生育救世主

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@Rollkey4

真正的赛博朋克。 命理师、独立开发者。 ACGN人格数据库:https://t.co/W2SMZvujqm 床搭子互助平台:https://t.co/6214wunOJX 工具站:https://t.co/ep28vQJevs 玄学命理博客站:https://t.co/KCrplLffXQ

我在你后面 Katılım Ocak 2020
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Olivert
Olivert@indiehackercase·
这位博主挺有创意的,做的猫猫动态创意网站,效果非常不错。博主介绍了整个创作过程和使用的AI工具。 来源:抖音--周末Zomo
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知识猫图解
知识猫图解@GeekCatX·
GPT-Image 2 博物标本解刨风格 提示词: 一颗/一块/一枚【食物名称】,以博物学大师发现野外标本的方式解剖。 剖开、展开、固定——如同博物馆的珍贵藏品, 却以卡拉瓦乔为《国家地理》掌镜时的光线照亮。 每一个内部结构都以自身的材质真相发光。 截面锋利得近乎暴力。内部美丽得近乎神圣。 画面中呈现完整标本: 一半保持原状,展示【外表面描述:质感/颜色/纹理】; 另一半剖开至核心,【内部核心结构描述:最重要的1—2个内部视觉特征】清晰可见。 【补充1—2句该食物最具视觉张力的横截面细节描述】 背景:纯粹的黑丝绒。 【食物名称】悬浮其中,如同某件珍贵而危险的事物。 标注文字紧贴结构边缘,手写感衬线字体,绝不悬空飘浮。 画面包含以下标注,每处标注三行:第一行结构名称,第二行成分数据,第三行一句人话: 【结构01名称】 【成分/数据说明】 【这个结构在做什么,为什么重要】 【结构02名称】 【成分/数据说明】 【这个结构在做什么,为什么重要】 【结构03名称】 【成分/数据说明】 【这个结构在做什么,为什么重要】 【结构04名称】 【成分/数据说明】 【这个结构在做什么,为什么重要】 【结构05名称】 【成分/数据说明】 【这个结构在做什么,为什么重要】 【结构06名称】 【成分/数据说明】 【这个结构在做什么,为什么重要】 省略其他如果有继续保持这个格式 主标题,左上角,暖象牙白大写字体: 【食物名称】·解剖 斜体副标题紧随其下: 【一句揭示这种食物本质的话,不超过15字】 整体气质:奥杜邦博物插画×卡拉瓦乔光影×有史以来最美的科学摄影。 4K精度,标本照明,极致内部细节。 没有任何临床感,一切都鲜活。 写实风格,非示意图,非卡通,非简化图解。 每一种材质都有真实的物理质感: 粗糙的、光滑的、湿润的、干燥的、致密的、疏松的。
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生育救世主
生育救世主@Rollkey4·
各位大佬最近有有什么好用的VPN可以推荐一下吗?
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DeFi教授✳️
DeFi教授✳️@defi2049·
@YingeAI 老婆给别人操,钱给别人花,楼盘给别人烂尾。许家印才是真正的去中心化践行者🔗 @defi2049
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颜克权
颜克权@yantanzhang·
约炮约了个研究生,直接约出心里阴影了,女的明明有个很爱自己的男朋友还要出来约,听了这故事正常人都会萎吧? 绿人者人恒绿之,就算是烂裤裆也不建议当这种搅屎棍,晦气。
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Annie 所长
Annie 所长@web3annie·
小孩哥是如何靠搬运视频买下150万奔驰大G的? 1、从俄罗斯千万创作者那里搬运热门儿童短剧、搞笑视频 2、请外包编辑下,成本5美元 3、第2个视频就爆了,有500万浏览,第3个400万浏览,涨到25万订阅粉丝 一周上传7个视频,总成本仅35美元,YouTube Shorts 广告分成轻松做到每月2-3万美元利润 多开几个频道,就是能做到每月10万美元利润的生意! 此外,还可以卖自动化课程、自己的AI软件、内容创作教学。就靠这个打法,这个小孩哥,已经年入700万美元了!
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生育救世主
生育救世主@Rollkey4·
@TanLuAI 你说的我都懂,可是我在小云雀上用Seedance,依然提示内容违规,太sb了,严重妨碍我创作。
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0xFunky
0xFunky@0x0funky·
全程使用 Codex + GPT-5.5 + agent-sprite-forge 半天時間做出一款類寶可夢的戰國妖怪捕捉 RPG。 包含: - 4 張地圖 (2道館+2場景地圖) - 16 種怪物,含進化型共 27 個型態 - 御三家選擇、野外遇敵、道館挑戰、Boss 戰 - 怪物捕捉、升級、進化、圖鑑、道具、補血點 - 自動生成地圖、角色、怪物 sprite、NPC、道館與 props - 也做了不同地圖/戰鬥的背景音樂和音效 從地圖設計、碰撞、NPC 對話、戰鬥系統、怪物數值、進化線、精靈圖、音效,全都是跟 Codex 用對話開發出來的。 用嘴巴加速遊戲開發的時代已經到來了。 遊戲連結在留言。
0xFunky@0x0funky

使用agent-sprite-forge這個skill就可以在Codex上面直接做到one shot建立完整的遊戲了。 下面這2個全部都是在 Codex 使用GPT-5.5跟agent-sprite-forge "一次"做出來的,所有遊戲元素一次生成並且把遊戲邏輯都做出來給你了,後續哪裡有問題也是直接跟codex對話就行,不論是要加新的怪物還是新的任何元素都可以。 我還記得2年前要一張一張用Midjourney生成,然後慢慢丟到canva去背再慢慢寫code... 獨立遊戲開發生態,是真的要被 Agent 改寫了。

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Fairice
Fairice@yibingsg·
这位美女的观点有些绝对了吧?女人唯一能为男人提供的就是生理价值!
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生育救世主
生育救世主@Rollkey4·
@qkl2058 握草,《堡垒之夜》做地图分钱利润这么丰厚?
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区块链行情研究
一个15岁的中国小孩,差点自己把路走窄了。 一开始,他找Claude Code,想让AI帮他写个《堡垒之夜》的自瞄挂。Claude直接拒绝了,说不能帮着做作弊软件。 他没死心,换了个问法:那我不作弊,最多能在这个游戏里挣多少钱? Claude回复他的那几句话,让他当场关掉游戏,人生头一回打开了代码编辑器。 大概意思是这样的: Epic会给地图创作人分钱,按玩家在你自定义地图里花的每一分钟来算。你甚至不需要会写代码,你只要把你想要的游戏感觉说出来,Claude就能帮你生成Verse代码,你只管把地图发布上去。一张图如果每天有1000个玩家,每人平均玩20分钟,一个月就能挣5000到15000美元。而且一直到2026年底,地图里直接卖道具、皮肤的收入,Epic会100%都打给你。 这小孩听进去了。 他花了一个周末,对着Claude Code描述了一个大亨类游戏。前后一共就用了大概十个小时。他自己一行代码都没敲,全程就是告诉Claude“这里应该让玩家有什么感觉”“升级节奏要怎样”,Claude一行一行把Verse代码全写了出来。 周一,他把地图发上去。 到了周五,每天已经有1000个玩家在玩。 到月底,累计游戏时间18.7万分钟。 Epic的第一张支票打过来:23000美元。 他同学每天放学打四个小时《堡垒之夜》。他也玩同一款游戏,只不过他玩的,是自己周末搭起来的那张图,同学们在里面跑,他在后台看着数据涨。 他妈本来老说他玩游戏玩太疯,喊他别老黏在电脑前面。他把收款通知给她看了一眼,他妈再也没催他关电脑。 一个15岁的孩子,没写过一行代码,就靠在自己卧室里对着AI一顿描述,30天,挣了23000美元。 Epic到现在已经给创作人分了7.22亿美元,光2024年就有58个人靠这个成了百万富翁。以前拦着大多数小孩的就那一堵代码墙。现在Claude Code把这堵墙直接推倒了。 他朋友问他:《堡垒之夜》怎么突然变这么厉害? 他说:我不玩了,我改行造游戏了。 朋友没听懂,又回去打排位了。 他切回自己的创作者后台,接着看数据。 同一款游戏,同一块屏幕,同一间屋子。 一个人在找乐子,另一个人在别人找乐子的时候,悄悄把钱挣了。 他一开始管Claude Code要自瞄挂,被拒了。 这大概是他这辈子收到的最好的拒绝。 自瞄会让他被封号,那张地图却让他赚了23000美元。
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AI Will
AI Will@FinanceYF5·
GPT-5.5 太疯狂了! 大家都停不下来创作 10 个疯狂案例: 1. BijanBowen:用 Codex 做出了《宋飞正传》公寓格斗游戏,包含 3D 素材
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MR.486
MR.486@kiss486·
中國!晚上出來賣淫的女學生。有幾個看起來好像才14、15歲。有的挺漂亮。
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Vincent Logic | 只上干货
Obsidian + Claude Code = 你的个人生活操作系统 收藏夹吃灰?笔记太乱? 想拥有 Andrej Karpathy 同款知识管理系统? 这套 Obsidian + Claude Code 的“第二大脑”搭建指南,帮你把死知识变活!👇 1️⃣ 核心架构:三层大脑回路 底层 (Obsidian): 本地存储,Markdown格式,数据主权在你手里。 中层 (Claude Code): AI 思考与行动引擎。它读取 Obsidian 的内容,帮你分析、提取、执行。 顶层 (Skills): 自动化工作流。从 GitHub 下载现成的 Skill,让 AI 自动跑任务。 👉 以前 Obsidian 是静态笔记本,现在它变成了会思考的助手。 2️⃣ 工作流第一步:信息摄入 (Input) 别手动复制粘贴了! Web Clipper: 浏览器插件,一键保存网页、YouTube 视频(含字幕)、公众号文章到 Obsidian Inbox。 Daily Note: 每天自动生成日记模板,记录睡眠、运动、灵感。 Podwise: 播客转文字,无缝接入知识库。 3️⃣ 工作流第二步:AI 分析与处理 (Process) 这是 Claude Code 发威的地方! /todo 命令: AI 扫描你的日记和上下文,自动生成“艾森豪威尔矩阵”(重要/紧急),帮你排好今日任务。 /weekly learning: 每周复盘。AI 分析你一周的笔记,提取认知改变、盲点和新想法。 /summary: 和 AI 聊完天,一键总结对话精华,存入知识库,不浪费任何灵感。 4️⃣ 工作流第三步:整理与检查 (Organize) /lint 命令: 定期给知识库做体检。AI 检查概念定义是否冲突、有没有孤岛笔记(没链接的笔记),生成健康报告。 知识沉淀: AI 自动把 Inbox 里的碎片信息,整理成 Concepts(概念)和 Summary(摘要),形成结构化知识网。 5️⃣ 一人 IP 创作系统 (Bonus) 这套逻辑同样适用于做自媒体! Step 1: 全网选题扫描,收集 Input。 Step 2: Claude 分析创作库,发现读者真正需要的内容(笔记数据分析)。 Step 3: AI 辅助 SOP,自动生成初稿,你只做精修和判断。 6️⃣ 高手心得 (Key Takeaways) 一个入口 (Inbox),多个终点。 结构够用就行,别追求完美分类。 AI 建议,你拍板。 对话也是知识,记得用 /summary 保存。 不绑定任何工具,AGENTS.md 兼容多种 Agent。 Obsidian 负责“记”,Claude Code 负责“想”和“做”。 人类只做高价值的筛选与决策,AI 接管所有繁琐节点的编织。
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颜克权
颜克权@yantanzhang·
当相亲女得知男方在上海静安有两套200多平米的房,于是出现了下面的对话。 还拿“保障”说事呢,这他妈不如去抢啊!吃相太难看了。
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KANA
KANA@KanaWorks_AI·
ChatGPT-Image-2.0 × Seedance 2.0  アクション系ゲーム 作り方: Step 1:ChatGPT-Image-2.0で画面を生成 Prompt ➕ image Generate a Boss battle screenshot inspired by (game or movie name). Third-person perspective. The protagonist is the character from reference image 1. The protagonist’s name is (Name1), and the weapon is (Weapon1). The Boss is the character from reference image 2. The Boss’s name is (Name2), and the weapon is (Weapon2). 💡お好みのゲームジャンルに置き換えることができ、参考画像をもとにキャラクターやボスのビジュアルを設定できます。 Step 2:Seedance 2.0で動画化 Prompt Share 121 Cinematic Action-adventure game boss battle scene, Sekiro-style combat, single continuous shot, fast-paced with intense impact. A white rabbit adventurer stands at the center of a shattered ancient stone battlefield.  Opposite stands a tall fox, dressed in flowing Eastern robes and wearing a dark mask, exuding an oppressive aura. It holds a long whip that sways slowly through the air. The battle erupts instantly. The fox dashes forward at high speed, its whip slicing through the air with sharp, explosive cracks. The rabbit precisely blocks with the frying pan, sparks bursting at the moment of impact. They enter a high-frequency exchange—continuous blocks, deflections, and pressure—forming a classic ARPG-style “posture combat” rhythm. Camera language: low-angle tracking, rapid forward movement, slight handheld shake on impact, with strong motion blur on the whip swings. The fox unleashes chained attack combinations: sweeping whip strikes, upward lash attacks, and long-range pulling strikes to control distance. The rabbit side-steps, rolls, and counters at close range, striking rapidly with the frying pan in tight melee. Mid-battle, everything suddenly pauses. The wind intensifies, sand spirals upward, and the atmosphere compresses dramatically. The fox leaps backward to create distance. Its body begins to emit a white glow—the ultimate move activates. Transformation begins—the fox rapidly expands, transforming into a massive white spirit fox. Its fur flows like misty clouds, its enormous body covering the entire battlefield, radiating overwhelming pressure. The camera pulls back, revealing the vast difference in scale. The giant fox raises its front paw and slams it down toward the rabbit with devastating force. At the moment of impact—shockwaves spread outward, the ground violently shatters, and sand explodes across the frame. Final shot: the rabbit is engulfed beneath the shadow of the massive fox’s paw. On screen, bold red calligraphic characters appear: “落命” Tips 自分のキャラクターや好みに応じて、ボスの必殺技を調整することができます。 made in @Hailuo_AI
KANA@KanaWorks_AI

ChatGPT-Image-2.0 × Seedance 2.0 RPGゲームデモ 作り方: Step 1:ChatGPT-Image-2.0でゲーム風の画面を生成 例: Prompt ➕ image 「一人称」視点、「ARPGタイプ」、「西部劇系」ゲームに着想を得た実機風スクリーンショットを生成。NPCは参考画像1を使用。  セリフ:  “It’s time to set out, adventurer.”  選択肢:  Alright, let’s go.  Not right now.  Why not? 💡お好みの画風やゲームジャンルに置き換え Step 2:Seedance 2.0で静止画を動画化 テキストでUI操作、セリフ、キャラクターの動きなどを補足。 Prompt Share 120 First-person perspective, immersive ARPG dialogue scene, single continuous shot. A small white rabbit adventurer stands directly in front of the camera. Its fur is soft and finely detailed, and its right eye is a glowing red mechanical eye. It reaches out toward the camera in an inviting gesture, with a calm and confident demeanor. The environment is a vast fantasy world: rolling green grasslands, ruined ancient stone structures, distant mountain ranges, and a lightly smoking volcano. The morning light is soft, the air is clear, and a gentle breeze moves the grass and leaves, creating a strong cinematic atmosphere with depth. The camera is in first-person view, with slight handheld motion and natural breathing sway. Shallow depth of field, cinematic realism. The rabbit looks directly into the camera and says: “Good morning, adventurer. It’s time to set out.” A semi-transparent game UI (modern ARPG style) appears on the right side: Alright, let’s go. Not right now. Why not? The cursor moves smoothly twice, pauses for 0.3 seconds, then selects “Why not?” The rabbit smiles slightly, tilts its head, and responds in a relaxed tone: “Sure.” In the next moment, all UI elements (dialogue box, options, health bar, minimap) fade out smoothly, returning the scene to a clean, UI-free world. The rabbit turns around, its cloak and backpack swaying naturally with physics, and begins walking forward along a stone path. The camera maintains a first-person follow, with subtle handheld motion, synchronized with the character’s walking rhythm. While walking, the rabbit raises its hand and points toward the distant horizon (mountains and a faint city silhouette), saying: “Look, that’s our destination.” A brief pause of about 0.5 seconds. The wind intensifies slightly, causing more noticeable movement in the grass and clothing, enhancing the epic atmosphere. The rabbit continues walking and says: “We have to get there before 8:08 PM.” The camera slowly pushes forward, focusing toward the distance. The far view transitions from slightly blurred to clear, with a subtle lens flare appearing, reinforcing the sense of a journey beginning and a clear objective. No subtitles, no background music. Only natural ambient sounds: wind, footsteps, and distant birds. Tips: ChatGPT-Image-2.0のストーリーボードも便利なんですが、今回みたいな用途だとテキストで流れを指定した方が、全体のつながりは安定しやすい印象です。 逆に、カット単位でしっかり作り込みたい場合はストーリーボードの方が向いています。 用途次第で使い分けるのが良さそうです🐰 どんなジャンルのゲームが好きですか? 一緒に遊ぼう❤️‍🔥

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墓碑科技
墓碑科技@mubeitech·
只要在臀部垫个枕头,把上半身挂在床沿外。 这个看起来古怪的姿势,能直接卸掉坐骨神经上的压力。 它等于在给你的脊椎做物理牵引。 重力会帮你强行拉开髋屈肌、腰大肌和腰方肌。 也就是那些死死将骨盆和下腰椎连在一起的深层肌肉。 当这些肌肉被彻底放松,骨盆和腰椎就不再互相较劲。 牵扯神经的物理张力瞬间就断了。 坐骨神经通道上的压迫感随之消散。 原本被挤压到报警的神经,终于能平复下来。 对付深层肌肉紧张引发的神经痛。 有时候只需要找对那个反向的重力角度。
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董小姐的日常
董小姐的日常@dongxiaojie99·
卧槽!!杨幂又怀孕了……!?这是什么瓜啊??
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