
@TonyDevGame @ZeusArcade Retomé mi proyecto y lo migré a Unreal Engine 4.27 porque la demo de mi último juego, hecha en Unreal Engine 5.7, tenía un rendimiento pésimo.
Lo peor es que aún funciona decentemente en nuestro PC.
Pero cuando se trata de desarrolladores externos, el rendimiento en FPS es 💩
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