Carsten Soldar

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Carsten Soldar

Carsten Soldar

@CarstenSoldar

An old videogame, RPG and beer addict, searcher of the unknown, worshipper of sofas, believer of the long afternoons spent in his bedroom. He/him.

เข้าร่วม Eylül 2014
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Carsten Soldar
Carsten Soldar@CarstenSoldar·
@v2Dark d'accordissimo su tutto ma il MV loss di Crimson Desert non è dovuto principalmente alla AI quando al bombing review dei primi giorni da parte di gente che non aveva montato gli occhi in testa quando ha accesso la play/PC...
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Dark
Dark@v2Dark·
CLAIR OBSCUR: no AI assets in final game + publicly distanced itself from genAI CRIMSON DESERT: tried to hide AI usage, got caught, had massive backlash with company forced to apologize and losing 30% MV. Thank you for saying complete bullshit and proving us right once again
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Giorgia Sallusti
Giorgia Sallusti@georgienonfa·
Ora che Beverly Hills 90210 è di nuovo in tv mi rendo conto che le voci dei doppiatori italiani non le conosco proprio, perché io devo aver sentito, ecco, un’altra versione negli anni Novanta.
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Tanner Maxwell
Tanner Maxwell@TannerMaxwellgd·
Incremental game about running a tavern with a dungeon below Should the adventurers be signing a liability waiver or am I going to get sued?
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Sbuffo Tweet ♏️
Sbuffo Tweet ♏️@AnonymaticaSRL·
Gino Paoli è uno che della vita non ci aveva capito un cazzo. Oggi te lo impacchettano col fiocco. Il poeta romantico. Sapore di sale e i tramonti. La voce dell'amore gentile. Gino Paoli era uno stronzo. Sapeva di essere uno stronzo. Era uno che negli anni 60 andava dietro le donne sposate ed alle ragazzine di 16 anni. Un egoista fumatore incallito. Era comunista con l'orologio buono, un alcolizzato, un egocentrico. Gino Paoli era un tipo pericoloso, un idiota che ad appena 28 si sparava al cuore per un amore stupidamente idealizzato e non corrisposto. Una persona tossica, complicata, maleducata, scorbutica. Gino Paoli non era il quadretto con il mare calmo al tramonto che ti vendono nei negozietti di Souvenir. Gino era la schiuma verde nel porto di Genova, l'odore di pesce nelle Creùze, le bestemmie dei marinai. Gino Paoli era FOTTUTAMENTE VERO. Nella sua menzogna. Nella sua poesia. Perché aveva capito che l'unico modo in cui puoi amare è il tuo. Ed il tuo, vaffanculo, è sempre quello sbagliato. Quello che ti fa sudare. Quello che ti fa bestemmiare. E andava bene così. Perché sapeva convivere con i propri mostri, con l'orrore di essere umano. Perché ci puoi essere amico dei tuoi mostri, come puoi esserlo di un proiettile che ti sfiora il cuore per 60 anni. Non ha mai chiesto scusa per quello che era. Non ha mai ripulito la propria storia per renderla digeribile. Non si è mai messo il vestito buono per farti sentire a tuo agio. Perché il cielo in una stanza è una canzone di una poesia meravigliosa. Perché se la dedicano tutti gli innamorati. Perché la cantano ai matrimoni. E lui la scrisse mentre scopava in un bordello, a faccia in su tra il letto ed una prostituta, a guardare un bellissimo soffitto infinito. E non se n'è mai vergognato. Neppure un giorno. Io dico VAFFANCULO a tutti i post con i cuoricini. Alle citazioni dei giornali online. Alle frasi sdolcinate da baci Perugina. Gino era una persona troppo libera per un mondo così ipocrita. Stanotte non è morto solo un cantante con canzoni meravigliose sulle labbra. Non è morto solo un poeta con un proiettile sul cuore. È morto un vecchio di 91 anni, un coglione che della vita non ci aveva capito un cazzo. Eppure lui, quel cielo, lo ha visto davvero. (Adamo Romano)
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𝕮𝖔𝖓𝖘𝖙𝖆𝖓𝖙𝖎𝖓𝖊 𝕸𝖔𝖗𝖓𝖎𝖓𝖌𝖘𝖙𝖆𝖗 
Marra non “fa finta”: semplicemente gioca un altro gioco. E quel gioco ha un nome preciso: normalizzare la propaganda facendola passare per intrattenimento. Quando una puntata esce a tre giorni da un referendum, non è più contenuto, è tempismo chirurgico. Non è “casuale”, è strategia. E chi fa finta di non vederlo o è ingenuo… o è parte del meccanismo. Il punto vero è un altro: perché Meloni trova il tempo per andare da Fedez ma non per riferire in Parlamento? Perché lì le domande non sono concordate, non c’è il filtro amichevole, non c’è il pubblico addomesticato. Lì si risponde, non si recita. E no, non è la stessa cosa di Elly Schlein che va o non va a Tintoria. Qui non stiamo parlando di presenza mediatica generica, ma di tempistica politica: a ridosso del voto ogni parola pesa, ogni apparizione è campagna elettorale travestita. La verità? Meloni ha snobbato Fedez e Marra finché non le serviva. Finché non ha capito che i sondaggi scricchiolavano e che serviva un colpo rapido, emotivo, poco filtrato ma ad alto impatto. E allora via, dal “podcast trash” che improvvisamente diventa utile. Ma chiamarlo “confronto” è una presa in giro. È marketing politico con il filtro Instagram. E Marra che la racconta come una chiacchierata neutra non è sopra le parti: è il megafono elegante di una narrazione già scritta. #ioVoteròNO
𝕮𝖔𝖓𝖘𝖙𝖆𝖓𝖙𝖎𝖓𝖊 𝕸𝖔𝖗𝖓𝖎𝖓𝖌𝖘𝖙𝖆𝖗  tweet media
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Carsten Soldar
Carsten Soldar@CarstenSoldar·
@skyrise77 it's probably worthless to answer to these people: they are either farming engagement for profit or farming ignorance for whatever reason they might have.
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Mauro Fanelli
Mauro Fanelli@skyrise77·
As an Italian game dev studio, this is basically wrong and needs A LOT of context: - Tax Credits, government, nationwide and regional grants, government guaranteed loans are a staple to support video game projects and strong incentives all over the world. In Italy we actually have very limited support (basically only a 12Mil€ Tax Credit per year): compared to other countries (UK, Canada, Germany, France etc...), it's basically peanuts. - Governments all over the world adopt this kind of incentives to both foster local talents and to attract external teams and investors: Canada for example basically built the local game industry around strong incentives, and is now a powerhouse. - A Tax Credit is not direct 'funding'. It helps you lower costs, but you have to have and spend the money first to get it. You use your credit to compensate taxes, but you have to spend money first. In this case, it's a 25% Tax Credit: you spend 1Mln€, you can now compensate 250k€ of taxes. Basically: you already need to have money. - Funding from the project came 100% from Dear Villagers: the Tax Credit is a nice bonus since it substantially lower your costs or can help getting a publisher on board but... yeah, you need to be already funded. - This is in NO WAY tied to 'DEI' or any kind of propaganda: any kind of video game made in Italy get access to the Tax Credit. The project list is public, it's very transparent and everyone can take a look: racing games from Milestone, the new Carmageddon from 34BigThings, Enotria, Soulstice, Star Wars and Mario + Rabbids from Ubi, Terminator from Nacon... just to give you some examples. On our own, we got it with On Your Tail, that you can define as a 'furry game', and with a 'very hot' upcoming visual novel for example... So yeah... while it may sound like a huge conspiracy it's just pretty much standard game industry practice (government support to strengthen the local industry), common all over the world and not tied to any kind of propaganda, DEI or agenda: it's just business.
Smash JT@SmashJT

🚨BREAKING SMASH JT EXCLUSIVE🚨 I've discovered where the funding for 1348: Ex Voto actually came from… and it’s WAY worse than we thought. After digging into Italian public financial records, I found out that the developer Sedleo SRL received €650,131 in government tax credits plus another €6,000 in grants from the Italian Ministry of Culture between 2021 and 2024. That's $745,563.07 in USD for those counting. Yes. This game was heavily funded w/taxpayer money to once again, push propaganda for the state. The justification? The Italian government’s cultural commission officially classified the game as a “work of cultural value.” Let that sink in. Medieval Lesbians to push an LGBTQ+ Agenda once again. So this project wasn’t just a private studio making a risky or stupid 'creative' bet... It was subsidized by the state, using a MASSIVE cultural grant program designed to promote media that supposedly represents Italian heritage and culture. And the receipts exist. The funding appears in Italy’s Registro Nazionale degli Aiuti di Stato, the national transparency database where every government subsidy to companies HAVE TO BE legally be recorded. In total the public support tied to this project is €656,131 (around $750k USD). WTAF!? That number is important because the program only covers about 25% of eligible development costs, meaning the total production budget for the game was likely several million euros. Which means taxpayers helped bankroll the development of this game under the justification that it contributes to “culture.” I want to thank an anonymous tipster who pointed me right direction and find the registry records. Everything referenced here is public information. My tipster is in Italy, and many of these Italian websites have some... hurtles to jump through for foreigners to view. This is a pretty wild discovery because it shows that the project didn’t just 'appear' out of nowhere. It was approved, subsidized, and backed by a government cultural funding program. And if this is where the funding trail leads… there most likely will be EVEN MORE behind the scenes.

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Carsten Soldar
Carsten Soldar@CarstenSoldar·
@psycho_ludens Aspetta la steam machine e vedi quanto costa. Pc gaming e grafica integrata non vanno d’accordo
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Elhaym | PsychoLudens
Elhaym | PsychoLudens@psycho_ludens·
Ho contattato una persona di fiducia che assembla PC per un preventivo (non ho intenzione di spendere più di 1.000 e lo so, già parto male 😅 ma chest'è!) e mi propone componenti di buona qualità (è rimasto vago, ci stiamo tutt'ora scrivendo) ma grafica integrata. Che ne pensate?
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Carsten Soldar รีทวีตแล้ว
Owlcat Games
Owlcat Games@OwlcatGames·
We’re excited to share that our friends at Meta Publishing and @nestedlands are about to launch in Early Access. 🔥To share our love and support the release, we’re announcing the Nested Lands KEYS GIVEAWAY!🔥 ☑️To participate, like and repost this post. 4 winners will be chosen randomly after February 25th. Good luck to everyone!
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Talesworth Game Studio
Talesworth Game Studio@Talesworth·
Weepstone's doomsayer Dalton Cockburns wanders the streets, somewhat mad, wearing his shoddy “The End Is Near” sign. It’s only fitting that he starts the game wearing it (AC 1). 🐦‍⬛The Secret of Weepstone🐦‍⬛
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Carsten Soldar
Carsten Soldar@CarstenSoldar·
@chrisremo this game is awesome, it's one of the few that has left something in me. Thank you. It's so sad the mc did not managed to know Delilah tough...
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Chris Remo
Chris Remo@chrisremo·
Today is Firewatch's tenth anniversary. It remains the thing I'm most proud to have worked on. There's more of me inside of Firewatch than in any other game—and I have no doubt there are others on the team who would say the same about themselves. Thanks to everyone who played it.
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🎮Nicola
🎮Nicola@niraco17·
Pensiero mattutino su Crimson Desert, ovvero un tentativo di stipare l'intero universo conosciuto in un unico videogioco. Salto i convenevoli, il rischio principale di Crimson Desert è quello di finire nel reparto "Cose che sono quasi tutto, ma non del tutto qualcosa". Farcire un gioco con meccaniche prese da mille titoli diversi crea un mappazzone rischioso per diverse ragioni fondamentali, tutte rintracciabili nell'ambiziosa struttura di Pywel. È estremamente difficile rendere il combattimento gratificante come in un action puro se contemporaneamente devi bilanciare la fisica di un volo su drago e la precisione di un sistema di tiro per missili. Inoltre, la mole impressionante di attività secondarie porta ad un stanchezza da feature. Se ogni metro quadrato di Pywel richiede di risolvere un enigma, raccogliere pietre, osservare un uccello per conoscenza e combattere un'invasione dell'Abisso, il giocatore rischia di sentirsi sopraffatto invece che divertito. Il pericolo è quindi che Crimson Desert diventi un'eccellente collezione di pezzi che non riescono a formare un puzzle coerente. Se volete farvi un’idea, ecco: youtu.be/MfZCV8EySac?si…
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🎮Nicola tweet media🎮Nicola tweet media🎮Nicola tweet media🎮Nicola tweet media
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Carsten Soldar
Carsten Soldar@CarstenSoldar·
@v2Dark “Respawn me somewhere new” AI che non capisce un cazzo e ti piazza in un posto a caso simile a quello prima.
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Carsten Soldar
Carsten Soldar@CarstenSoldar·
@1348ExVoto hey! Do you plan also for an italian voice track? It's weird to hear an italian lady with a brit accent :-)
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1348 Ex Voto
1348 Ex Voto@1348ExVoto·
The vow has been made. The quest begins. Meet Bianca. ⚔️ 1348 Ex Voto | 12 March 2026
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Carsten Soldar
Carsten Soldar@CarstenSoldar·
@cccarlons Lavoro in una produzione televisiva e cinematografica da tempo, per un periodo ho fatto grafico per le pitch dei programmi. Avercela avuta la AI!Ore su internet a prendere foto a destra e a manca e poi cercavamo di adattarle alla buona per creare un keynote. Polemica inutile.
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Scarlet Witcher
Scarlet Witcher@yennefair·
Questa tendenza a far influenzare la propria percezione di un gioco (o di qualsiasi altro prodotto artistico) da quello che dicono quattro dementi sui social resterà per sempre assurda ai miei occhi, ma ce l'avete una personalità o no
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FightinCowboy
FightinCowboy@Fightincowboy·
Pump definitely going harder with the nose scar.
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Talesworth Game Studio
Talesworth Game Studio@Talesworth·
The Library is coming along! =+=+ The Secret of Weepstone +=+= Play the demo on Steam ⚔️
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