてもらってますよ。
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umorimo
umorimo@umorimo·
必殺!(ここまではヨシ) 恐竜(恐竜なら確かに必殺ヤナ) 神父(えっ!?神父が殺し?恐竜?:困惑) 画像をみると上記の要素がまるっきり無視されたヌンチャクもった人と忍者!唯一残った”必殺”要素が作者の良心なのか? ・・・・理解が及ばない(結論)
ピリー@Pilly_Horror

人類には早すぎたホラー映画4選です。

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ピリー
ピリー@Pilly_Horror·
人類には早すぎたホラー映画4選です。
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オサ
オサ@Osa_orglory·
Tania Mariaという、音感とリズム感カンストした柴田理恵を見よ
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umorimo
umorimo@umorimo·
他作品の「あ~あのカンジ・・・真似しよう!」って作って、後にそのネタ元を見直すと「全然違うジャン!」ってなる症状(自分は結構あるw) スパイクリーとか好きで真似して作ったらカメラアングルそこまで低くなかった・・・とか。っていうか子供アニメでスパイクリーとか持ってくる方がオカシイ
はじCG@hajimeCG

ライティング以前に構図でダメ出ししてしまうな…。でも構図って学ばなくても作品見まくって仕事しまくってると自然と身につくものだとも思ってる。 やりたい構図に似た構図を調べて比較して学ぶのは良いと思うけど😗 そんなに真面目にならなくても、楽しく作れてるなら道は勝手に開けるさー😆✨

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Horihito.F
Horihito.F@CP_Clown·
@KinosKe39 12話編成のアニメで10話くらいで買い手が着きそうになってなんやかんやで12話では電気店で働いてるタイプのミク
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みしづか
みしづか@KinosKe39·
商店街のなぜか潰れてない個人経営の電気屋(関西あたり)で、十数年売れ残り続けた結果店員みたいに自由に働いてるタイプの初音ミク
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épuisé🧠💭
épuisé🧠💭@l_epuise·
インスタ開くと時代考証どころの話ではない卑弥呼のAI映画が表示されるんだけど、AIにしては出来がよいのとバカバカしすぎるのとで混乱する (リンク貼るとワイのアカウントがバレるので切り取りすんません)
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umorimo
umorimo@umorimo·
このエレビッツ2のムービー作った時に当時搭載されたばっかりのAEの3Dレイヤーとパペットを使いまくった。それこそ工芸大~藝大院に進んだ方にお手伝いしていただいたっけ・・・。
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umorimo
umorimo@umorimo·
つくしさんはコナミ在籍中にお会いした。結局没になったエレビッツ2のOPムービーを作った時に。結構よかったのになあ~・・・どこにも出せないケド。でもたま~に道端とかでお見かけするのです(ウチの仕事場の近くでワリと)
にれ@nire023

昔買ってもらったWiiのゲーム、オープニングの絵すごい見たことあるなと思ったらメイドインアビスのつくしあきひと先生の絵だった

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umorimo
umorimo@umorimo·
ウチのスタッフさまの友人で造形~藝大院~WETスタジオに入った女子が制作進行で入ったのに「進撃の巨人」の制作が一番ヤバそうな時期に原画もやってクレジットされてた。まあ出来るっちゃ出来るだろうけど・・・w 描ける人だったから。
塀@アニメ放送中🎉@tonarinohey

制作進行が原画にもクレジットされてるのマジで何 #上伊那ぼたん

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Nipo
Nipo@nipo_animation·
@umorimo うぉぉぉ前もっていらっしゃるかお伺いしておけばよかったです😭😭😭 あの、ぜひ、今後、会社見学とかで出来たら…お話伺いたいです…!!!!!
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umorimo
umorimo@umorimo·
かわいい系アニメのイベントに。藝大院の岡本先生がアートでもあり、商業である路線もアリだよねって話してて。ソレは最早ウサギ王じゃないすかw ウチってアートアニメというにはポップで、商業というには美少女もロボットも出来ない。どっちつかずの異端でショートのカワイイ系ばかりを追っかけて。
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