一言余計なフクロウ
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@yui0899 @ANomarokar1s 失礼しました。
今後もライン超えのご指摘が頻発する場合は、
名前での予防線の位置を高めにします。
ただ、私含め皆さんもモンスターズには、毎回期待している筈ですから余計ね。
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@earthqu04822056 スクエニに信頼があれば、きっとこれだけのやり口でもまあ楽しませてくれるだろうって思えるんですがね・・・。
ビアンカとフローラなどのキャラIPで強行突破してる感じが強いです。
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@Beppu1534 ゲームの売り上げって悪い作品そのものの売り上げは下がらず、次回作以降に影響するので評価が反映されるのにラグがあるんですよね...
自分もこの会社のゲームだから大丈夫という信頼を元に買っているので同じ気持ちです
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@earthqu04822056 やはりそう感じますよね。
某他ゲーでユーザー要望を取り入れたアプデを頻繁に行い、評価が一変したゲームがありました。
こういう姿勢を見ると、次回発売のゲーム情報がイマイチでも、この会社のゲームだから買おうって信頼ができるんですよね。
スクエニにはこういう姿勢があまり感じられないです
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@Beppu1534 同意しかないです...
ソシャゲのドラクエも金だけ回収して早々にサ終させてますし、過去作のDQMJ3、DQM3、トレジャーズとかの出来から見てもユーザーが求めている部分と力を入れている部分がズレてるし、やる気自体ないのが丸わかりです。
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@Beppu1534 「ハードの限界による制限が存在すること」と、「前作からクオリティが向上していない(頭打ち)と断定すること」はイコールではありません。
貴方はグラフィックの向上など、実際に良くなっている客観的情報もある中で、特定の制限部分だけで推測し、クオリティ全体の評価に結びつています
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@Beppu1534 モンパレを3DかHD-2Dにして据え置きで出したら面白そうなんですけどね。
あれもソシャゲみたいなガチャ方式にした途端に微妙になったし。
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@Beppu1534 昔のモンパレやウォンテッドの頃は、据え置きじゃないけどドラクエの新しいジャンルを生み出そうって感じがして良かったんですけどね。
今は量産型ソシャゲにドラクエを乗っけるだけ。
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@ANomarokar1s ただ、下限機種が前作と変わらない以上、器の上限も同じで、判明しているモンスター数や移動方式の仕様は、その限界の中でやりくりしたトレードオフの片鱗だと思いました。
勿論、仰る通りで、どこがその「オフ要素」にされているかは、まだ確定事項ではありませんね。
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@Beppu1534 一言どころじゃないレベルで余計な物言いやなぁ。
グラフィックに関してはかなりブラッシュアップされてんなと思ったけどな。DLCって売り方も買わない選択しを与えて定価8000代で抑える策かもしれんし、みんなが言ってる過去作で当たり前にできてたことが「出来なくなった」ソースはまだないのに
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@mIFiJMz1lnSA31a モンスターズ3について同じ感想を持っているようでなんだか、安心しました。
そうですね。同じ思いではあります。
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@Beppu1534 いえいえ
実際モンスターズ3は作り雑でしたもんね。
皆さんがお怒りなのは正直仕方ないと思います。
いい意味で期待を裏切ってくれることを願うばかりですよね☺️
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