やみまる

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@yamimaru765

闇に生き、闇と同化し、ただ闇雲に仕事をする。FGO終章全てクリア。一ノ瀬志希P。真壁瑞希P。ブレオデOG。メタルマックスを少しずつ遊ぶハンター。レトロコンシューマー愛好会No.997。いにしえのレトロゲーマー。

Katılım Mayıs 2023
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やみまる@yamimaru765·
うちの子キャラ、今年の描き初め。凡蔵さんが赤コート推ししてるのをよく見かけて赤にしてみたけど、うちの子が可愛いので合うって思った。(自画自賛おじさん)
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やみまる@yamimaru765·
メガネ。この中ではラムネ&40のココアが一番いにしえのキャラ。 #性癖を一つ開示する見た人もやる
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やみまる@yamimaru765·
劇場版アニメのエンディングスタッフロールをスキップさせないTOKYOMXに「流石」の一言。
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やみまる@yamimaru765·
TOKYOMXで放送してる劇場版ユーフォニアムを見ていて、CMでも劇場版ユーフォニアム終章前編の予告を見て「ユーフォニアムのアニメが完結する…!ガルパンより先に…!」というのを直感で感じた。
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やみまる@yamimaru765·
前述した様な誰でも、または何度でも投票出来る系だとレベルファイブの妖怪ウォッチを始めとした人気投票でメチャクチャされて3兆円や飛行機が1位になるとかの実例もあるから気になる。
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やみまる@yamimaru765·
デレステ内での時は課金での投票券購入要素があったのだけど、今回はガチの1人1票制なのか、それともデレステ準拠のルール内での課金要素を絡めた1人複数票形式を何かしらの形で取るのか。続報が気になる所。
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やみまる@yamimaru765·
シンデレラガール総選挙が今年8月にweb上で開催する事を知って「さ、3年ぶりだとぉ!」ってなってた。190人分の専用歌詞と上位5名のXRライブが決まってるから、前回の様にいきなり声が付いて歌も出てくる可能性もある様子。凄い。ただ、今回はゲーム外選挙なのをどう管理、集計するのか気になる所。
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やみまる@yamimaru765·
ただ、これで普通に攻撃が命中して「ぐふぅ」とかなったらギャグになってしまうという別の問題は確かにある。こうしたお披露目回で強敵感出すの難しそう。
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やみまる@yamimaru765·
???「子供向けアニメでそういう要素無いよ」 ワイ「あるかも知れないやん」 ???「プリキュアの制作は大人が見る事を前提に作ってないよ」 ワイ「それは…確かに…!」
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やみまる@yamimaru765·
名探偵プリキュアでキュアアルカナ・シャドウに攻撃が命中しない一因は「人間」を攻撃した事がないから。による躊躇が含まれている描写なのか、単にお披露目戦闘的な演出というだけなのか気になる。
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やみまる@yamimaru765·
ガンダム。星9のルートバトル全ステージクリア。難易度的に星9クリアで更に隠し要素で星10、とかは無く星9が最高難易度の様子。
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やみまる
やみまる@yamimaru765·
@snapwith とても良いと思います。カプコンさんを始めとしたゲームメーカーサイドの方の協力を得られれば、その本自体が今後、一般で入手出来る一次資料の一つとしての役割も果たせる様になると思います…!
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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
@yamimaru765 格ゲーは自分のジャンルとはちょっと違うんですが、考えてみますかね…アリカとかカプコンさんにもお友達もいることですし…w
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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
自分がビデオゲームやコンピュータについて現役で知ったことのほとんどがもはや歴史になりつつあるってことに、なんつーか驚くものがある。 そして、テンキー表記が2010年近くになって出来たとか書かれているのを読んで頭を抱えるのであるw
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やみまる
やみまる@yamimaru765·
@KXII ハドソンのファミコン版ドラえもんが発売される事で話題になったコンソールアーカイブスでも無理なやつですね。
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ザンクロー
リメイクが無理っぽいやつ買ってきました
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やみまる@yamimaru765·
ホビーデータの「七界の剣」も今年30周年かーと思って七界の剣で検索したらAIくんが宇野朴人さんの「七つの魔剣が支配する」をお出ししてきて「「七」と「剣」しか合ってないんよ」という顔してた。
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やみまる@yamimaru765·
仮面ライダースーパー1というシリーズがあるのを今日初めて知って「へー」ってなりながら見てた。敵が主人公と戦う時に主人公のライダーの事を「スーパー1!」って呼ぶのちょっと面白い。
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やみまる
やみまる@yamimaru765·
TOKYOMXでプリキュア過去作や仮面ライダースーパー1、ゴレンジャーとかが流れてる中、比較的新しめのシンカリオンも放送されてて見てたけど、そのシンカリオンも8年前のアニメなんですな。
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やみまる@yamimaru765·
@snapwith 手間のエグさは間違いないですね。泡を吹くエグさ…!ただ、PS3発売年生まれの人達が20歳になる昨今。そうした若いゲーマーも、こうした昔のゲームの話題の輪に入れる様な本が1冊あっても良いと思うんですよね。今ならストIIガチ世代も格ゲーブーム発生体験者も全然沢山居ますし。
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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
@yamimaru765 マジの話になりだしますが、ストⅡはまりまくり世代のライターの聞き取りとかやらんとあかんですよw 自分が今まで書いてきた本の感覚からすると「超手間」ですねw ただniftyのfcgameaあたりだと誰かログ持ってそうなので、あそこを示準化石にして、ピン打ってけると楽かなあ…
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やみまる
やみまる@yamimaru765·
@snapwith 件の話題で「QOHから」や「2010年代から」という話が出るのは自身の体験に準じたもので過去の歴史としてのこうした話題に触れる機会を得られなかった事に起因すると考えると、パソコン通信参加者やゲーメスト、アルカディアのライターにも聞き取りを行った格ゲーの歴史書が今必要なのかもと感じます。
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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
@yamimaru765 格闘ゲームになってくるとパソコン通信が入ってくるので、一気に難易度が上がるんですよね。 例えばテンキー表記などその典型でライター同士は使っていましたが、紙面では当然「ちゃんとした記号」ですからわかりません。 fcgameaのログとか残ってないとツラいですね。
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やみまる@yamimaru765·
@JJJ_Drifter10 何か理由があっての事かも知れませんね。やのまんさんの今後の続報を待ちましょう…!
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ジェイ
ジェイ@JJJ_Drifter10·
@yamimaru765 僕もSFC版からだとは思わなかったです。GB版の方がたくさんやってたのでSFC版は楽しみですが、やはりGB版をやりたい!
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