ゆでまんじゅう

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@yudemanjuu

最新版マイクラでデータパックを作ってます 建築もやってるよ グループ系の勧誘は基本お断りですがDMとかは踊って喜びます コマンド/データパック/リソースパック/配布マップ

はてなブログで配布と技術的な話をしてるよ Katılım Kasım 2025
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ゆでまんじゅう@yudemanjuu·
#魅せコマ お題:雷魔法 「天罰、ケラウノス」 度が過ぎた悪事には天罰を
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ゆでまんじゅう@yudemanjuu·
鹿のAI、functionが200強いる、、 プレイヤーとの距離 真ん中からの距離 プレイヤーとの角度差 真ん中との角度差 を考慮するの面倒すぎないか
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ゆでまんじゅう@yudemanjuu·
私のボスは全体的に前隙がデカく後隙が少ない。私はバニラ前提で全てを作ってるから移動だけで全部避けられるようにしてるってワケ。
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ゆでまんじゅう@yudemanjuu·
鹿がプレイヤーを追いかけ回すように AIの第一歩
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nisilus.
nisilus.@nisilus25·
#魅せコマ お題:雷魔法 「稲妻よ!悪を封印せよ!」
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ゆでまんじゅう@yudemanjuu·
次の魅せコマ台風とかだったらやだな 風魔法系魅せづらくない?炎氷雷土とかと違って実体が無いじゃん
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ゆでまんじゅう@yudemanjuu·
ダメージシステムを実装 頭は4倍、角は10分の1倍 多段ヒット対策もしっかり
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ゆでまんじゅう
ゆでまんじゅう@yudemanjuu·
@junomorph1 人参棒は基本エンチャ(耐久修繕呪い)をつけられるし機構も楽だから連射以外は人参棒でやってる
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junomorph
junomorph@junomorph1·
ニンジン棒や銃の右クリック発砲はもう時代遅れかな?
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ゆでまんじゅう@yudemanjuu·
こんな日に限って真昼間にずっと外で用事だ 私のポストが無くなったらそういうことです
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親子丼株式会社㈲
親子丼株式会社㈲@oyakodon_yuugen·
#魅せコマ お題:雷魔法 投げて周囲に雷を放出できるトライデントを作りました
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ゆでまんじゅう
ゆでまんじゅう@yudemanjuu·
@0Rdayo バニラライクすぎると(羊とか)アニメーションを作るのが面白くない ゴリゴリだとゴリラ なので私もハーフくらいが好み
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ぜろあーる
ぜろあーる@0Rdayo·
BlockBenchのモデルで バニラライクなやつとYSMで見るようなゴリゴリの造形?のやつ、どっちの方が好まれているのだろうとか考えてる ハーフくらいが私は好き
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大辞林ティーコマンド
#魅せコマ お題: 雷魔法 「召雷の杖」
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