Amph

585 posts

Amph banner
Amph

Amph

@AmphDev

c++ programmer , game developer, founder / leader @ Seven Slash "indie group", loves unreal engine, coffee, art, music, gaming. Lead programmer: @draconia_game

Magyarország Katılım Temmuz 2013
214 Takip Edilen89 Takipçiler
Amph
Amph@AmphDev·
@Hungarian_Toru @LszlKovcs159757 A sorrend változtatás miatt vonultak ki pontosan azután két perccel, hogy a videóban elhangzott bejelentés megtörtént?? Ezek szerint a hallásukkal is gond van, mert egyértelműen bejelentette, hogy kik és milyen zenét játszanak... Majd ezután a Mi Hazánk kivonult... Ennyi történt.
Magyar
1
0
23
332
Konpaku⭐️Hungary 🇭🇺⭐️🇯🇵
@LszlKovcs159757 Nem, ti idióta szektás birkák. Volt egy jdőbeosztás és abban az szerepelt, hogy ekkor EU himnusz következik. Már előre bejentette Toroczkai, hogy ekkor mennek esküt tenni a Szent Korona elé, amit az összes többi hazaáruló mocsadék nem tett meg, pedig belementek.
Magyar
7
0
10
1.1K
László Kovács
László Kovács@LszlKovcs159757·
Toroczkai hazudott a kivonulásukkal kapcsolatban,hogy az Örömóda miatt vonultak ki,holott a házelnök érthetően felkonferálta hogy ki következik,ezután vonultak ki!‼️‼️‼️
Magyar
14
39
563
19K
Amph
Amph@AmphDev·
@idiot1124hv @ffejes @magyarpeterMP Nagy lókukit.. akkor vonultak ki amikor már jöttek a gyerekek befelé és miután be lett előre jelentve, hogy ők jönnek... Tehát tudták miről vonulnak ki, magyar himnuszra meg eszükbe se jutott visszajönni? Pedig nem nehéz kiszámolni, hogy mikor jön.. még akkor is, ha cseréltek..
Magyar
1
0
1
15
Idiot1121
Idiot1121@idiot1124hv·
@ffejes @magyarpeterMP A gyerekek bevonulása előtt vonultak aki amikor az eredeti program szerint az uniós himnusz jött volna, de miután a mi hazánk kivonult a cigányhimnusz jött. Előzetes értesítést a program felcseréléséről nem adtak ki, amiről megosztották a kapott programrendet is.
Magyar
1
0
0
46
Magyar Péter (Ne féljetek)
Magyar Péter (Ne féljetek)@magyarpeterMP·
A Mi Hazánk képviselőinek tegnapi kivonulása a tamburás gyerekek előadásáról, valamint a Szózatról és a Himnuszról teljességgel vállalhatatlan cselekedet volt.
Magyar
152
250
3.4K
70.9K
Thomas Brush
Thomas Brush@thomasbrushdev·
Is anyone NOT using AI at all in their game? Like absolutely NO ai code assistance even? Go!!
English
234
7
262
92.6K
Amph
Amph@AmphDev·
@NoelaBlack És most milyen ízesített vízzel keverted ki a tésztát? :D :D bocsi.. magas labda volt :D
Magyar
1
0
1
77
Noéla 🐾 🇭🇺 🥀👽😇
Olvasztott csokival és eperrel töltött amerikai palacsintát sütök a férjemnek. Vagyis... reméljük, az lesz belőle. 😂
Magyar
11
0
66
2K
Amph
Amph@AmphDev·
@ArtOfPilgrim Voxel or some particle based approach? Several skeletal mesh morphs? Or some kind of alembic / geometry cache distributed equally? :D idk, interesting question.. probably geometry cache the most performant worth to try
English
0
0
0
3.7K
Amph
Amph@AmphDev·
@dggfthr @Remy_0142 @PappRenatoo Same, üde színfoltja volt az univerzumban és Momoa brillírozott benne az fix :D még Ambert is bírtam mellette.
Magyar
0
0
2
18
doggfather
doggfather@dggfthr·
Az Igazság Ligája (2017) . Folytatásként harmadik filmnek nem rossz, de nagy hiba volt Snyder után Whedonnak adni, mert csinált belőle egy bosszúállók 2.0-át ami nem lett volna rossz ha ilyennek indul, de ugye messze nem annak indult...
Magyar
4
0
6
671
Amph
Amph@AmphDev·
@Remy_0142 @dggfthr @PappRenatoo Könnyen lehet, bár nem tudom, hogy effektív mit vágott volna ki a 4 órából, hogy mondjuk egy nézhető 3 óra legyen belőle (ami azért szintén kicsit necces).. fura az egész... Pedig imádom a DC univerzumot, Snyder univerzuma is jó volt, de őszintén örülök, hogy vége.
Magyar
1
0
1
44
Amph
Amph@AmphDev·
@dggfthr @PappRenatoo @Remy_0142 Úgy úgy, jó a Snyder Cut és értelmet is ad a JL-nek, de ahogy elég gyakran Snyder ezt is túltolta, mert az nem normális, hogy 4 óra kell ahhoz, hogy egy filmnek legyen értelme szerintem... Ez nem mozi kompatibilis, még otthon is nehezen nézhető :D
Magyar
1
0
1
29
Amph
Amph@AmphDev·
@rikard86 There is a per bone motion blur settings under the skel mesh component details panel, turn that on ;)
English
1
0
2
1.3K
R. M.
R. M.@rikard86·
ok any UE5 wizard wanna help me figure out what is up with that smear effect during the animation? cuz I'm drawing a blank
English
74
9
340
78.6K
Amph
Amph@AmphDev·
@NoelaBlack Ízesített palacsinta :D nem látok én itt semmi problémát :D
Magyar
1
0
5
662
Noéla 🐾 🇭🇺 🥀👽😇
Véletlenül szőlős Apentával higítottam a palacsintatésztát. Férjem hümmög, hogy érdekes íze van, más a recept? Ááá, mondom, semmi baja nincs, el lehetsz fáradva, ne törődj vele. 😂
Magyar
11
0
138
4K
Amph
Amph@AmphDev·
@dian_arifiya Very nice cut :D absolutely believable....
Amph tweet media
English
0
0
1
540
Didi
Didi@dian_arifiya·
This is not just ordinary apple, this is a perfect star
English
1K
1.6K
28.2K
6.3M
Amph
Amph@AmphDev·
@CitizenGO_HU @PalatinZ Már megtettük azt az aláírás gyűjtést, április 12.-én egész pontosan.. De csináljuk meg megint én nem bánom és a végére írjuk oda azt is, hogy "ne kelljen odavonulnunk a Sándor Palota elé.. megint.."
Magyar
0
0
14
187
CitizenGO Hungary
CitizenGO Hungary@CitizenGO_HU·
Ma dől el, hogy a rendszerváltás alkotmányos marad-e. Sulyok Tamás nem mondhat le csak azért, mert az új hatalom azt akarja. Állj mellénk! Aláírod most? citizengo.org/hu/el/17908
CitizenGO Hungary tweet media
Magyar
193
51
540
232.5K
Amph
Amph@AmphDev·
@7ndrewHUN @jatekpartizan Sajnos ez a nemolvasás jogos és általános jelenség. Sok évig voltam dekoratőr/grafikus az OBIban, az emberek egy A0 méretű plakát mellett állítottak meg gyakran és kérdeztek arról ami az A0-ás nagyméretű plakáton nagy betűkkel írva volt :D én már semmin nem lepődök meg ezek után.
Magyar
0
0
4
159
7ndrewHUN
7ndrewHUN@7ndrewHUN·
Ilyenkor érzem át, hogy anno @jatekpartizan miért panaszkodott arról sokat, hogy nem olvassa el senki a videó leírását, és kommentben olyat kérdez, ami ott meg volt válaszolva
7ndrewHUN tweet media7ndrewHUN tweet media
Magyar
1
0
18
2K
Amph
Amph@AmphDev·
@aherys @draconia_game Overhead? What? Replication Graph exactly the system is reducing overhead, replacing internal netfrequency and distance based replication, supporting unreals push replication as well... I know because we replicate a shitton actor in Draconia flawlessly with our own graph
English
1
0
2
80
Aherys
Aherys@aherys·
Yes but actually no, First, we don't use world partition, Second : they have way more overhead. Here to be exact there is net enviromentale managers, that handle properly replication for some very simple actor on a int with flags. Destroyed, open, on, off... all of that in a fast array push model. Third : i don't like the quadtree from the engine for this use cause it doesn't support rebalancing, and we need it. The quadtree here allow to split enviro manager into smaller one with a maximum of 200 actors per enviro manager.
English
1
0
0
185
Aherys
Aherys@aherys·
Claude really amaze me. > Got a replication issue with some actors that cost more than 64kb on one send. > Asked claude to split actors into multiple one, using a runtime quadtree resolver > 5 minute later it's done and 100% fonctional
Aherys tweet media
English
13
0
123
16.6K
Amph
Amph@AmphDev·
@delaigrodela Assuming we can access everything via blueprints? all normal games for sure. BP converted to c++ under the hood very well.. BP goes heavy when we talk about extreme iterations/copy etc. or very dynamic gameplay. Normal game designs doesn't hit this barrier at all.
English
0
0
1
30
Alien 👽 Max | 🇺🇦 game developer
My dear friends, game developers who work with Unreal Engine, I want to hear your thoughts, what percentage of games that exist today that are developed on UE can be made only using Blueprint? What do you think? Write a comment #gamedev #UnrealEngine
English
8
0
10
1.6K
Amph
Amph@AmphDev·
@meesedev @draconia_game using UE 5.7 and the team size is less than 5, 2 main members (including me)and a few freelancer artists. Our scope and aim is semi-realistic, 80k+ c++ code,optimized assets and level design. Most of the unreal's optimization tech is used,Game runs well on IntelHD
English
0
0
3
84
A Flock of Meese
A Flock of Meese@meesedev·
Claiming UE5's performance problems are just "devs who don't know what they're doing" is the tech version of "the system works, you just need to work harder." When many developers ship games with the same issues, it points to the engine's architecture. Unreal's OOP-heavy design pushes developers toward expensive abstractions (which doesn't even save the developer time, in fact, it does the opposite). If good performance requires bypassing half the engine with custom code and workarounds, the onus is on Unreal.
szilard@sisqobmx

@RealestMemes_ there, fixed it for you

English
149
150
3.2K
164.9K
Amph
Amph@AmphDev·
@henningsanden Yes you can, no code needed.. Of course the statement depends and changes on the scope/scale~ and type / gameplay focus of the game.
English
0
0
0
46
Henning Sanden
Henning Sanden@henningsanden·
Can you make a whole game in UE with only blueprints or do you need to code at some point?
English
87
2
104
21.4K
Amph
Amph@AmphDev·
@OutoftheboxP it will! keep going... with these tips.. you are absolutely legend Sir! ;)
English
1
0
1
20
Alex 🦅
Alex 🦅@OutoftheboxP·
@AmphDev I am not sure it will make your next decade better, but it's a nice trivia.
English
1
0
1
17
Alex 🦅
Alex 🦅@OutoftheboxP·
Super is not the only alias you get when working with UObjects. You also get access to ThisClass which comes in handy for both macros and delegate bindings.
Alex 🦅 tweet media
English
4
0
30
2K