
KnightNote 🗡️🎶《Saejima Naito》สุภาพบุรุษธงแดง🚩
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KnightNote 🗡️🎶《Saejima Naito》สุภาพบุรุษธงแดง🚩
@KnightNote_TH
อัศวินแห่งท่วงทำนอง/นักผจญภัยข้ามด้อม/อัศวินพเนจรแห่ง #อย่ามีเตะ/สุภาพบุรุษธงแดง/หน่วยกู้ภัยประจำแชท/แฟนคลับรากหญ้า/โอตะไส้แห้ง













【METAL SLUGの大魔王】 アートギャラリーに描いた緑色の『マルコ』。 「あれは何ですか?」という声をいただいたので、うろ覚えですがご説明します。 あれはたしか、コンバットスクールモード内の全訓練ミッションで、パーフェクトの1000点を達成してクリアすると、プレイヤーキャラが大魔王という隠し階級になるんです。 ほんとなら、『超人』になったという見た目にしたかったんですが、さすがにそんな余裕はなかったんで、手軽に肌の色を緑色にして、アニメの『デビルマン』を模して、大魔王だということにしたんです。 大魔王になるとハンドガンが「小型スーパーグレネード」ほどの火力になるんで爽快なんですよ。 大魔王という到達点はご褒美なんですが、コンバットスクール内で課せられるミッションは、AC版でデバッグしていた若い子らが、最速タイムでのクリアを競い合ったり、ノーミスクリアに挑戦していたことが大盛り上がりだったことから、ピンポイントアタックやサバイバルアタックというゲームができたんです。 つまり、コンバットスクールの鬼のようなミッションは、ドッターやプログラマーたちの変態チックなデバッグ中の遊びから生まれたものだったんですね。 English below 【The Great Demon King of METAL SLUG】 The green “Marco” I drew for the art gallery. Some people asked me, “What is that supposed to be?” so I’ll explain it, although my memory is a little fuzzy. If I remember correctly, in Combat School mode, if you cleared every training mission with a perfect score of 1000 points, your player character would be promoted to a hidden rank called “Great Demon King.” Originally, I wanted to make him look like he had become a “superhuman,” but we simply didn’t have enough time for something like that. So the simplest thing to do was to make his skin green, model him after the anime Devilman, and call him the Great Demon King. Once you became the Great Demon King, even the handgun had firepower on the level of a miniature Super Grenade, so it felt incredibly satisfying to use. The Great Demon King rank was the reward waiting at the end, but the missions inside Combat School were born because the young staff debugging the arcade version were having such a great time competing for the fastest clear times and challenging each other to no-miss runs. That energy led to game modes like Pinpoint Attack and Survival Attack. In other words, the demonically difficult Combat School missions came from the wonderfully twisted debugging games that the dot artists and programmers used to play. #MetalSlug30th #メタスラ30th
















📢 ประกาศไลฟ์ ‼️ 【ROLEPLAY】🩷 ปกติไม่ค่อยทำตัวน่ารักเท่าไหร่ แต่ครั้งนี้จะยอมซักหน่อยก็แล้วกันค่ะ ! 🌸🌻 🗓️ 8.5.26 🕤 9.00 PM (+7) ✨ 【LIVE🔴】youtube.com/live/ZJKk-dt_I…📌 #limujjp #reilimlive #reilim




【ペンネームに込めた想い】 30周年ということで、今だから話せるちょっとおバカな開発裏話を。 メタルスラッグをプレイステーションに移植する際、ちょっと時間が出来たのでアートギャラリーを作ることにしました。 私としては、アートギャラリーを作るより、次なる企画のネタを考えたかったのですが、描き手が少なかったので仕方なくお手伝いすることにしました。 しかし、始めてみると問題続出! SUSUMU君とTOMO君がイラストを一枚描くのに2週間もかけるんです…。 イラストの枚数が少ないアートギャラリーなんて楽しくないじゃないですか。 でも、こういう絵は一生残るので、下手な絵を描いて後悔したくない気持ちも分かるんです…。 なので、2人には満足いくまで描き込んだ絵を描いてもらい、私が簡単なイラストを大量生産することにしました。 承認欲求が爆発してる画伯な2人は誰にも止められませんからね。 そして、私が数枚描いた辺りで、まだ一枚も描けていない様子のCANNON君が叫びました。 「くっそぉ!色! 塗られへんっねん・・・!」 どうした!どうした!と皆で見に行くと、真っ赤な顔のCANNON君が、机に突っ伏して絶望しています。 彼が描いた絵を見ると、色も変なんですが、ドロドロの絵の具で斬新な絵を描いてました…。 言ってみれば、クリームでケーキを装飾してるようなレリーフ状態の絵です。 一週間くらい机に突っ伏して絶望していたCANNON君。 彼は、薄いガラスの容器に入ったニトログリセリンのような繊細な人なので、やさしくソフトに扱わないと爆発するんです。 なんか良い方法はないかと皆で話し合い、「君が大好きな女の子の絵を厚塗りなんかせず、いつもの調子で描いて良いよ」とアドバイスしたんです。 案の定、ゴキゲンで女の子の絵を描き始めるCANNON君。 おそらく、厚塗りオジサンたちに負けるもんかと変な力が入っちゃったんでしょうね。 彩色は苦手そうでしたが、彼の線画は、とても魅力的で、私も彼の技術を羨ましく思うほどなんですよ。 メタスラの捏造設定画みたいな線画を見たことがあるでしょ? あの絵はCANNON君が描いているんです。 メタスラチックなキャラクターを一からデザインするのは難儀してましたが、私がデザインしたキャラなら、線画でスラスラと描いてしまうんです。 あれは凄い才能ですよね。 良いペースで増えていくイラストを眺めていると、CANNON君が自分の描いたイラストにサインを入れていることに気づきました。 「SUSUMU君とTOMO君が、枚数をこなしてないのがバレるから、今回はそういうの無しでいこうよ」 と、CANNON君にやんわり伝えたんですが、聞き入れてくれません。 「なんで、そんなにサインを入れたいの?」 と聞くと、会社を辞めて絵本作家になるために名前を売っておきたいんだそうです。 CANNON君にそんな野望があったとは…。 まぁ、こんな生活を続けていたらジョブチェンジしたくなるのは当たり前ですね。 私も、軟禁生活から抜け出せるものなら、そうしたかったですから…。 「ステキな絵本作家になれたら良いね」 とCANNON君に伝え、今回だけはサインを許可したんですが、その時、CANNON君のサインが見慣れないものに変わっていることに気づきました。 「そのサイン、初めて見るんだけど…何でMAX-Dなの?」 と聞くと、彼はニコニコ顔で、 「ボクのチ〇〇が大きいからです」 私は、 「えっ?」 絵本作家らしからぬペンネーム! 『CANNON』や『MAX-D』はスラングで、そういう意味なんですね…。 これを機に、彼のあだ名は、デカチンになりました。 その大胆なペンネームが、いつか絵本の表紙を飾る日が来るかもしれません。 #MetalSlug30th #メタスラ30th















