

Overtake의 비전: Web3를 투기에서 실용으로 전환하기 @overtake_world는 최근 “Perspective Series”에서 제품 철학과 Web3의 미래에 대한 강력한 비전을 담은 인사이트 있는 글을 공유했다. 이 글의 핵심은 현재 Web3의 “플레이어 대 플레이어(PvP)” 구조와, Overtake가 진정한 대중 채택의 열쇠로 보는 보다 지속 가능한 “플레이어 대 환경(PvE)” 모델 간의 중요한 차이에 있다. 현재 상황: PvP 중심과 그 문제점 Overtake는 현재 Web3 생태계 대부분이 PvP 구조에 지배당하고 있다고 본다. 이는 가치를 진정한 유틸리티 기반 제품이 아닌, 투기성 거래와 과장된 기대, 그리고 복잡한 재무 구조를 통해 기존 암호화폐 참여자들 사이에서 순환시키는 것을 의미한다. 그들은 수십억 달러의 가치를 지닌 메타버스 플랫폼들이 실제로는 일일 활성 사용자가 수백 명에 불과한 사례, 또는 밈 코인과 지속 불가능한 디파이(DeFi) 수익 농장의 급등락 사례를 예로 든다. Overtake에 따르면 이러한 PvP 접근은 “폰지 구조”와 유사하며, 초기 참여자들이 후속 참여자들의 손해를 통해 이익을 얻는 시장 구조로 자원이 잘못 배분되고 진정한 가치 창출에서 멀어지게 된다. 이들은 업계가 “지나치게 금융화되었고, 자원 배분이 왜곡되었으며, 실질적 가치 창출과의 단절이 발생했다”는 보고서를 인용한다. Overtake는 아이러니하게도 암호화폐 시장은 전 세계적이지만, 실제 사용자는 매우 적다고 지적한다. 전체 인구의 한 자릿수 비율만이 암호화폐를 보유하고 있으며, 이 중에서도 dApp을 실제 사용하는 비율은 더 낮다. 결과적으로 업계는 여전히 “기존의 열성 암호화폐 사용자들끼리 경쟁하고 있는 셈”이며, 이는 Web3 성장의 한계 요인이라는 것이 Overtake의 입장이다. PvE 기회: 더 넓은 세계와의 연결 Overtake는 Web3의 진정한 지속 가능한 성장은 PvE 모델에서 온다고 본다. 이는 더 넓은 “환경”—즉 전통 경제와 일반 사용자—과 상호작용하며 새로운 가치와 활용 사례를 만들어내는 제품과 프로토콜을 구축하는 것이다. 이들은 PvE 성장을 위한 두 가지 주요 경로를 제시한다. 첫째, 현실 세계에 내장된 암호화폐 프리미티브. 이는 스테이블코인이나 현실 자산의 토큰화(RWA)와 같은 핵심 암호 기술을 기존의 일반적인 시스템과 비즈니스에 통합하는 것이다. Overtake는 외부 세계는 “암호화폐를 위한 암호화폐”가 아닌 실제 문제 해결에 기여하는 기술만을 채택한다는 점을 강조하며 다음과 같은 데이터를 제시한다. •2023~2025년 사이, 스테이블코인 결제량은 글로벌 기준으로 Visa와 Mastercard 같은 주요 카드 네트워크의 거래량을 초과했으며, 이는 일반 개인과 기업이 더 빠르고 저렴한 상거래 및 송금을 위해 사용한 결과이다. •200억 달러 이상의 현실 자산이 온체인으로 토큰화되었으며, BlackRock과 같은 대형 기관들도 토큰화된 펀드를 출시했다. •Reddit의 “컬렉터블 아바타”(Polygon 기반 NFT)는 2023년 중반까지 약 1천만 명의 고유 사용자들을 온보딩했으며, 이들 대부분은 단순히 디지털 수집품을 즐긴 일반 Reddit 사용자들이었다. 이는 Web3 기술이 소비자에게 자연스럽게 통합될 수 있음을 보여준다. 둘째, 애플리케이션 중심 Web3 제품. 이 접근은 토큰 인센티브가 아닌 제품 자체의 실질적인 유용성을 통해 사용자를 끌어들이는 Web3 기반 제품과 경험을 만드는 것이다. Overtake는 Axie Infinity 같은 “플레이 투 언(play-to-earn)” 모델의 초기 가능성과 몰락을 인정하면서도, 스테이블코인의 조용한 성공을 예로 들어 Web3가 성숙 단계에 들어섰다고 본다. 이들은 진정한 소유권, 프로그래머블 정산, 개방형 상호운용성을 제공하는 새로운 애플리케이션 기반 상거래 플랫폼이 등장할 기반이 마련되었다고 주장한다. Overtake의 PvE 전략 실현 @overtake_world는 명확히 애플리케이션 중심 Web3 진영에 속해 있다. 이들은 차세대 게임 자산 P2P 마켓플레이스를 구축 중이며, 제품의 유용성과 직관성이 강력해 암호화폐를 인식하지 못한 채 게이머들이 자연스럽게 Web3에 유입되도록 하는 것을 목표로 한다. 이들이 겨냥하는 대상은 암호화폐 투기꾼이 아니라, 기존 제휴 네트워크에서 매년 7억 달러 규모의 P2P 거래를 수행하는 3천만 명 이상의 게이머들이다. 이들의 전략에는 다음 요소들이 포함된다. •현금-스테이블코인 정산: 사용자는 일반 화폐로 결제하거나 출금할 수 있으며, 실제 정산은 스테이블코인으로 빠르게 이루어진다. 베타 테스터들은 거래 직후 USDC를 수령했으며, 암호화폐가 개입되었는지도 인식하지 못했다는 보고가 있다. •디스코드 내 상장 기능: 게임 거래가 이미 비공식적으로 이루어지고 있는 디스코드에 마켓플레이스를 직접 통합하고 있다. 이는 사용자가 익숙한 환경을 그대로 활용하는 것이다.









