Ryo@エスコン垢

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@RyoOmdf

エスコンの話をしてますよ 本垢(@F15j_ryo)

Comberth Harbor Katılım Aralık 2019
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Ryo@エスコン垢
Ryo@エスコン垢@RyoOmdf·
現在でもプレイ可能な『マッハストーム』筐体が設置してある場所・店舗をご存知の方はリプや引用RTで教えてください! よろしくお願いします! #ACECOMBAT #エースコンバット
Ryo@F15j_ryo

【!拡散希望!】 2013年からゲームセンターなどに設置されている戦闘機シューティングゲーム『マッハストーム』 現在でもプレイ可能な筐体が設置してある場所・店舗を知っている方はぜひ教えてください!!! リプや引用RTでも構いません。よろしくお願いします! #ACECOMBAT #エースコンバット

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Bellucci
Bellucci@bellucci_0·
クソリプ送ってきたやつ全員ブロックしたろかな
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NaTori
NaTori@Natori98·
8Aの重複ロック仕様は誰も幸せにならないから消しておきなさいってお母さん言ったよね? じゃあ8A系の重複ロックで無駄にロックオンして1発で消せるAA GUN相手に2発も4発も使ってすぐに弾切れしちゃえばいいんだ? それでわざわざ帰還ライン何度も往復しちゃえばいいって思ってるんだ?
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ゆきふれ
ゆきふれ@Yuki_flakes63·
えっACE7の多重ロックそのままなんだ... 多重ロックは、ACAH方式で弾数1スタック消費(6AAA全弾一斉発射で1発消費の扱い)の場合は良かったんだけど 従来エスコンの1本ずつ消費の場合、かなり無駄撃ちが発生するんですよね (もし多重ロックのオンオフ機能があるなら歓迎)
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でざお
でざお@pup_kino6764·
エースコンバット新作出るらしいので昔描いたやつ
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デッドコピーたこはち
デッドコピーたこはち@hyla_shinanica·
エースコンバット、もう一度空中空母に着艦させてくれ~とずっと願っている
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TUCKER
TUCKER@JERICHO·
I had the opportunity to play AC8 last week and it’s realllllly fucking sick. Embargo lifted today so I’ll share a bunch of gameplay I captured and answer some questions later. It’s gorgeous, stressful, and straight up cinema 🙂‍↕️ @AceCombatGames
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エースコンバット公式
◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ #ACE8 Web CM公開! ________◢ #エースコンバット ナンバリング最新作 『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE™』 2026.10.2 (金) 発売決定 PlayStation®5 / Xbox Series X|S / STEAM® *アーリーアクセス:9.29 (火) 開始 #ACECOMBAT8 #WingsOfTheve
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Hashikuni / Su-8492
Hashikuni / Su-8492@Su8492MKI·
あの世界にもユリシーズを知らない世代がいるんだ、というのが結構衝撃的なんですよね。いや当たり前のことなんですけど(7のミハイ孫もそうか?)、ここまで強く意識することになるとは。
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ハル
ハル@hal_8492·
ターシャの「なにこの丸い港」ただのボヤきなのに過去を思い出して全く不覚のタイミングでグッと来てしまった ここまで復興したのに戦火からは逃れられないんだな。人の営みは……
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甲冑
甲冑@kattyuu01·
アンダーソン港!!そりゃそうか、ターシャが三十路でもない限りアンダーソン港が変に丸い理由なんて知らないよな
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コザキユースケ/Yusuke Kozaki
◽️お知らせ◽️ 『エースコンバット8: WINGS OF THEVE』にて、この度メインキャラクターデザインを担当させて頂いております! エースコンバット3から初めてプレイして早25年程...こちらもまた多感な僕の青春時代を今日までずっと彩り続けてくれているタイトル。 誠心誠意、恩返しの思いも込めて丹精に一人一人大事にデザインさせて頂いております🙇🏻‍♂️ また追々情報解禁に合わせてお知らせしたいと思います〜 《10月2日発売予定》
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Simonov-117
Simonov-117@Simonov_117·
AC04Webで名前だけ登場していたワオスンの場所がついに判明 #エースコンバット #ACE8
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電撃オンライン
電撃オンライン@dengekionline·
『エースコンバット8』河野一聡氏と下元学氏にインタビュー dengekionline.com/article/202606… 「ゲームとしての嘘をなくす」 ――さらにリアルで自由な遊びを目指したゲームシステムの刷新や、没入感へのこだわりに迫ります。
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うたち🍵🇳🇿
うたち🍵🇳🇿@utachy_sub·
最後にトリガーに語り掛けたコゼットも白文字にイタリックだった可能性出てきたなこれ 教えた???
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