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@01_kei_note

Indie Game Dev from Taiwan. Documenting my very first game! 🎮

Katılım Haziran 2026
216 Takip Edilen122 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
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kei@01_kei_note·
DAY 14 Making a game with Godot! Today I’m testing how spike traps and boxes interact!📦💥 Quests (3/3) ✅ Can't push box when spikes are up ✅ Traps stay down when pressed by box ✅ Spikes can function solo or linked in groups #TrailerTuesday #gamedev #indiedev #GodotEngine
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You
You@lFBo0i1Pql4130·
#Godot #ゲーム制作 #ドット絵 #pixelart タイマー実装。時間切れ時にはリザルトシーン(仮)にも移動します。動画では移動している前で録画を切ってしまっていますが😭 フォントはどうしようかなあ。次回はリザルト(計算)部分をしようと思います。
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Stilhearts
Stilhearts@Sthilhearts·
「Closed World ~閉ざされた世界の物語」 Up Date Ver.1.3 store.steampowered.com/app/3069200/Cl… 30年程前、SFC版初代RPGツクールにて製作した物語。 いつか作り直して、もっと沢山の人に触れてもらいたいと思っていた物語。 今、こうして作り上げて配信出来た事は、正に感無量です。 製品やデモを手に取って下さった方、SteamやXでご意見を下さったり応援下さった方、本当に有難うございました。 楽しんで頂けたなら、幸いです。 #RPGBakin #RPG #JRPG #Steam #Gamedev #game #indiegame #ゲーム開発 #ゲーム #インディーゲーム
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ranbla
ranbla@ranbpa0·
Testing my first enemies in my fully grid-based platformer: Rats They just move back and forth, so it's easy to jump over them. They are one of the features tasked with helping new players learn how to jump. He is the first of many, I have 600 creatures planned💀 #gamedev #indidev #pixelart #ドット絵
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Aburami Gito
Aburami Gito@AburamiGito·
ゲーム作り始めてから2週間が経ちました!成果物がこちらです!お手柔らかに! #ゲーム好きと繋がりたい #ゲーム好きさんと繋がりたい #ゲーム実況者と繋がりたい #ゲーム開発 #GodotEngine #Godot
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まる。
まる。@HorizonNotes_PR·
【ネイト育成計画 v0.9 リリース!】 読者参加型企画から生まれたフリーゲーム 『ネイト育成計画~The Arcane Star Rising~』(体験版) を公開中です! 既にDL済みの方はリプを確認してください😆 ▼無料でDL horizonnotes.booth.pm/items/8406321 freegame-mugen.jp/simulation/gam… #ネイト育成計画 #インディーゲーム
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kei
kei@01_kei_note·
@HorizonNotes_PR Thanks for the kind words! No worries at all, your English sounds perfect! I'm also using a translation tool to chat with everyone, so we are in the same boat! 😂 Looking forward to keeping in touch too!🍀✨
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まる。
まる。@HorizonNotes_PR·
@01_kei_note 你好! Thanks for following me back!
Your game looks so cute and unique, it seems really interesting! ☺️
Good luck with development! Looking forward to keeping in touch🍀 (I'm using a translation tool, so sorry if anything sounds a bit off!)
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kei@01_kei_note·
DAY 14 Making a game with Godot! Today I’m testing how spike traps and boxes interact!📦💥 Quests (3/3) ✅ Can't push box when spikes are up ✅ Traps stay down when pressed by box ✅ Spikes can function solo or linked in groups #TrailerTuesday #gamedev #indiedev #GodotEngine
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Kiseki Kobo Games
Kiseki Kobo Games@kisekikobo·
本格SRPG『Funeral Flowers Lament: Helena』 より快適に遊べるようUI改修を進めています! 🔹マップ上に勝利条件を表示 🔹Tips表示を見直し 🔹出撃ユニット数を見やすい位置へ移動 🔹ユニット一覧を見やすく色付け さらに遊びやすくなることを期待! #SuperDevDay 👇体験版リンクはリプライ欄
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ポケジェネゲームズ
ポケジェネゲームズ@POKEGENE_GAMES·
POKEGENE GAMES マルチゲームプラットフォーム 『GAME RUNNER ゲームランナー』 2026年7月12日(日)公開予定(無料) pokegeneshop.booth.pm #HSP3
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岩野 明人 Iwano Akihito
岩野 明人 Iwano Akihito@Iwano_Akihito·
このチャンネルをクリックすると岩野明人へ飛べます。ゲームを特化したチャンネルにしていきますので良ければチャンネル登録を宜しくお願いします! #岩野明人 #岩野 #明人 #YouTube #チャンネル登録宜しく #登録宜しく @YouTubeより @Iwano_Akihito" target="_blank" rel="nofollow noopener">youtube.com/@Iwano_Akihito
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えんがわ
えんがわ@engawa0151·
ロックオンカメラがちょっとできた! これから頑張って敵を見やすくなるようにします!
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NerdyPunkDev | Spaceman Memories DEMO OUT NOW!
見てみて!Unreal Engineの公式ページが俺のゲームについて技術スレッドを投稿してくれた!🙏 Really happy to see my game Spaceman Memories get featured on a tech thread by #UnrealEngine ! #IndieGameDev #indiegame #Crocotile3D #pixelart
Unreal Engine@UnrealEngine

Solo dev @nerdypunkdev transformed Spaceman Memories from a 2D pixel art game in Unity into a vibrant 2.5D world built in UE5. In this thread, we’ll see how Paper2D, Nanite, Lumen, and Blueprints helped him realize his retro-inspired JRPG with nostalgic charm 🧵

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城森 善行
城森 善行@YoshiyukiJomori·
DirectX 12で2D描画 2026/ 7/15 YJライブラリ yj-project.com/yj_lib/ Dx12にDx11で作った2D描画やテキスト表示を移植中です。 体力ゲージを表示しようとして 3角形1枚表示できても、2枚表示しようとすると1枚しか表示されない Dx12だけで発生するGPU処理タイミング問題が 3Dだけじゃなく2Dでも起きるみたい 4角形を1枚表示したいだけなのに Dx12のプログラムはメチャ難しいですね・・・ Dx11か12に移植が終わるまでは、高速&高画質&高機能な Dx9版をご利用下さい。 ホームページ ( YJ Project ) yj-project.com note ( ホームページの更新内容 ) note.com/yoshiyuki_jomo… 不労所得 月利 12% 年利 350% (複利運用の場合) note.com/yoshiyuki_jomo… Recollection ( 3Dアクションゲーム TPS STG ) yj-project.com/reco/ YJ Studio ( 3Dグラフィック,エフェクト,マップ,リアルタイムレンダリングムービー作成アプリ ) yj-project.com/yj_studio/ YJライブラリ ( プログラム支援ライブラリ Visual Studio( Visual C++ ) DirectX ) yj-project.com/yj_lib/ BOOTH ( 無料や有料コンテンツをダウンロードできます。) yj-project.booth.pm ユーザー登録 ( 有料版の購入はこちら ) yj-project.com/regist.html メッセージは各アプリのサポート用のLINEやBBSへお願い致します。 yj-project.com/joyful/joyful.…
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