Yoshimine Horiuchi

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Yoshimine Horiuchi

Yoshimine Horiuchi

@yo6987

神奈川県 Katılım Haziran 2010
16 Takip Edilen90 Takipçiler
Yoshimine Horiuchi
実機でRay-force動かしてみました。 すごいゲームですね。
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Yoshimine Horiuchi
Yoshimine Horiuchi@yo6987·
とりあえずROMを抜いて1360エミュに食わせたら普通に動いたけど、漢字が出ない。 うーむ、、、手強いかも。 あと、漢字まわりのキーを配置するスペースがないな。困った。
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Yoshimine Horiuchi
やっとPC-1360Kが手に入りました! ボロいけど(笑) 色々試してみます。 そしてPokecom GOもKに対応しなくちゃ。。。
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Yoshimine Horiuchi
なんとなくSC61860のマシン語データをDisassembleする翻訳サイト的なものを作ってみました。 digihori.jimdofree.com/index/disassem… 左側にコードを貼り付けるとアセンブラに変換してくれます。 すごく便利な気がする^^
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Yoshimine Horiuchi
Yoshimine Horiuchi@yo6987·
@pio1986_10 いえ、こちらこそ、 紹介していただいてありがとうございます。
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Fan_PC-1251
Fan_PC-1251@pio1986_10·
@yo6987 あっ、そうだったんですね💦 この手のネタは、脊髄反射で動いてしまいますので・・😅(スミマセン) そんななかですが、いつも素敵な話題・作品を提供いただきありがとうございます‼️
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Fan_PC-1251
Fan_PC-1251@pio1986_10·
【ニュース】 帰ってきた『走れ!セコイライン』🚗✨ PokecomGO作者・Yoshimine Horiuchiさんが手掛けた、スマホ版『走れ!セコイライン』が登場‼️ 当方はiPhone勢なので、まだプレイ動画でのチェックのみですが…あのレトロ感たっぷりで面白そう❣️😆 #走れセコイライン youtube.com/shorts/d0pL6Lj…
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Yoshimine Horiuchi@yo6987

【Vibe Coding 第5弾】今度は擬似3Dゲーム:走れ!セコイライン〜レトロ魂で駆け抜けろ〜|定年ナビ・ゆるアニキ @yuru_aniki note.com/happy_swift855…

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Yoshimine Horiuchi
Yoshimine Horiuchi@yo6987·
@mauri_shippo 多くのバリエーション画面に対応するための画面レイアウト制御がいまいちわからなくて困っています。(笑)
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まうり
まうり@mauri_shippo·
FENSCER三昧でした。@yo6987 さんのPOKECOMエミュレータでスナップ動画沢山。@hd61yukimizake さんの逆アセンブラにもお世話に。OFF実装が欲しくて勉強してまーす
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Yoshimine Horiuchi
Yoshimine Horiuchi@yo6987·
@mauri_shippo android studio内でエミュレータ動かしていると思いますが、その情報をいただけると嬉しいです。
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まうり
まうり@mauri_shippo·
@yo6987 OFFキーなんて普通意識しませんっ! おそらく自分だけだと思います。なので改造のお願いしづらく、セルフ実装にしました。画面はwindows10のandroid studioで動かしたらこんな感じになってました。
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Yoshimine Horiuchi
Yoshimine Horiuchi@yo6987·
@mauri_shippo OFFキーってあまり気にしたことなかったです。 あと環境と言っているのは画面レイアウトが小さくなってしまうという動作環境のことです。
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まうり
まうり@mauri_shippo·
@yo6987 おはようございます。ご連絡いただき恐縮です。スライドスイッチでのOFFを指します。環境は開発環境でよいでしょうか。
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まうり
まうり@mauri_shippo·
PC-1261のOFFキー。INBじゃなかったんかいっ!まさかのINAとは。実装できたけど、液晶がズレてサイズも小さい。あれれ。@yo6987さんにご相談するしかないですかね。sdk=34にしたから?自動調整部分のようでおてあげですじゃ。
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Yoshimine Horiuchi
Yoshimine Horiuchi@yo6987·
@UVA4lmbucQ5DJud @chame ソースコード確認しましたが、DEFキーは左のctrlキーに割り当てられていますね。 お試しください。
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Yoshimine Horiuchi
Yoshimine Horiuchi@yo6987·
@UVA4lmbucQ5DJud @chame 確かにDEFキーは割り付けていなかった気がします。 12XX系ってシューティングゲームでDEFキーを使うことが多いですよね。次のリリースで改善してみます。 ちなみにゲームパッド使えば好きなキーをアサインできますよ。
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おンおン
おンおン@UVA4lmbucQ5DJud·
「走れ!セコイラン」動いた!!! しかし、Pokecom Goで[DEF]キーって、キーボードに割り当てられてないんだろうか・・・。
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Yoshimine Horiuchi
Yoshimine Horiuchi@yo6987·
@chame ゲームパッドのマッピングはわかりにくいのですが画面の左下に"←"とかガイドが出ますので、割り当てしたいキーを押下してください。 一応こちらの動画でやり方をデモしてます。 youtu.be/9Iiq2UYpKIQ?si…
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chamekan
chamekan@chame·
深夜に帰ったので翌朝中華ゲーム機に入れて動く。 Pokecom Goのgamepad mappingがよくわからず(^_^;)。 まあ、Retroid Pocketはゲームパッドを任意の位置の画面タッチに設定できるのでそれでいけてる。 RAY-FORCEの操作はテンキー移動SHIFT弾以外になんかありますかね。 本がでてこないので(^_^;)。
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chamekan
chamekan@chame·
Pokecom GO(SHARP SC61860ポケコンEmu)のゲームパッド対応、いままで接続するのがたいそうなんで試してなかったが、そういえばいまゲームパッド付Android持ってるんだった。 (外部物理キーボードは使ったことがある。) あと、 PC-1360対応してるんだよなあ。ということは…。 あとで。
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Yoshimine Horiuchi
Yoshimine Horiuchi@yo6987·
@chame どうも、、、 Android端末は画面のバリエーションが多すぎて対応がよくわからないんですよね。 自分の知る限りのアスペクト比のパターンは何とか対応してるつもりなんですが、苦しいデス。
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chamekan
chamekan@chame·
液晶画面たぶん、一定比率で液晶部とキーボード部の高さが決まり、そのあと液晶の枠余白部が決まり、そのあとピクセルパーフェクトで収まる最大の液晶画面みたいな感じかな。
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Yoshimine Horiuchi
Yoshimine Horiuchi@yo6987·
あまりにもキーが汚い(笑)ので、漂白してみました。 かなり綺麗になったと思う。
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Yoshimine Horiuchi
Yoshimine Horiuchi@yo6987·
折角なので、昔1350で作ったパックマンを1360で動かしてみた。
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