3D Pour YouTube

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@3DPourYoutube

J'apprends les monteurs à faire de la 3D rapidement et efficacement

Katılım Kasım 2025
52 Takip Edilen0 Takipçiler
mango
mango@mangoster·
Giving away the SFX I used in this edit for FREE Includes: - Risers - Whooshes - Impacts - User Interface Sounds - Miscellaneous RT + Comment "SFX" and I'll send it over (must be following)
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Hayden
Hayden@the_transit_guy·
A reminder that Mayor Anne Hidalgo will go down as one of the most consequential mayors of the modern time: a mayor who literally built 600 miles of bike lanes and made hundreds of streets car free in her 12 years as Paris mayor. Bravo.
English
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Muzammil Halimov
Muzammil Halimov@muzuto·
Real time viewport render in Blender 5.0 Eevee, Denoiser off Painterly 3D using @ucupaint #b3d
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Pietro Baudin
Pietro Baudin@pietrobaudin·
noise - free textures
Pietro Baudin tweet media
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3D Pour YouTube
3D Pour YouTube@3DPourYoutube·
En 2026 je vais sortir une série tuto pour apprendre aux monteur à utiliser blender 3D, Je vais pas m'attarder sur des détails 3D sans importance à un monteur, ça sera du pratico-pratique pour que tu deviennes opérationnel le plus rapidement possible.
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seyi
seyi@leveredman·
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Cyrille
Cyrille@CyrilleDaclinat·
Etant monteur pro je confirme que nos logiciels sont bardés de fonction IA et que les graphistes avec qui je bosse travaillent avec. Je valide ce message pédagogique de @Frederic_Molas . Je l'ai déjà dit en vidéo. Ce sont nous les artistes et professionnels qui utiliseront le plus massivement l'IA. Autrefois on montait avec une paire de ciseau et du scotch. quand les logiciels sont arrivés le metier à changé. L'arrivé de l'IA est comme l'arrivée des logiciel de montage. certain s'y adapteront d'autres non. Arrêtez de faire vos numéro de morale si vous n'y connaissez rien.
Joueur du Grenier@Frederic_Molas

Il n’y a aucun plan qui soit 100% en IA générative sur cette vidéo. On a 2 fx artist + 1 autre en renfort qui ont bossé à temps plein (voir plus vu le nombre d’heure supp) pendant 2 mois non stop pour sortir cette vidéo.  Le problème c’est que vous ne comprenez RIEN à l’IA au niveau des workflow professionnels, vous vous contentez de répéter comme des moutons que ia = pas bien parce que vous l'avez lu ailleurs. Pour vous l’IA c’est des dessins de miyazaki sur Twitter et des vidéos sora rigolotes donc vous imaginez que l’IA au niveau des pro c’est juste faire “Hey Grok, tu peux faire tous le travail a ma place stp ?”  sauf que non. c’est un outil comme littéralement tous les outils informatiques qui existent. ta remarque est aussi débile que de reprocher a des artistes d'utiliser photoshop. L’IA au niveau pro, elle est intégrée au Workflow de la majorité des gens qui bossent dans le milieu et elle est même intégrée de base dans beaucoup de logiciels. Dans cette vidéo nos fx artist ont créés tous les modèles en 3D  à la main (ou les ont achetés) et l’IA a servi à plaquer les textures , à améliorer la cohérence au niveau des lumière, à faire le compositing des plans, à enlever les fond verts, ou a travailler les détails de fond. 100% (cents pour cents) des Dev utilisent l’IA maintenant dans leur projets, et dans les métiers comme la création de fx, une écrasante majorité le fait aussi. c’est un OUTIL. Alors au nom des gens qui bossent avec moi et qui se sont cassés le cul sur ce projet, va te faire enculer Cordialement.

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3D Pour YouTube
3D Pour YouTube@3DPourYoutube·
@vladimirdesigns respectfully. I hate you. I hope that one day i'll be able to create such pieces, great work sir!
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Pilgrim
Pilgrim@ArtOfPilgrim·
"It might seem odd from a business perspective to make an engine and give it away for free with no royalties and to give all the code away under open source. But we're a bunch of nerds that love what we're creating, we want everyone to use it in whatever way they want, we want to provide opportunities."
s&box@s8box

s&box is now open source — we're pleased to share our .NET 10 game engine source under the MIT license. Our goal with the play fund, royalty free game exporting and open source are all about giving back to the community so everyone wins. 👉github.com/Facepunch/sbox…

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hal
hal@HAL09999·
𝘢(𝘵) ∝ eᴴᵗ
hal tweet mediahal tweet media
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seyi
seyi@leveredman·
3D remains king. All you needed to recreate this was an arrayed cube and emissive gradient planes. Purple bars on the nodes indicates I animated these with a driver. Just get a similar gradient. Setup and material on the right.
seyi tweet media
Damonxart@damonxart

Sparks of intersection

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Linus ✦ Ekenstam
Linus ✦ Ekenstam@LinusEkenstam·
Image to Normal Map Using only Nano Banana Pro 🍌 I’m pretty sure this is what normal maps looks like. But what do I know. More examples below ⬇️
Linus ✦ Ekenstam tweet mediaLinus ✦ Ekenstam tweet mediaLinus ✦ Ekenstam tweet mediaLinus ✦ Ekenstam tweet media
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3D Pour YouTube
3D Pour YouTube@3DPourYoutube·
@erindale_xyz why man, like seriously why, i always feel like i have 2 neurones fighting for a 3rd place when i try geonode, and then i see you doing stuff like this, i hate you (jk, your work is awesome, keep it up please)
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erindale.xyz 🍊
erindale.xyz 🍊@erindale_xyz·
Yes, it is all a single geometry nodes object
erindale.xyz 🍊 tweet mediaerindale.xyz 🍊 tweet mediaerindale.xyz 🍊 tweet media
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