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La 3ème personne ne devrait pas exister.

Katılım Şubat 2026
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On va parler des Game Key Card. LE sujet qui déclenche des guerres de religion à chaque annonce Switch 2. Le principe : la carte ne contient AUCUNE donnée du jeu. C'est une clé qui déclenche un téléchargement, la console fait le reste. Simple, efficace. Et pourtant ça déclenche des crises existentielles sur les forums. L'angoisse numéro 1 qu'on me sort à chaque fois : "le jour où Nintendo coupe tout, ma carte sert plus qu'à caler un meuble ?" Reprenons calmement. Une infra en ligne c'est pas un bloc unique. D'un côté les serveurs de paiement, chers à faire tourner, les premiers qu'on ferme (3DS, Wii U : le paiement s'est arrêté avant le téléchargement). De l'autre les serveurs de téléchargement, qui tournent bien plus longtemps. Regarde la Wii : achats fermés depuis 2019, et sept ans après tu peux toujours retélécharger tes jeux. Y a même eu une frayeur en 2022, le service a disparu plusieurs mois, tout le monde a cru que c'était fini, et Nintendo l'a juste remis en ligne. La fenêtre est largement plus longue que ce qu'on croit. Éternellement ? Non, Nintendo l'a dit lui-même, ça fermera un jour. Mais la carte clé te donne accès à cette fenêtre gratuitement, sans jamais dépendre du paiement. Elle EST la preuve que t'as payé le jeu. Personne peut te la révoquer. Ça a aussi une utilité qu'on cite jamais : sans la carte clé, plein de petits éditeurs auraient sorti leurs jeux en full démat, point barre. Une cartouche pleine ça coûte cher à produire, un petit studio peut pas se le permettre sur un jeu qui vend peu. La GKC leur permet quand même une vraie version physique. Et elle permet ce que le démat permet toujours pas : la revente. Ta carte, dans 5 ans t'en veux plus, tu la revends. Le jour où le numérique proposera un vrai système de revente je serai le premier content, mais pour l'instant le seul truc numérique que j'ai réussi à revendre dans ma vie c'est un vaisseau sur Star Citizen. Un jeu acheté en démat sur Switch reste collé à ton compte jusqu'à la fin des temps. Question qu'on me pose jamais : une cartouche pleine, c'est vraiment plus fiable qu'une carte clé sur la durée ? Les cartouches Switch/3DS modernes utilisent de la mémoire flash (XtraROM, Macronix), pas les mask ROM increvables des cartouches SNES ou Megadrive. Hackaday a sorti un article dessus en décembre : ces puces perdent leur charge si elles restent débranchées trop longtemps, et y a déjà des cas réels de cartouches 3DS corrompues sur les forums. La reco pour les collectionneurs : rebrancher ses cartouches tous les 5 à 10 ans. Traduction : ta cartouche pleine peut aussi mourir dans un tiroir. Sauf que toi tu le sais même pas avant l'écran noir. Bref. La GKC c'est pas de l'arnaque. Ça permet à des petits jeux d'exister en physique, ça te laisse un objet revendable que le démat te refuse encore, et une preuve d'achat qui survit largement au système de paiement. La prochaine fois que quelqu'un te sort "au moins la cartouche pleine elle dure éternellement", envoie-lui ce post.
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Micromania-Zing
Micromania-Zing@Micromania_Fr·
@JoyKreg Rassurez vous le jeu vidéo reste bien présent dans notre ADN, tout comme l'occasion.
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Joy Kreg 📀 No disc, no buy, no play
Temple des cartes à jouer... des figurines... donc les joueurs n'iront pas. Game Over. @Micromania_Fr
ArkeoToys@ArkeoToys

MICROMANIA EST SAUVÉE. Le physique n’est pas mort ! On vient d'apprendre que l'enseigne est rachetée par un consortium franco-québécois déjà à la tête d’EB Games Canada. Une équipe liée à McFarlane Toys ! Avec des spécialistes du jouet, des licences, des peluches et du retail. Leur projet est énorme : transformer @Micromania_Fr en temple des cartes à collectionner, des figurines avec des événements réguliers en magasin ! Un premier flagship géant devrait ouvrir dès le mois d'octobre. C'est un véritable retournement, dans un contexte très pessimiste pour le jeu vidéo. Et si la mort du disque était la meilleure nouvelle de 2026 ?

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Britney Sbeers
Britney Sbeers@Britney_Sbeers·
@GamingCrouch @Hantisegauchist @JulienChieze Soyez honnête… déjà que y’a pas un % énorme des joueurs PS qui se plaint réellement de la fin du disque (en dehors des RS..) mtn retirez ceux qui se plaignent mais uniquement à cause du prix… reste qui ? Bah plus grand monde hein. Pas inexistant, mais rare…
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🎮💽 Crouch Gaming 🎥
Alors si le sujet est le disque il n'y a pas besoin d'être bac +5 pour comprendre que si on veut jouer en demat bah autant aller sur pc ou tu paye pas d'abonnement pour jouer en ligne et où ta le choix de ta boutique 🙂
Julien Chièze@JulienChieze

À un moment, il va falloir arrêter de se cacher ⚠️ Pour ceux qui crient "Pas de disque, pas d'achat" et qui dans le même temps annoncent partir sur PC... avouez que pour vous le sujet n'est donc pas le disque !

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GameKeyCard@GameKeyCard·
@EHuanglu Après ça te parle qu'il faut faire gaffe avec l'ia et patati patata... Evidement qu'a la fin elle va nous exterminer 😅
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el.cine
el.cine@EHuanglu·
china’s URKL robot fight is absolute cinema a robot got its head kicked off.. and kept fighting like it was completely normal 🤣
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Suite de l'histoire du compte Xbox supprimé qu'on avait relayée : Microsoft a tout restauré. Le compte, les jeux, OneDrive, les photos de son fils. Sauf que Joshua Khane est streamer, avec une communauté derrière lui. Sa vidéo est devenue virale, Microsoft a bougé en quelques jours. Si t'es un Jean-Michel Personne sans audience, t'es juste comme un con. dexerto.com/entertainment/…
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Le compte Xbox et OneDrive de Joshua Khane vient d'être supprimé par Microsoft. Pas piraté puis récupéré : supprimé, définitivement. 25 ans de données. Des jeux jamais remboursés, jamais récupérables. Les photos de son fils bébé, disparues. La réponse officielle de Microsoft : "créez un nouveau compte." John Linneman (Digital Foundry) le confirme : ça arrive des deux côtés, Xbox et PlayStation. Et ça ne devrait même pas être légal. x.com/JoshuaKhane/st…

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@FuningYolo nop après moi je m'en tape, mais ça me fait marrer, ces conneries.
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Nouveau détail sur la boutique Crunchyroll (filiale Sony) : l'abonnement de base à 9,99$/mois permettra seulement de "parcourir" la boutique. Pour avoir le droit d'acheter, il faut passer à 13,99$ ou 17,99$/mois. Payer pour avoir le droit de faire du lèche-vitrine, sans garantie de pouvoir sortir sa carte bleue. gamesradar.com/entertainment/…
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L'Electronic Frontier Foundation, référence mondiale en droits numériques, tacle frontalement la fin du disque PlayStation. Leur constat : "l'objectif final est de transformer le client en locataire, coincé à payer un abonnement pour l'accès." Le physique donne un droit de revente, de prêt, de destruction. La justice n'a jamais reconnu ce droit au numérique. Ce n'est plus juste des joueurs en colère. Ce sont des juristes spécialisés en droits numériques qui le disent. eff.org/deeplinks/2026…
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@JulienChieze tu oublies la revente, si on ne peu pas vendre alors on ne possède pas la licence.
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Julien Chièze
Julien Chièze@JulienChieze·
Si PlayStation persiste dans son envie de basculer au 100% démat, il me paraît important que les joueurs obtiennent de nouveaux droits⚠️ ✅ Baisse du prix des jeux démat ✅ Licence acquise à vie, non révoquable ✅ Prêt de ses jeux numériques facilité
Julien Chièze tweet media
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Gordon Thornton, ex-vice-président PlayStation en charge de la vente directe aux consommateurs, vient d'expliquer pourquoi le numérique ne sera jamais moins cher : les économies faites sur la production physique ne sont jamais répercutées sur le prix. Elles servent à couvrir les coûts de développement qui explosent. Autrement dit : arrêtez d'attendre que le tout-numérique fasse baisser les prix. Ce n'est pas prévu. dexerto.com/gaming/ex-play…
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Tant qu'une seule console possède les données du jeu, un ami peut te les transférer localement sur ta Game Key Card, sans connexion internet ni serveur Nintendo. Il suffit que la carte ait été connectée à l'eShop une fois dans sa vie. Concrètement : même si les serveurs Nintendo fermaient demain, le jeu peut continuer à circuler de console en console, tant qu'il existe quelque part chez quelqu'un. Ça rend la carte-clé potentiellement plus résiliente que la plupart des supports numériques. reddit.com/r/NintendoSwit…
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@Goldorak_74 Exactement, depuis 2006. Et depuis 2006 personne ne s'en souciait, parce qu'il y avait toujours une version physique en secours si le compte partait en fumée. Sony vient de retirer le filet. Le risque n'a pas changé, ce qui protégeait contre vient de disparaître.
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Depuis l'annonce de la fin du disque, des joueurs font un truc que Sony n'avait pas prévu : ils lisent les CGU, ligne par ligne. Impossible de changer le pays d'un compte PSN. La solution officielle : en créer un nouveau, sans vos jeux. 36 mois d'inactivité et Sony peut fermer le compte. Les CGU précisent : "la fermeture est irréversible". Bibliothèque comprise. Ces clauses existaient déjà avant. C'est le tout-numérique qui les rend dangereuses. playstation.com/en-gb/legal/te…
frostzy@lmkifiwin

SONY CAN DELETE EVERYTHING YOU BOUGHT after the disc announcement, players did something sony probably never expected: they started reading the terms of service. line by line. here's what's in there: - moving to another country? sony is the only major platform that does not allow you to change your account region. the official suggestion: create a new account. everything you ever bought stays locked to the old one - go inactive for 36 months, and sony may move to close your account. you get one email and six months to respond. after that, in the document's own words: "account closure is irreversible." the library goes with it (uk terms, sections 21.1–21.3, updated this april) - the terms also warn sony can suspend or terminate your account over inaccurate information. your old address after a move counts as inaccurate none of this is theory. the same ecosystem deletes 551 purchased movies from european libraries this september, and the closing ps3/vita stores promise your content stays downloadable "for the foreseeable future" - four words carrying thousands of libraries. a disc never asked if your account was still active. the all-digital collection comes with a landlord. and you signed the lease years ago.

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Le dossier Sony devient juridique. Deux parlementaires mexicains annoncent une plainte antitrust auprès de la COFECE, l'autorité de la concurrence, contre la fin du disque PlayStation. L'argument : sans physique, tout achat de jeu passe obligatoirement par le PlayStation Store. Un seul canal, contrôlé par Sony, prix compris. Et le marché de l'occasion disparaît avec. Après la pétition et les eurodéputés, les autorités de la concurrence commencent à s'en mêler. eurogamer.net/sony-killing-d…
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GameKeyCard@GameKeyCard·
Après la fin du disque PS5, Sony continue sur sa lancée. Sa filiale Crunchyroll va réserver sa boutique (Blu-ray, figurines, produits dérivés) aux seuls abonnés Mega Fan et Ultimate Fan à partir du 14 août. Il faut désormais payer un abonnement pour avoir le droit de leur donner encore plus d'argent en achetant du physique. Même logique, autre filiale. animenewsnetwork.com/news/2026-07-1…
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Le compte Xbox et OneDrive de Joshua Khane vient d'être supprimé par Microsoft. Pas piraté puis récupéré : supprimé, définitivement. 25 ans de données. Des jeux jamais remboursés, jamais récupérables. Les photos de son fils bébé, disparues. La réponse officielle de Microsoft : "créez un nouveau compte." John Linneman (Digital Foundry) le confirme : ça arrive des deux côtés, Xbox et PlayStation. Et ça ne devrait même pas être légal. x.com/JoshuaKhane/st…
Joshua Khane@JoshuaKhane

Microsoft DELETED my account AND OneDrive!!?? After ACKNOWLEDGING that I’m the owner of the account and that it was compromised??? 25 fucking years of data, thousands of euros spended on games?? My son’s baby pictures? GONE! All because MICROSOFT couldn’t bring back a compromised account?? One of the biggest companies ever coulnd’t do that so they just deleted that shit like it was nothing?? Fucking shame on you!! @microsoftnl @MicrosoftHelps @MicrosoftHelpt @Microsoft #microsoft #hacked

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