FACEIT Loza

3.8K posts

FACEIT Loza banner
FACEIT Loza

FACEIT Loza

@Loza_CS

Creator Partnerships @FACEIT | here for YOU 👋 | certified coffee enjoyer ☕

Beirut Katılım Ağustos 2019
1.3K Takip Edilen1.4K Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
FACEIT Loza
FACEIT Loza@Loza_CS·
Thank you for another wonderful year Cologne! Met a lot of lovely people and this will definetely be one to remember. ❤️ (Shout out to @SneakyBeakyTTV and @FACEIT_Minty for the wonderful singing)
FACEIT Loza tweet media
FACEIT Loza tweet mediaFACEIT Loza tweet media
English
10
1
39
3K
NAVI zenfox
NAVI zenfox@zenfoxCS·
see ya big guy 🕊🤍
NAVI zenfox tweet mediaNAVI zenfox tweet media
English
8
0
31
1.1K
ratte
ratte@rattecs·
hey, im ratte. i make content around counter-strike 2 & drink way too much monster. 👋🏻 if you're into cs2, peripherals, or memes.. you'll fit right in! 💜 📧 inquiries: biz@ratte.xyz here are some of my favorite posts 👇
ratte tweet media
English
24
2
196
14.1K
zipeL🇩🇰
zipeL🇩🇰@zipelCS·
in todays episode of ?????????? purchased the lowest float pink in the game
zipeL🇩🇰 tweet media
English
5
1
194
15.6K
Thorben
Thorben@ThorbenCSGO·
Thank you all for 1.700 follower! B) 🤝🏻🎉
Thorben tweet media
English
11
0
66
2.5K
ERSAN
ERSAN@Ersan1337·
ty guys <3
ERSAN tweet media
English
4
0
26
719
Jan Pantel
Jan Pantel@JanPantel·
In London at the FACEIT office today to shoot the Season 9 announcement video, can't wait for y'all to see it!
Jan Pantel tweet mediaJan Pantel tweet media
English
17
2
66
14.1K
Vital CS2
Vital CS2@VitalCS2·
Cologne Vlog Out🚨‼️
English
5
8
211
15.3K
MacMate 🦘
MacMate 🦘@MacMate_·
I finally got the all clear on my broken ankle, so I'm celebrating the only way I know how. Time to see how much weight I've lost off my deadlifts in the last 6 weeks. Here's to the return of Shaky-legs McGee 🤠
English
3
1
38
2K
ratte
ratte@rattecs·
Counter-Strike 2 Update Patch Notes June 25, 2026 [ANTI-CHEAT] • Major VAC overhaul with new machine learning detection models trained on years of Premier data, pro matches, and community reports. • Significantly improved detection of rage cheats, spinbots, subtle aim assistance, and wallhacks with reduced false positives. • Enhanced proactive banning systems and real-time behavioral analysis. • Overhauled Trust Factor and Premier matchmaking algorithms to better separate legitimate players from cheaters. • Improved Overwatch review system with AI-assisted flagging and faster queues. [ANIMGRAPH 2] • Full stabilization and major iteration on Animgraph 2 following the April 2026 rollout and extensive community/pro feedback. • Significantly improved third-person movement animations for better strafe readability and reduced perceived peeker’s advantage. • Fixed animation blending issues, pops, stuttering, and various hitbox desync problems. • Further reduced CPU and network overhead from animations. • Refined first-person viewmodel animations and recoil presentation for improved consistency. [GAMEPLAY] • Fixed armored aim punch and camera shake behavior. Players wearing Kevlar + • Helmet now correctly experience reduced aim punch and screen flinch when taking damage. Resolved previous inconsistencies where armor had little to no visible effect on flinch (long-standing community request). • Adjusted aim punch limits and telegraphing for more predictable and fair gunfights in armored scenarios. • Various subtle weapon tuning adjustments based on pro meta and community data. [MAPS] Dust II • Major gameplay and visual overhaul to modernize the map for CS2 and competitive play. • Adjusted geometry, cover placement, and sightlines in key areas (including Tunnels, B site, and Mid) to reduce pure spawn-rush dependency and improve strategic depth. • Updated lighting, props, and details for better visibility and aesthetics. Mirage • Balance adjustments to Mid control and site entry points based on extensive pro and community feedback. • Minor geometry and collision tweaks for fairer engagements. Inferno • Additional refinements to chokepoints, site layouts, and timings following previous updates. Cache • Added de_cache to the Active Duty map pool. • Full Source 2 version with updated visuals, performance optimizations, and minor competitive balance adjustments (highly requested return of the classic map). General • Improved clipping, player/grenade collision, and one-way smoke/molotov fixes across the map pool. • Various map-specific bug fixes and polish. [OPERATION] • Launched Operation: Resurgence. • New mission system with weekly challenges and rewards. • Exclusive new weapon skin collection, sticker capsule, patches, and graffiti. • Operation Coin with progression tiers and drops. • Highlights community-created content with potential future official integrations. [NETCODE & PERFORMANCE] • Major subtick system refinements for improved hit registration accuracy, movement prediction, and overall responsiveness. • Reduced instances of peeker’s advantage through combined networking and animation improvements. • Significant performance optimizations with higher average FPS and reduced frame drops/stuttering, especially on mid-range and older hardware. • Fixed multiple causes of network-related inconsistencies in duels and trades. [MISC] Numerous quality-of-life improvements and long-requested bug fixes: • Fixed various smoke/molly interaction and edge case bugs. • Improved Buy Menu responsiveness and options. • Enhanced demo/GOTV features including better playback, highlights, and controls. • UI/UX polish across menus, settings, and notifications. • Fixed rare crashes and stability issues. • Improved positional audio consistency. • Trust Factor and reporting system enhancements. • Various miscellaneous fixes and adjustments reported by the community over multiple years. Disclaimer: This is 100% fake and made purely for fun as a community parody / shitpost. Valve has not released this update (or anything close to it). It’s just everything the CS2 community has been begging for over the years, turned into one beautiful fake patch note. We all wish it was real though. 🙏
ratte tweet mediaratte tweet mediaratte tweet media
English
190
37
752
164.8K
ProrokEsport
ProrokEsport@ProrokESPORT·
To był niezapomniany Major♥️ Za mną, jak i za nami wszystkimi, Major w Kolonii, który był wydarzeniem historycznym, pełnym emocji, niesamowitych i wzruszających momentów. To był prawdopodobnie najlepszy event, na jakim byłem za granicą, a może nawet najlepszy w ogóle. Jednocześnie cały czas w moim sercu bardzo wysoko pozostaje PGL Kraków 2017, głównie ze względu na obecność polskiego VirtusPro i emocje, które tamto wydarzenie ze sobą niosło. To był mój pierwszy duży turniej, więc naturalnie patrzę na niego przez pryzmat nostalgii, ale Kolonia pokazała mi już zupełnie inny, bardziej „dojrzały” wymiar takich eventów. Lanxess Arena zrobiła ogromne wrażenie. Atmosfera była niesamowita od początku do końca, a kibice wypełniający stadion po brzegi tworzyli klimat, którego nie da się podrobić. Niezależnie od tego, kto grał, reakcje publiczności były żywe i szczere, a całe wydarzenie miało w sobie coś wyjątkowego. Duże znaczenie miały też strefy kibiców takich ekip jak FURIA, Vitality, BIG czy Natus Vincere, które dodatkowo budowały atmosferę całego turnieju. Same mecze również stały na bardzo wysokim poziomie. Może poza finałem, który był dość jednostronny, wcześniejsze spotkania dostarczyły ogromnych emocji. Szczególnie zapadł w pamięć mecz Spirit kontra G2, który był jednym z najlepszych spotkań całego Majora, a być może nawet całego roku. Ogromne wrażenie robiła też oprawa całego wydarzenia. Wejścia zawodników przez tłum, przybijanie piątek kibicom i przejście aż na scenę tworzyły niesamowity klimat, który trudno porównać do standardowych wejść „zza kulis”. Do tego orkiestra przed finałem idealnie zbudowała napięcie i nadała całości charakter wydarzenia historycznego. Cała oprawa wizualna, utrzymana w stylistyce „katedry Counter-Strike’a”, czyli witrażowych grafik i motywów, była absolutnie topowa i bardzo spójna. Z perspektywy pracy medialnej ten turniej również stał na wysokim poziomie. Dostęp do zawodników, możliwość robienia zdjęć i przeprowadzania wywiadów były zdecydowanie lepsze niż na niektórych wcześniejszych eventach, na przykład w Budapeszcie, gdzie organizacyjnie było bardziej chaotycznie. Tutaj wszystko działało płynniej, co realnie przełożyło się na jakość materiałów. Największą satysfakcję daje mi zdjęcie NiKo oraz możliwość przeprowadzenia z nim wywiadu po historycznym zwycięstwie. Jeśli chodzi o momenty, które zostaną w pamięci na długo, to na pewno powrót BIG z wyniku 0:12 na Mirage’u, zwycięstwo Falcons, przełamanie NiKo po latach starań, a także legendarna runda magixxa w meczu Spirit kontra G2. Do tego dochodzi rekordowa oglądalność, która pokazała, że Counter-Strike nadal żyje i ma się świetnie mimo różnych narracji o jego „końcu”. Z minusów można wspomnieć o mniejszej liczbie polskich kibiców na miejscu, co mogło wynikać z kosztów, logistyki i ogólnej trudności dojazdu. Sam transport do Kolonii nie jest najprostszy, co też mogło mieć wpływ na frekwencję. Na szczęście organizacyjnie event stał na wysokim poziomie, a dodatkowym dzięki Mintiemu skorzystałem ze loży ESL, gdzie można było chwilę odpocząć i zjeść coś normalnego w trakcie intensywnego dnia. Największym minusem były warunki pogodowe. W hali było bardzo gorąco, co momentami mocno utrudniało komfort oglądania i pracy, szczególnie na wyższych poziomach areny. Podsumowując, był to jeden z dwóch najlepszych, a być może najlepszy Major, na jakim byłem. Obiektywnie Kolonia zasługuje na pierwsze miejsce, choć emocjonalnie PGL Kraków 2017 nadal zostaje w moim sercu na bardzo szczególnym miejscu. Lanxess Arena to miejsce wyjątkowe, które ma atmosferę nie do podrobienia i zdecydowanie zasługuje na opinię najlepszej sceny Counter-Strike’a na świecie. Każdemu fanowi CS-a polecam chociaż raz przeżyć to na żywo. Dziękuję @papitoenergy i @esporcikpl, za możliwość pracy na miejscu i @FACEIT_Minty za pomoc przy nagrywaniu i kilku innych rzeczach. Dziękuję jeszcze raz wszystkim ludziom, z którymi mogłem spędzić ten piękny turniej.
ProrokEsport tweet mediaProrokEsport tweet mediaProrokEsport tweet mediaProrokEsport tweet media
Polski
4
1
26
2K
Minty
Minty@FACEIT_Minty·
My first Major ever is over! Thank You Cologne, you were incredible! 🏆 Super happy to see so many @FACEIT faces in one place ❤️
Minty tweet mediaMinty tweet mediaMinty tweet mediaMinty tweet media
English
4
0
40
1.9K
Heccu
Heccu@Hency_Heccu·
The @ESLCS Cologne Major 2026: Thank you, @Team__Spirit, for Stage 2 🐸 Thank you, @ESEA and @FACEITcs, for the playoffs 💪 And HUGE thanks to everyone who proved that "Joy comes in sips, not gulps” 🤗
Heccu tweet media
Cologne, Germany 🇩🇪 English
4
2
179
5.1K
ratte
ratte@rattecs·
thank you for the great Major, it was my first Cologne event and i loved every moment 🙏🏻 was great meeting so many people and appreciated all the kindness, generosity and hospitality 💜 will definitely try my best to show up at more events in the future 😮‍💨 #iem
ratte tweet mediaratte tweet mediaratte tweet mediaratte tweet media
English
8
0
67
3.3K
iiTzTimmy
iiTzTimmy@iiTzTimmy·
There's just something addicting about streaming
English
36
20
997
75.5K
Snake 🐍
Snake 🐍@TheSnipingSnake·
Rest in peace to the sweetest cat Max ❤️
Snake 🐍 tweet mediaSnake 🐍 tweet mediaSnake 🐍 tweet media
English
31
1
255
9K
iiTzTimmy
iiTzTimmy@iiTzTimmy·
Got 25k on CS2 today. Now the real grind begins 🤩
English
31
5
1.4K
108.2K
FACEIT Loza
FACEIT Loza@Loza_CS·
Getting a scout ace with a suit on 🕴 More shenanigans @ twitch / LozaCS 🥸
English
3
0
16
5.7K