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るな
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@xuNightmare 当時やってた民としては五世代目はストーリーも好きだしキャラクターもNやゲーチスとか魅力的だった。
六世代目も同じくストーリーは完走したはずなのに覚えているのはフラダリとAZだけだった。
なんていうかXYはプレイヤーの視界外の出来事が多くて無理矢理巻き込まれてる感があったそんな気がする。
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るな รีทวีตแล้ว

@ohuyusann 5世代、新規ポケモンの大盤振る舞いですしDS最後を飾るに相応しい圧巻のグラフィックで、ついにゲーム内でネット対戦が実装されたり全体的に気合い入ってたし相応に各方面から評価されてたと思いますよ
個人的にはPvPできるのがかなり嬉しいかったですね
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@xuNightmare でもブラックホワイトも普通にみんなツタージャ選んでたりダイケンキ予想無理とか小学校で話題なってたんだよなぁ🤔
中学生時代ポケモンが結構大人路線走ってて
一部の子供は妖怪に流れたけど
妖怪3でポケgoとサンムーンで子供がまたポケモン流れたイメージ
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@ohuyusann そうなんすよね
ポケモンからの移行先としてのモンハンが、入口として大名作な3rd〜ゲーム好きが一緒プレイしてられる4Gまで携帯機モンハンの黄金期と言えるタイミングで
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@xuNightmare 「(首がとれるほど頷く)」
丁度ポケモン卒業したモンハンチームが暴走してた時期なんだよなぁ…
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@ohuyusann 加えてDS(4, 5世代)からポケモン入った当時のキッズが少し成長して「ポケモンってガキがやるゲームやろ?」と斜に構え出すタイミングが重なった感はありましたね
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@xuNightmare 6世代らへんは
全盛期妖怪ウォッチのバッティングという
すっっっっっっっっっっっっっこぶるタイミング悪かったし…
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@eclairpudding それはマジでそうだと思いますね
SNSのない時代は家庭と学校とが中高生の人間関係のほとんど全てなんで
ネットの知り合いと実際に会うとかとは全く手前の段階で、他者として触れうる相手の幅がネット/SNS前後で全く異なるんだと思います
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@sukiyakisuki6 配布ポケモン自体は良い特典だと思いますが、いかんせん活かしきれていた回とそうでない回の格差はけっこうあったな〜という印象です
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@xuNightmare ゾロアークとかレシゼクあたりになるともう「配布ポケモン出さないといけないノルマが話作るうえでだいぶしんどそうだな……」とか思いながら見てた
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