Toriatama@DevToriatamaJP·3h@nikutaberuru 螺旋丸はあります。あれなんかを手を一生懸命回してると風が手にまとわりついている気がしてできてる感しますよÇevir 日本語00082
話題のポストBOT@mamoti3032·22hエンジニアが10人いるからって10人日の開発が1日で終わるわけないじゃないですか。カップラーメンは3人で待ったら1分で完成するんですか?Çevir 日本語291421K47.4K41
Toriatama@DevToriatamaJP·3h@Xerionics Claudeをメインで使ってるのですが たしかに文脈とかはいいけど翻訳になるとストレートな表現になってしまいなんか足りないんですよね Grokは実は一度も使ったことないのですがなるほどちょっと試してみます。Çevir 日本語10116
ゼリ_ Xerionic@Xerionics·6hもちろんです。 僕自身の日本語の知識は、漢字がN5レベル、あとは日常会話ができる程度です。 正直、ラノベすら読めないレベルです。 より難しいコミュニケーションや、小説の翻訳にはAIを使っています。 僕は4つのAIを使い分けていて、その一つがGrokです。 Grokはタイ語から日本語、英語から日本語の翻訳精度が高いです。 これはGrokが、英語と日本語が主流であるXのデータベースを使用しているからだと思います。 日常的な会話が行われるプラットフォームなので、翻訳が硬くならず、読みやすいのが特徴です。 一方で、逆翻訳に関してはGeminiの方がタイ語への翻訳精度が高いです。 Geminiは最も膨大なデータベースを持っていますが、ウェブサイトベースなので、翻訳が逐語的で少し硬くなりがちです。 原文のトーンがそのまま反映される傾向にありますが、日本語には同じ意味でも文脈によって異なる表現がタイ語よりはるかに多く存在します。 Geminiでタイ語や英語から日本語に訳すと、どうしても硬くて丁寧すぎる表現が選ばれてしまい、僕の作品には合いません。 ですので、Geminiは逆翻訳専用といえます。 ClaudeとGPTについては、文学的な正確さや厚みがあるのは確かですが、一つの言語内での文脈維持に特化しています。 翻訳機能については、あまり期待していません。 この2つは「言語の文脈チェック」として使っています。 例えば、Grokが訳した文章が意味として正しくても、その一文をClaudeやGPTに投げ、「この作品の文脈でこの表現を使って感情が正しく伝わるか」を確認します。 もし不自然であれば、修正してもらいます。 ですから、1回の翻訳には執筆以上の時間がかかっています……。Çevir 日本語10117
ゼリ_ Xerionic@Xerionics·2d今日は小説を書く上で最大の壁にぶつかった日です。 ストーリーがこの地点に到達しなければならないことは決まっていました。 しかし、物語が進む途中の展開や台詞が全く噛み合いません。 例えば、プロットAとBは、大まかな流れとして完璧に決まっています。 ですが、AからBへの道のりが最悪です。午前10時から書き始めて、6回書き直しました。 7回目でようやくA4用紙2枚分書けました。 そして、消去しようとしているところです…。 同じような問題に直面したことがある人はいますか?皆さんの経験を共有してください。 実を言うと、「助けて」と叫びたい気分なんです。Çevir 日本語162319215.9K53
Toriatama@DevToriatamaJP·8h@BeanJuiceStudio Design: 3/10 Programming: 2/10 Marketing: 5/10 Business: 0/10Çevir English0019
Bean Juice Studios@BeanJuiceStudio·22hQuestion for all game devs. If you had 10 skill points, how would you spend them? Design: 0/10 Programming: 0/10 Marketing: 0/10 Business: 0/10Çevir English7717613.6K14
Toriatama@DevToriatamaJP·8h@Xerionics わぁ丁寧な返答ありがとうございます 私も英語翻訳中なんですがAIの翻訳精度ってあまり高くなくて結局精査とかネイティブの知り合いか私自身でできるところはやってるんですが難しくないですか? ちょっと翻訳周りでいろいろお話したいので フォローさせていただきましたÇevir 日本語10115
ゼリ_ Xerionic@Xerionics·8h@DevToriatamaJP 返信が遅くなってしまい、申し訳ありません。 物語を作る過程でAIを使うことは僕の選択肢にはありませんが、お気遣いいただき本当にありがとうございます。 僕はAIに対して過激な反対派というわけではありません。 自分の言語で書いた小説を日本語に翻訳するために、AIを活用しているからです。Çevir 日本語10125
Toriatama@DevToriatamaJP·8h@chillimica I've never heard of it but i like your teacher lolÇevir English0004
chillimica@chillimica·18hSi alguien Japonés me lee con la traducción, necesito saber si es normal que mi profesora de idioma japonés me exija que hable con la voz muy aguda hasta sonar como chica de anime, dice que así hablan las mujeres educadas en Japón...Çevir Español1.2K92657.6K2.3M2.9K
Toriatama@DevToriatamaJP·8h@tsugu1908 年収の中央値が350から400くらいなのにそんなこと言われたら大半が負け組になるではないか... やばい悲しくなってきたÇevir 日本語0001.1K
つぐ@tsugu1908·1d「29歳までに年収800万円いかなかったら負け組だよね」 って言ってる人がいたんだけど、29歳までに年収800万円いってたら日本ではスゴい方だと思う。 どうなんでしょう笑Çevir 日本語33726766.8K13
園児ニア💻📛ゲーム制作Vtuber@enzi__nia·1d30分くらいで終わるゲーム作りたい 色んな人に遊んでもらいたいから Steamで200円くらいで売りたいんだけど 30分200円のゲームは高いですか?Çevir 日本語96114.2K2
Toriatama@DevToriatamaJP·9h@officialoogirin すごくわかります そしてエラー回避する設計づくりはとかって考えちゃうともはやエンジニアリング知ってないと厳しくて システム設計のお勉強などをしないといけないという それでいうともともとエンジニアの方の開発力は爆発的に早いし正確なんですよねÇevir 日本語10029
ソーマ|AIでアプリ作ってる個人開発者@officialoogirin·4d「AIがあればアプリが作れる」って言われてるけど、俺が実際にやってみた正直な感想は、作れます。本当に作れた。 でも「AIに話しかけるだけで完成する」は全然違います。 1つのエラーに2週間かかることもあったし、欲しい機能ができてもその次が出てきて、終わりが見えない感覚が1年続いた。 「AIで作れる」は本当。「誰でも簡単に」は半分嘘。 体験してる人どのくらいいます? #個人開発 #AI開発Çevir 日本語41146163
Toriatama@DevToriatamaJP·10h@February_create Cで実はゲーム作ってないんですが 基本部分やフォルダ構成とかはAIに聞きながら 勉強したら効率いいかもです 奴らはそういう基礎知識系の説明は上手いのでÇevir 日本語00120
にがつちゃん@ゲーム制作勉強中@February_create·1d私は文章なら多少書いてきましたしイラストやキャラデザ・設定も嗜んでいますが、プログラム系は本当に未知でして まだ情報Iの知識しかないです、学校でC言語あたりは学ぶ予定ですがね そんな右も左もわからない状態ですがゲーム制作は頑張っていきますよ、ツクールすら使い方分からないですけどÇevir 日本語3025739
🖤Seruio🤍短編小説書き@Seruio_2·14hおはようございます。 2日連続でランクインしました😳 しかも順位上がっとる〜!🙏😭✨ ありがとうございます❗ 感想には必ず返信させて頂きますので、 感じた事思った事などなんでもどうぞ⭐Çevir 日本語1115129
Toriatama@DevToriatamaJP·10h@yuichiro_yamao 仕事でも個人開発でもどちらでもあります 仕事の方はQAだからいいけどほんと開発してる人には頭が上がらないです...Çevir 日本語00122
YAMAO | 個人開発@yuichiro_yamao·1d今日も開発してました。 進んでるんだか進んでないんだかよくわからない日が 一番しんどいですね。 バグは直ったけど別のバグが出た、みたいな。 皆さんも、こういうことありますか? #個人開発Çevir 日本語2029513
Toriatama@DevToriatamaJP·10h@CuteCatsMagic Yes I love them I actually own one of themÇevir English00047
Toriatama@DevToriatamaJP·10h@animal_kyawa_ 私はこの投稿を見て 自分の心が汚れていて恥ずかしいと思いました。 誰かおんなじこと思ったこといます?Çevir 日本語0011.3K
Toriatama@DevToriatamaJP·11h@enzi__nia 逆にアセットで分岐作るのが大変で 閾値ごとに条件文を書いてもらうのってAIに任せたら 簡単そうに思えたのは私のレベルというか把握してる範囲が低いからですかね? ちなみにgodotでgdpscriptでゲーム作ってて思ってますÇevir 日本語10084
園児ニア💻📛ゲーム制作Vtuber@enzi__nia·1d分岐ないノベルゲーム好きだからもっと流行って欲しいな 分岐無しなら実装簡単になるから 絵が上手いけどプログラム苦手な人が気軽に作れるようになって良いと思うんだよねÇevir 日本語57884.2K8
Toriatama@DevToriatamaJP·11hコンセプトがいいな ちょっと刺さったので紹介したいÇevirりんだ@rindagameyou心の不調を抱えた主人公が、少しずつ歩みを進めていくゲーム「とぼとぼリカバリー」を制作中です。 ダイアローグで、終了時点で満たされ度がバーを超えてるかどうかで、展開を分岐させるようにしました。 #ゲーム制作 #indiedev 日本語015250