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マイナーなPCゲームの翻訳(google翻訳)や解析をして自己満足してます。PCゲームTVゲームや怪談、都市伝説を趣味にしております。

Katılım Haziran 2017
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まったりライトちゃん
まったりライトちゃん@mattarilightcha·
【2026】Morrowind日本語版(Alphaテスト)リリース 4/27更新 トピックシステム改修、システムUI翻訳、ランチャー日本語化、その他多数の改善・機能追加、翻訳修正など実施しました。 ・今回の更新で大きな不具合がなければ、これが最終Alpha版となります ・日本語フォークOpenMWの更新が必要です。新.espファイルと旧OpenMWは互換性がないので、エンジンも更新してください ・セーブデータ互換性は、「動くが注意点あり」です。詳細は記事をご覧下さい これまで多くのご支援をいただき、本当にありがとうございました。 引き続き、フィードバックをお寄せいただけますと幸いです! nettoge.com/%e3%80%902026%…
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jb-5th
jb-5th@jb_5th·
Titan Quest 2 日本語化をv2.6.0に更新。 - 公式アップデート0.5 - Hotfix1の変更点に対応 - 公式アップデート0.5での変更点に伴う修正パート2 - アイテムのアフィックス名を「・」に変更(日本語表示のバグの為) - チャプター2のいくつか未翻訳のNPCテキストを翻訳 - チャプター1のNPC"Hecuba"を助けた際のセリフをもう少し女性的に修正 - ストームスキルの翻訳を完了(いくつかのハードコード?を除く) - ストームスキル、サイクロン - ブリザードの説明を修正 - チャプター2のクエストアイテムをいくつか翻訳 - チャプター1のクエストアイテムの翻訳を完了 - いくつかのベースアイテムのフレーバーテキストを翻訳 - いくつかのレリックのフレーバーテキストを翻訳 - いくつかのアフィックスを翻訳 - 他、細かい修正
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へーぜらー
へーぜらー@hezera2020·
#CK3 CK3のMOD「Elf Destiny」の日本語翻訳作りました。 MOD動作テストとして近いうちに動画作ります
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お~るげーむず(告知用)
お~るげーむず(告知用)@allgames_notice·
Window Size Changer 私のようにウィンドウモードでプレイする人はすくないのではないかと思いますので、需要はほとんどないかと思いますが、ウィンドウモードに変更できてもサイズがゲーム内で指定できないもの、ないものを指定サイズに変更することができます。 (リンクは続きのポストへ)
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Castle Orange
Castle Orange@CastleOrange1·
Bastard Bonds EHK (Steam) 様にて フォント及び、ほぼすべての翻訳が修正されました。 また、日本語化に伴うToolの致命的なバグ(ゲーム上でエラー落ちなど発生)も発見していただき、情報提供等でもご尽力いただきました。(大感謝!) バグに関しては修正済みとなります。 steamcommunity.com/app/486720/dis…
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jb-5th
jb-5th@jb_5th·
Titan Quest 2 日本語化をv2.5.0に更新。 - 公式パッチ0.5での追加テキスト及び変更点に伴う修正 - あまりに変更点が多岐に渡っている為まだ修正途中です - 属性を全て日本語で統一(ファイア => 火炎 etc...) - イントロムービーの字幕が表示されなかった箇所の修正 - チャプター1のいくつか未翻訳のNPCテキストを翻訳 - チャプター1のクエストアイテムをいくつか翻訳 - ベースアイテムのフレーバーテキストをいくつか翻訳 - ユニークアイテムのフレーバーテキストをいくつか翻訳 - 設定をいくつか翻訳 - メイン属性の説明文の翻訳ブレを修正
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Castle Orange
Castle Orange@CastleOrange1·
KuloNiku: Bowl Up! kenshi-01 様(Steam)より 日本語化Tool作成依頼として ギフトしていただきましたので 日本語化Toolを作成しました。 steamcommunity.com/app/3357960/di…
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燻丸
燻丸@ibushi_maru·
Felix TMを拡張機能として移植して、スプレッドシートに実装してみた。 基本的に翻訳メモリとして必要な機能はほぼほぼ網羅しており、あとはここにUXを付け加えるといいツールになる。これは普通に便利だ。 スプレッドシートでの実装が終わってUIがある程度確定したら、Excelにも実装していきたい
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葛飾六斎/Rosa
葛飾六斎/Rosa@Rokusai_K·
時間をかけて丁寧に取材・編集し、今の自分の全力で取り組みました! 「ゲームを作る仲間たち─ひとりから始まったギルドの話し」第一回(全三回) 『Wisword ~災厄の落星~』 開発チーム対談インタビュー ストーリー重視のBUSINリスペクト3DRPG note.com/rokusai/n/n620…
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電ファミニコゲーマー
電ファミニコゲーマー@denfaminicogame·
『ブラッドボーン』アニメ化が発表!R指定の作品に。複数の海外メディアが報じる news.denfaminicogamer.jp/news/260414x 「シネマコン 2026」にてソニー・ピクチャーズが発表。プロデューサーはJacksepticeye氏が務める
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