
RandomPerson
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If Pearl Abyss' goal was to make Kliff the least interesting protagonist in gaming, then fair enough because they did just that.


Here are my first impressions of Crimson Desert. +The World is gorgeous and lived in +Exploration is fun and addicting +The game is whimsical and fantastical +\-Combat takes time to click +\-Some quests are fun, some are not -Kliff has the personality of a Cliff -Controls



There is a TRAIN in Crimson Desert. You can climb onto the train and travel the world as well.




Time is a flat circle
















You can stack the powers of 5-6 weapons on a single build in Crimson Desert and let's just say the results are...crazy.


Aqui alguns pequenos clipes do comecinho do jogo (sem spoilers) q exemplificam bem o q eu falei do combate no review com um chefe e horda de inimigos. O jogo joga uma salada de frutas gigantesca de mecânicas na tua mão mas da pra vencer a grande maioria dos combates fazendo a coisa mais sem cérebro possível. E pra piorar: quando é dificil, é artificialmente mt dificil, o jogo tira liberdade contra certos chefes e as mecanicas extras não funcionam (ou funcionam pouco). Ao ponto de q se vc se entupir de comida é possivel vencer só atacando, provando q o combate é realmente bem raso. Apesar de tentar ser grandioso, acaba sendo do tamanho de uma poça



Crimson Desert is a beautiful, exploration-rich open-world game that’s a clear technological achievement, hampered by a cornucopia of little frustrations and a stark lack of narrative depth. Our review: gameinformer.com/review/crimson…











Praticamente qualquer inimigo de Crimson Desert pode ser vencido com esse chute duplo do botão triângulo, de tão bem feito que o combate do jogo é



Aqui alguns pequenos clipes do comecinho do jogo (sem spoilers) q exemplificam bem o q eu falei do combate no review com um chefe e horda de inimigos. O jogo joga uma salada de frutas gigantesca de mecânicas na tua mão mas da pra vencer a grande maioria dos combates fazendo a coisa mais sem cérebro possível. E pra piorar: quando é dificil, é artificialmente mt dificil, o jogo tira liberdade contra certos chefes e as mecanicas extras não funcionam (ou funcionam pouco). Ao ponto de q se vc se entupir de comida é possivel vencer só atacando, provando q o combate é realmente bem raso. Apesar de tentar ser grandioso, acaba sendo do tamanho de uma poça





