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@westf108

Katılım Ekim 2023
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DOLK
DOLK@DOLKSTATION·
【DOLK×2d Doll】 いっとうかわいい悪魔の女の子・りりすちゃんはもうご覧になりましたか? ➡dolk.jp/pages/special/… 煎蛋姬_Laurant 氏の手掛けるメイク&アイ、彼女の為の限定ドレス、猫毛の女の子を思わせるツインテなど、こだわりの豪華フルセットでお迎えできます♪ 抽選受付は5/17(日)迄。
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WESTF
WESTF@westf108·
@5jCldr3EfEHckz8 @C_WERdNa @damned_bender 何か本だとトレボーの尾てい骨って紹介だっけ? トレボーの悪霊にジルワンぶちかませんかな あと、悪口が合言葉になるトレボーの風評よ
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わどな
わどな@C_WERdNa·
あたかもウィザードリィは日本のゲームだと思い込んで、ウィザードリィは我々日本人が育てたみたいに思い込むのやめようよ。アメリカで生まれ、アメリカで8作目まで育ったゲームだよ?いいじゃんアタリ 俺はアメリカ人が作ったウィザードリィがやりたいんだよ
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WESTF
WESTF@westf108·
@C_WERdNa @5jCldr3EfEHckz8 @damned_bender リトフェイト使えない位の頃だっけ? 悪の時のワードナ―なら召喚した魔物進ませて地雷除去させそうだと思ったけど……しかし地雷で吹っ飛び、爆死するワードナーとかもはやギャグ……いや、そんな光景を腐るほど見ることになるか、4は。
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わどな
わどな@C_WERdNa·
@5jCldr3EfEHckz8 @damned_bender @westf108 俺、初見は地雷原の所で心折れた っていうか呆れてやめたw ワードナ「うぬ!こしゃくな!地雷だと?」じゃねーよwっていう
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WESTF@westf108·
@5jCldr3EfEHckz8 @damned_bender @C_WERdNa 今のインターネットある時代ならまだしも。 もはや廃どころか神、すらを超えて『変(態)』の領域ですな
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雅屋
雅屋@5jCldr3EfEHckz8·
@damned_bender @westf108 @C_WERdNa もともとウィザードリィ廃ユーザーの「ウィザードリィぬるすぎwww」という煽りに開発がムキになり、じゃあ自力クリアできねー難易度にしてやんよ!クリアできるものならやってみろ!という経緯(諸説あり)で生まれた4である。 パソコン通信と文通しか情報共有ができない時代、それなのにクリアされたw
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WESTF@westf108·
@pigirist カレーやラーメンは逆輸入されたりしてますしね。 WIZARDRYは本家で過去の遺物として途絶えたものが、日本で独自進化、発展をしながら命脈を保って今も生存している感がする。 ある意味、ミスタードーナッツとかと同類ですね。アメリカ本国では絶えたけど、日本では根強い人気で生存してるブランド
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ピギリスト・まる
@westf108 すごい良い例えですね。 カレーもラーメンも発祥が外国である事は誰でも知っている。でも改善を重ね今では日本人の口に合う国民食にまで進化した。 まさに和製wizardryそのものです。 そういう意味でwizardry(の一面)は日本人が育てたと言っても過言ではないはずです。
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ピギリスト・まる
wizardryを日本のゲームだと思っている人っているのかな? ただ日本は80年代から独自のwizardry感を育み、幾つもの優れた「本家以外の」wizardryを生み出した国だというのもまたまごうかたなき事実。 wizardryの一面を日本人が育てたというのはある意味で本当なんだよ。
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わどな@C_WERdNa

あたかもウィザードリィは日本のゲームだと思い込んで、ウィザードリィは我々日本人が育てたみたいに思い込むのやめようよ。アメリカで生まれ、アメリカで8作目まで育ったゲームだよ?いいじゃんアタリ 俺はアメリカ人が作ったウィザードリィがやりたいんだよ

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WESTF@westf108·
@Varna_Vtuber @nanashi_sanbai 今のご時世でアメリカセンスなWIZARDRYは正直見てみたい。あくまで世界観的な話で。 ……多様性とか言い出したら天を仰ぐしかないが
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ヴァルナ・ユキ❄Z80搭載型レトロゲームVtuber
@nanashi_sanbai Atariが権利を強く締めてきてるので排外的な印象を受けるけど、権利を主張するのはIP取った側として当然の行為なので実際はどこまで厳しくなるかは分からないなぁ…とは思ってる。 なんにせよ、面白いゲームを出してほしいよね…。アメリカ風外伝とかもやってみたい。
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名無し3倍@千葉内房%曹長
Atari 社は現時点で保有しているウィザードリィの世界観や構成要素を利用した別名のゲームか何かを作ろうとしているのでしょうか。
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WESTF
WESTF@westf108·
@_LODOSS_ ウィザードリィ・ルネサンスの頃も、6~8の版権と商標権だったっぽいし。1~5が行方不明だったのが、今回ATARIの手に版権が渡って表に出た感じだから、予め全部はむずかしかったんだろうな。 変に権利持ってるから金払えとか言い出さなきゃいいな。お互いの権利を使えるように取引して欲しい
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ろどす@ダフネ冒険記録人 火木土日20時からライブ配信中!
@westf108 ホントならドリコムが全部抑えられたら良かったんですけどね_(:3 」∠)_ まぁそこについても色々思うことはあるので権利が動いたというのはマイナス面だけではないと思ってますw ウィザードリィ大元の権利はドリコムなのでそこは下手な喧嘩はしてこないと思いますが仲良くやってほしいですね😼
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WESTF
WESTF@westf108·
@hamar_80 これ、まっぷたつの剣とか日本語訳にもATARIの権利が及ぶのかな? 呪文とかの名前は外伝の五つの試練の例があるからまだしも、死亡→灰→喪失のシステムで色々言い出したら、WIZARDRYの名前を付けていないWIZライクゲームにも悪影響が出そうだなぁ
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ハマー@
ハマー@@hamar_80·
個人的に最重要視しているのが、 死亡→灰→喪失 の、システム これを抑えられたと読み取れるのだが・・・ 乱暴な言い方だが、それ以外は代替出来る もちろん思い入れがないかと問われれば有るのだが 固有名が何処までに及ぶかは判らないが、「支えの盾」は駄目だろうなぁ
GAME Watch@game_watch

Atariが「ウィザードリィ」に関する一部報道について声明を発表 取得したのは第1作〜第5作の“基盤IP”(世界観など)。商標や後期シリーズの権利はドリコムが保有 game.watch.impress.co.jp/docs/news/2107…

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WESTF@westf108·
@_LODOSS_ お互い上手く使っていく方向でまとまってくれるなら、良いんですけどね。 事態がどう動くか静観するしかないけど、これで権利を盾に色々言い出したら怖すぎる
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WESTF
WESTF@westf108·
@C_WERdNa @5jCldr3EfEHckz8 @damned_bender テレポート→石の中→ロストするシリーズで、その発想は色々難しそう そして、当時セフィロトとか英語圏の人はまだしも、仮に英語ペラペラでもその常識がない国の人間には無理過ぎる。
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WESTF
WESTF@westf108·
@TheMasAd_Daphne @9WT5sHshTvonSPc フル克己どころか、仲間に継承させまくりなアストラルブレイクさんとか……凄いことになってそうだね 微課金には分からない……と言うか踏み込んではいけない領域だ
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TheMaskedAdventurer
TheMaskedAdventurer@TheMasAd_Daphne·
@9WT5sHshTvonSPc そう考えると自分の課金額がゴミのようだww みんなどんだけ使ってるんだ!? でも待てよ。。。 2025年で200万ダウンロードだったはずだから。 一人当たり200円ちょい課金してたら行くのかw
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スライダ
スライダ@9WT5sHshTvonSPc·
#ウィズダフネ 「よく来たなドリコム、まあ座るがいい」 「ところで、大幅増益に貢献した私に何かご褒美的なものはないのか?😗」 ドリコム、26年3月期の決算は『ウィズダフネ』けん引し営業益265%増の4億0800万円と大幅増益を達成 27年3月期も144%増益を計画 gamebiz.jp/news/425744
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WESTF
WESTF@westf108·
@9WT5sHshTvonSPc ベニー松山氏がとくに有名だけど、ウィザードリィノベルは色々出てたなぁ。リルガミン冒険奇譚とか好きだった もしそれらが復刻されるとしたら、漫画版の隣りあわせの灰と青春みたく、固有名詞を別のに変えたりしそう。そう言えばATARIの持っている権利って、日本語訳のものの名前も入っているのかな?
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WESTF
WESTF@westf108·
@muramasa_06R まあ、1で珍妙な代物色々出てるし、6で宇宙飛び出しちゃっているし、ベースボールとかも出してるし、色々な派生作品でてるし。WIZARDRYは純ファンタジーと言われても、「お、おう……」と個人的には戸惑いしかない
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muramasa
muramasa@muramasa_06R·
@westf108 コメントありがとうございます。もちろん自分も末弥純氏は大好きでウィザードリィ含む画集は持っていますし、当時一番推していたファミコン必勝本もずっと買っていましたしね。ただ、ちょっとイメージが固定されすぎたのが。「こうでなくてはならない」みたいな考え方の人が結構多かったり。
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muramasa
muramasa@muramasa_06R·
気持ちはわからなくもない。自分も亜種を含めた国産ウィザードリィは好きだけど、ファミコン版(+一部の個人解釈)を絶対視している人が多すぎるんだよね。「こんなのウィザードリィじゃない」なんて言ってる人ほどファミコン版で止まっていたりする。もっと自由で良いじゃない。
わどな@C_WERdNa

あたかもウィザードリィは日本のゲームだと思い込んで、ウィザードリィは我々日本人が育てたみたいに思い込むのやめようよ。アメリカで生まれ、アメリカで8作目まで育ったゲームだよ?いいじゃんアタリ 俺はアメリカ人が作ったウィザードリィがやりたいんだよ

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WESTF@westf108·
@Yumekichi315 そして当時の呪物(クソゲー)が砂漠に埋められたと言う都市伝説。 ……いや、本当に見つかってドキュメンタリーにもなっちゃったらしいけど それにしてもATARIでTATARIはちょうどいい感じですね。ATARIがWIZの版権でやらかしたら、自分も使おうかな
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WESTF
WESTF@westf108·
@5jCldr3EfEHckz8 @damned_bender @C_WERdNa そういや、やる夫がWIZ初見でやる体裁の動画がYOUTUBEにあったけど、4の理不尽さは改めて……これはヒドい だった。当時の人達、何でこれクリアできたの?
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WESTF
WESTF@westf108·
@C_WERdNa @saika_53 一度はアメリカのゲーム産業を潰したATARIの名前は、特級呪物過ぎますよ
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WESTF
WESTF@westf108·
@C_WERdNa @saika_53 まあ、確かにドリコムが旧作リメイクにまで手を出せる余力があるとは、到底思えないですね。 ATARI社がリメイクしてくれるならありがたいです。どんどんやって欲しい。 ただ、本当に懸念点が他のWIZライクゲームに権利をたてに脅したりとかして、委縮させやしないかと言うこと。
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わどな
わどな@C_WERdNa·
私の言いたい事をわかりやすくまとめてくれてありがとうございます。そろそろウィザードリィファンは日本産ファミコンのゲームって認識をやめてもらってアタリが権利を持ち、祖国アメリカがパワーアップしたウィザードリィを作る これで良いと思うんす
muramasa@muramasa_06R

気持ちはわからなくもない。自分も亜種を含めた国産ウィザードリィは好きだけど、ファミコン版(+一部の個人解釈)を絶対視している人が多すぎるんだよね。「こんなのウィザードリィじゃない」なんて言ってる人ほどファミコン版で止まっていたりする。もっと自由で良いじゃない。

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