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@RomeuForte

Ele/Dele Entusiasta dos games | desenvolvedor | 'assistidor' de películas | 🎮SW-2036-6123-3442 | 🎮 PSN / XBL / Steam RomeuForte

Brazil Katılım Mayıs 2009
654 Takip Edilen168 Takipçiler
Sucumba Games
Sucumba Games@SucumbaGames·
Em 2011, os executivos da Sony Interactive vieram a público pedir desculpas e explicar toda a situação do ataque cibernético na PSN, que colocou em risco os dados pessoais de milhões de usuários e forçou a empresa a desligar os servidores por um tempo. Após o incidente, a Sony investiu pesadamente em segurança, aprimorou significativamente seus sistemas e, desde então, não sofreu nenhuma brecha de grande escala novamente. Essa resposta demonstrou comunicação clara com a comunidade e um comprometimento em melhorar a proteção dos consumidores. Agora, em 2026, muitos usuários de PlayStation temem a perda de direitos relacionados à posse e à liberdade de compra de jogos com o fim da mídia física anunciado pela empresa. Já se passaram quase 2 semanas desde o anúncio e a companhia ainda não se pronunciou novamente sobre o tema, mesmo diante da clara preocupação e decepção dos consumidores. Ao que tudo indica, as grandes empresas de games hoje priorizam mais o lucro do que a reputação, só vão fazer algo se doer no bolso ou se novas leis os obrigarem a fazer isso.
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@AAKeKoisinhas Faz tempo que quero ver Happy. Até agora não achei em canto nenhum dublada. Nem num grupo de lost media do Facebook onde acham de tudo.
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TRAVATRON 3000
TRAVATRON 3000@AAKeKoisinhas·
Meus 10 cents: Uma das minhas séries favoritas era um original da tv sci fi e se tornou um original Netflix, cancelaram a série e removeram do catálogo. Ainda é possível assistir, mas a versão dublada se tornou impossível de achar em qualquer lugar da internet... sacou?
leandro 🦖@lxvndro

simplesmente um dos vídeos mais PATÉTICOS do youtube eu não acredito até agora que vi alguém defendendo o lado da empresa ao invés do consumidor

Português
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Gui-Alves
Gui-Alves@The_GuiAlves·
de acordo com o Gaveta, sou um acumulador
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Português
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@Sailorpalutena @nerdnintendista Acho que o PlayStation, ao menos pelo que lembro, foi o primeiro a ter tanto disco pirata disponível. Lembro do primeiro cd player que vi na vida e do primeiro jogo em cd que não era pra computador que vi também. Foi pra o Sega Saturn.
Português
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Palutena
Palutena@Sailorpalutena·
@nerdnintendista Popularizar seria a frase mais correta. Mas entendo que é pelo meme. Teve uns 10 outros antes do Playstation 1 haha.
Português
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Nerd Nintendista 👾🚩
Nerd Nintendista 👾🚩@nerdnintendista·
Quem viveu a geração PS1/N64 nunca imaginaria que o Playstation acabaria justamente com o disco, que desbancou o N64 e que os cartuchos da Nintendo seriam as últimas mídias físicas da indústria de games.
Nerd Nintendista 👾🚩 tweet media
Português
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MBG
MBG@xMBGx·
Will you buy Wolverine physically or digitally?
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Gaming Central
Gaming Central@GamingCentral26·
🚨 GAMERS, BE HONEST… Would you still buy a PlayStation if physical games completely disappeared? 👀 YES or NO? 🎮👇 #PlayStation #Gaming
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Sucumba Games
Sucumba Games@SucumbaGames·
Gaveta se pronunciou sobre o vídeo tenebroso de ruim sobre o Fim das Mídia Físicas do PlayStation.
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Sucumba Games@SucumbaGames

O Gaveta é um bom criador de conteúdo sobre edição, eu amo o canal dele e acompanho faz anos, tenho até camisa do canal, então esse Post claramente não é de um Hater e sim de um fã desapontado. Mas que vídeo tenebroso de RUIM e OFENSIVO sobre o FIM da Mídia Física foi esse que você fez cara, minimiza completamente o impacto dela com argumentos superficiais que dão a impressão de terem sido feitos com pouca pesquisa, por alguém que simplesmente não entende nada de Videogames. Estes são alguns dos "argumentos" dele, resumidos, e os nossos contrapontos para cada um: "Mídia física é só acúmulo de coisas, parece aqueles acumuladores." Contraponto: Dizer isso reduz a discussão ao colecionismo e ignora que muita gente compra mídia física por preservação, revenda, empréstimo e independência das lojas digitais. "Hoje em dia quase todo jogo precisa de atualização, então o disco já não resolve." Contraponto: Mesmo com patches, o disco ainda preserva uma versão jogável na maioria dos casos e garante uma forma de instalar o jogo sem depender da loja digital. "Jogos envelhecem rápido, então quase ninguém vai querer jogar daqui a 10 ou 20 anos." Contraponto: Isso é uma generalização. Retro gaming, emulação, remasters, os Ports recentes de COD, jogos antigos de sucesso até hoje como GTA San Andreas e comunidades inteiras mostram que existe demanda por jogos antigos, além do valor histórico e cultural. "Quando tentei instalar jogos antigos, eles nem funcionaram por problemas de compatibilidade." Contraponto: Isso é uma limitação de sistemas modernos, não da mídia física, e pode ser facilmente resolvido pesquisando 2 minutos no YouTube. Além disso, muitos consoles antigos continuam rodando seus próprios discos normalmente, além da Retrocompatibilidade em Consoles futuros. "Eu nunca precisei recorrer aos meus jogos físicos." Contraponto: Isso é um argumento baseado na experiência pessoal. O fato de ele nunca precisar não significa que a vantagem da mídia física deixe de existir. "No futuro tudo vai ser streaming mesmo." Contraponto: Ele trata uma previsão como se fosse inevitável, como se a gente devesse aceitar sem resistir. Ele praticamente não respondeu ao argumento mais importante: Preservação e Controle do mercado. Ele até reconhece que as empresas podem remover jogos, mas ignora as consequências disso. Com o fim da mídia física: • A PlayStation passa a controlar totalmente o acesso aos jogos • Podem remover títulos da PS Store quando quiser (e isso não é um "cenário hipotético" eles LITERALMENTE JÁ FIZERAM ISSO, não só com Jogos inclusive e removeram vários filmes da Biblioteca de usuários recentemente, sem contar jogos que são removidos por questões de contratos expirados) • Podem aumentar os preços sem a concorrência do mercado físico, Death Stranding 2 custa R$400 na PSN e na Mídia Física TODO DIA tem Promoções saindo por R$220, R$200 até R$180, e quem compra ainda consegue pegar esse dinheiro de volta depois caso venda, esse valor pode não fazer diferença para você Gaveta mas para a maioria dos Brasileiros faz. • Dificulta/impede a compra de jogos usados e o empréstimo entre consumidores • Preservação dos jogos praticamente fica dependente da vontade da empresa. Se um jogo sair da PS Store ou os servidores forem encerrados, o consumidor perde a única forma oficial de adquiri-lo. Novamente, esse não é um Post de Hate, ninguém aqui te odeia e sim eu gosto muito do seu canal, mas é impossível fazer um vídeo sobre um Assunto tão importante para milhões de pessoas usando argumentos tão pifios e não querer ser cobrado, ou usar a desculpa de "é só minha opinião" porque ela afeta diretamente outras milhões de pessoas que acompanham o seu canal e vão pensar igual.

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previa
previa@previaxd·
gente porque a coleção de 30 anos de pokémon tcg ta uma bagatela de 35 reais CADA pacotinho com 6 cartas? como preço SUGERIDO 35 reais então vai ser mais caro ainda... magina pagar 50 reais em 01 pacotinho de pokemon kkkkkkkkk
Português
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Sucumba Games
Sucumba Games@SucumbaGames·
O Gaveta é um bom criador de conteúdo sobre edição, eu amo o canal dele e acompanho faz anos, tenho até camisa do canal, então esse Post claramente não é de um Hater e sim de um fã desapontado. Mas que vídeo tenebroso de RUIM e OFENSIVO sobre o FIM da Mídia Física foi esse que você fez cara, minimiza completamente o impacto dela com argumentos superficiais que dão a impressão de terem sido feitos com pouca pesquisa, por alguém que simplesmente não entende nada de Videogames. Estes são alguns dos "argumentos" dele, resumidos, e os nossos contrapontos para cada um: "Mídia física é só acúmulo de coisas, parece aqueles acumuladores." Contraponto: Dizer isso reduz a discussão ao colecionismo e ignora que muita gente compra mídia física por preservação, revenda, empréstimo e independência das lojas digitais. "Hoje em dia quase todo jogo precisa de atualização, então o disco já não resolve." Contraponto: Mesmo com patches, o disco ainda preserva uma versão jogável na maioria dos casos e garante uma forma de instalar o jogo sem depender da loja digital. "Jogos envelhecem rápido, então quase ninguém vai querer jogar daqui a 10 ou 20 anos." Contraponto: Isso é uma generalização. Retro gaming, emulação, remasters, os Ports recentes de COD, jogos antigos de sucesso até hoje como GTA San Andreas e comunidades inteiras mostram que existe demanda por jogos antigos, além do valor histórico e cultural. "Quando tentei instalar jogos antigos, eles nem funcionaram por problemas de compatibilidade." Contraponto: Isso é uma limitação de sistemas modernos, não da mídia física, e pode ser facilmente resolvido pesquisando 2 minutos no YouTube. Além disso, muitos consoles antigos continuam rodando seus próprios discos normalmente, além da Retrocompatibilidade em Consoles futuros. "Eu nunca precisei recorrer aos meus jogos físicos." Contraponto: Isso é um argumento baseado na experiência pessoal. O fato de ele nunca precisar não significa que a vantagem da mídia física deixe de existir. "No futuro tudo vai ser streaming mesmo." Contraponto: Ele trata uma previsão como se fosse inevitável, como se a gente devesse aceitar sem resistir. Ele praticamente não respondeu ao argumento mais importante: Preservação e Controle do mercado. Ele até reconhece que as empresas podem remover jogos, mas ignora as consequências disso. Com o fim da mídia física: • A PlayStation passa a controlar totalmente o acesso aos jogos • Podem remover títulos da PS Store quando quiser (e isso não é um "cenário hipotético" eles LITERALMENTE JÁ FIZERAM ISSO, não só com Jogos inclusive e removeram vários filmes da Biblioteca de usuários recentemente, sem contar jogos que são removidos por questões de contratos expirados) • Podem aumentar os preços sem a concorrência do mercado físico, Death Stranding 2 custa R$400 na PSN e na Mídia Física TODO DIA tem Promoções saindo por R$220, R$200 até R$180, e quem compra ainda consegue pegar esse dinheiro de volta depois caso venda, esse valor pode não fazer diferença para você Gaveta mas para a maioria dos Brasileiros faz. • Dificulta/impede a compra de jogos usados e o empréstimo entre consumidores • Preservação dos jogos praticamente fica dependente da vontade da empresa. Se um jogo sair da PS Store ou os servidores forem encerrados, o consumidor perde a única forma oficial de adquiri-lo. Novamente, esse não é um Post de Hate, ninguém aqui te odeia e sim eu gosto muito do seu canal, mas é impossível fazer um vídeo sobre um Assunto tão importante para milhões de pessoas usando argumentos tão pifios e não querer ser cobrado, ou usar a desculpa de "é só minha opinião" porque ela afeta diretamente outras milhões de pessoas que acompanham o seu canal e vão pensar igual.
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@Emppixel Nem sei quem é esse maluco, mas o tanto que falam que ele critica o cinema brasileiro e certas produção eu já imagino que ele ou tem o rabo cheio de dinheiro, ou a cabeça cheia de cocô do tipo que quer chamar a atenção.
Português
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@Food4Dogs @JoshFairhurst in the production. The memo doesn’t specify that they was going to change all the production and change it for something else to be produced, but it is likely, because he heard that some machines was going to be disassembled already. +
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Josh Fairhurst
Josh Fairhurst@JoshFairhurst·
Interestingly, to the best of my knowledge, Brazil is the only place besides Austria where physical PlayStation discs are pressed and the facility there is privately owned (Sony DADC Brazil was sold to Solutions2Go a few years ago). Maybe this legislation could force Sony to keep physical production lines open for new games in Brazil, potentially providing a route for physical PS5 games to continue past January 2028?
Culture Crave 🍿@CultureCrave

Brazil has proposed a bill with new protections for gamers 🇧🇷 • After support ends, publishers would need to either enable offline play, provide the community with tools to keep the game running, or offer proportional refunds • Publishers would have to disclose online-server requirements and guarantee at least 2 years of support after launch in Brazil • Players would need to be notified at least 180 days before a game's online services are shut down • Lawmakers have also requested an investigation into Sony’s plan to end physical PlayStation disc production in 2028 (via @pushsquare)

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