Felipe Reed Game Developer

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Felipe Reed Game Developer

@GameDev_Reed

Backstage of an Indie game developer currently working on a third person shooter. ES-EN-FR #videogames #gamedev #indiegamedev

Viña del mar, Chile. Katılım Ocak 2020
11.4K Takip Edilen10.5K Takipçiler
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Frontline: Games Series
Friends, thank you so much for all the love and support! "Rad New World☢️"has officially entered full-time production!(Steam Page in works) If you want to help a faster development on this game, please consider grabbing any of my existing titles. Cheers!🫡 store.steampowered.com/curator/448276…
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Martin Caine
Martin Caine@MartinCaine·
Sold three copies of @PositronGame at Huddersfield Comic Con yesterday (my home town). That means it's actually the very first show or exhibition at which I've made a profit! Just about covered the £13 for an Uber there & back. #GameDev #IndieDev #SoloDev #Huddersfield #ComicCon
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Ed of Legend 🎮
Ed of Legend 🎮@edannunziata·
Being the very first, I follow all indie game devs, especially solos and pairs! These are my people! Folow me back! 🐬
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Bruce
Bruce@StirringDragon·
⚔️ 1000 Days In the Life Of A Solo Indie Dev ⚔️ Here are all my game builds from the last 1000 days working on Unknown Realm. (build numbers reset once before when we hit 10k) 📊Stats: - Average 4 full builds per day (Not counting incremental builds which don't get archived) - 12,000+ man hours (I work avg 10-12 hrs per day on the game) People can't even begin to understand how much time, effort, and passion goes into an indie game like this.
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Jammin Games
Jammin Games@jammingames·
This is why co-op is awesome. My dad (71), me (44), and my son (21) flying a mission together. Three generations.
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Olivier Deriviere
Olivier Deriviere@oderiviere·
For years, players have pointed out the lack of “hit games” in my portfolio. Just know this: - No one can predict whether a game will be a hit - I’m proud of every game I’ve worked on - I’ve spent a long career making the best music I can with world-class musicians #NoRegrets
River Roe #BUYROMEOISADEADMAN@Tsuugipun

Olivier Deriviere is such an interesting guy, he makes some great pieces of music but he seems to be stuck in a maze of getting only offers from niche/mediocre games apart from plague tale which from what ive seen is actually well made all around

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Uncle Bob Martin
Uncle Bob Martin@unclebobmartin·
As always, the disciplined approach feels slower and is faster.
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Fabien Weibel - Wishlist Sandcastle
I’ve been working on the sand erosion physics for my sand castle building game. Still needs some tuning, but it’s starting to behave the way I want. Wishlist Sandcastle ➡️ s.team/a/3216520
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TigerTeam
TigerTeam@Tiger_TeamGames·
Hey everyone, I wanted to share a new level we are doing in the autumn time. I also added a waterfall thanks to a suggestion from a friend! #mecha #indiegaming #IronwingValiant
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Beatriz
Beatriz@mandolinaes·
A lot of artists didn’t stop creating. They just stopped trying to be visible. There’s a point where you realize the energy required to stay “present” is bigger than the energy needed to make the work 😔 and something in you decides the work still matters more
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Retro Gamer
Retro Gamer@RetroGamer_74·
Hoy es una día que llevo esperando casi 5 años. En unas horas se abrirán las puertas de Hyperborea y The Bearer & The Last Flame verá finalmente la luz en PS5 y Steam. Este no es solo el lanzamiento de un videojuego. Es el final de un viaje… y el comienzo de otro. Durante casi cinco años he trabajado prácticamente en soledad desde Dark Reaper Studio, construyendo cada sistema, cada enemigo, cada escenario y cada línea de historia de este mundo. Un proyecto enorme para una sola persona. Un sueño que muchas veces parecía imposible. Hyperborea nació primero como una idea… y luego como una historia. Un mundo antiguo donde cinco grandes reinos —Draugrenfall, Hekanor, Winkulfall, Niflhernor y Hadir— fueron devorados por la oscuridad tras la caída de los hombres y el ascenso del hechicero Merlín. Reyes convertidos en espectros. Dragones encadenados por la magia. Ciudades enterradas bajo hielo, fuego o arena. Y en medio de esas ruinas… una última esperanza. La leyenda habla de un portador, elegido para llevar la Última Llama y devolver el amanecer a un mundo que ya no recuerda la luz. Ese es el viaje que comienza hoy. Han sido años de aprendizaje, errores, noches sin dormir, momentos de duda… y también momentos mágicos donde todo empezaba a tomar forma. Ver moverse al personaje por primera vez. Escuchar la música en un boss fight terminado. Entrar en una zona del juego y sentir que ese mundo ya era real. Hoy ese mundo deja de ser solo mío. A partir de ahora, Hyperborea es también vuestro. Gracias a todos los que habéis seguido el desarrollo, apoyado el proyecto, probado builds, hablado del juego o simplemente creído que algo así podía existir. De verdad: gracias. Ahora solo queda una cosa. Encender la llama. Nos vemos en Hyperborea. 🔥 The Bearer & The Last Flame PS5 | Steam Disponible en unas horas. En pie, portador. La oscuridad espera.
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Serudda (Español)
Serudda (Español)@serudda_es·
Cuando empecé a programar, pasaba noches enteras paralizado frente al editor. No por falta de ideas, sino por exceso de ellas. Sabía exactamente qué tenía que hacer. El archivo estaba abierto. El cursor parpadeaba. Y yo no escribía nada. Años después entendí que eso no era bloqueo. Era cobardía disfrazada de perfeccionismo. El día que dejé de planear tanto y empecé a escribir código basura que funcionaba, la ansiedad desapareció. No porque el código fuera bueno, sino porque, al fin, me estaba moviendo.
Español
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María
María@cony62159080402·
@MuseoTuitero Y los pederastas que se casan con niñas de 10 años, que son ?🤷
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🖼️MUSEO TUITERO
🖼️MUSEO TUITERO@MuseoTuitero·
Historia de la 3ª guerra mundial: Todo comenzó cuando un grupo de pederastas se vió acorralado y...
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Kenney
Kenney@KenneyNL·
Games should include a menu option like "I haven't played in a while, give me a quick 5 minute refresher on the controls"
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🍀
🍀@_yooooci·
Hice la denuncia en el juzgado de policía local, tengo el video, la foto de entrega que es falsa y las respuestas que ellos mismos me han dado. Quizá no consiga nada, pero tranquila no me voy a quedar. LADRONES DE MIERDA @StarkenCL
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Confronted
Confronted@Confrontedgame·
On paper, my game is a terrible financial decision: - $10,000 needed in sales to recoup dev expenses. - $50,000 to cover 3000~ hours I’m investing (at minimum wage). - $60,000+ is where it actually becomes profitable. - First solo game, unknown dev That's a huge number, and unlikely to get achieved. But I'm doing it for love, entertainment, passion, a meaningful story, and hopefully, a memorable horror game. That was why I got into this ♥️ #indiegame #gamedev
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Mr. Zizou
Mr. Zizou@MrZizou16·
Mira que Cristiano Ronaldo perdió su habilidad y el regate a partir de los 30 años por una maldita lesión pero ver a Mbappé con 27 años no irse de nadie si no es por potencia es penoso.
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